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吃过晚饭,江云程继续高强度上网。
从网络上可以看到禄城以外的“其他城市”。
但是,其他城市的新闻的消息非常随意,地图也粗糙得很,纯粹是伪造的信息茧房。
夜深了,江云程扔下阴阳水亭的水桶打捞一波。
【获得13枚灵气】
【获得方术残币】
“13…等等!多少?!”
江云程瞪大眼睛盯着游戏界面,其实灵魂中的游戏根本不存在“看花眼”的说法,确确实实是13枚灵气。
早上8点刚捞的,现在是夜里23点出头,为什么产量这么大?
空间中尚存满满的不适感,江云程意识到是禄城福利院的原因。
整个福利院的邪物齐齐祭拜,敬畏与恐惧生成的愿力绞着灵气飞向默山隧道,这一过程使得阴阳水亭打捞的收获增加。
想到这里,江云程忽然觉得午夜祭拜结束还蛮可惜的。
除了两位数的灵气,还有个叫【方术残币】的东西。
这是江云程第一次见到的游戏道具。
是跟着铜钱一样的灵气一起从阴阳水亭里打捞起来的道具。
【方术残币残留有志怪方术的厌胜钱】
厌胜之术,读作压胜,是江云程穿越前的一种方术流派,可以直接简单粗暴拆字理解为“镇压取胜”。
其源自《汉书·王莽传》“莽亲之南郊,铸作威斗。威斗者,以五石铜为之,若北斗,长二尺五寸,欲以厌胜众兵。”
厌胜之术要用到许多厌胜物,可以是玉兽牌、可以是刀剑,最多的则是和古币方口圆钱类似的“厌胜钱”。
厌胜物这类东西在很多时候可以和符纸、玉玦通用,古币又比前边俩东西好保存,所以适用面非常广,经常会刻一些方术法决上去。
看着方术残币,江云程渐渐理解这个游戏的大致玩法框架。
影娘那样的神怪方面,主要吃怪谈残片获得经验值、从怪谈残片里解析出他们可用的异术,也就是游戏技能。
玩家“神差”,依靠阴阳水亭打捞钱币模样的灵器或者经验值,特殊情况下会捞出方术残币,这是玩家获得技能的方法。
点击【方术残币】,确认使用。
这东西没有产出经验值,而是直接给江云程的技能池里加了个图标。
【望烟焚烟化气,洞视玄机】
望烟之术来自黔东北苗族,最常见的操作是燃烧逝者睡过的草席覆盖,通过感知烟雾状态辨别死者去向。
燃烧的物品和死者关联度越高,可探查到的信息越多。
作为游戏技能,望烟有两种模式,一是当目标就在眼前,直接查看;
二是目标留有某处残迹,通过燃烧和其有所接触的事物,通过烟雾间接探查。
“太好了…”
虽然不是直接攻击的技能,但通过望烟,江云程至少能知道面对的邪物是个什么强度。
眼看着等级提升,却不知道怪是什么等级,颇为难受。
望烟这個技能有一定的限制,面对等级较高的敌人,探查时需要消耗更多的蓝;
等级差距过大,会白费巨额的灵力却无法探查。
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