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第69章 监狱和谜锁
梅根利斯的宫殿中,非常的热闹。
由于领主的消失,使用【高等传送术】赶过来的恶魔,从最初的慌乱,变成了极致的狂欢。
在深渊之中,领主的死亡,并不意味着恶魔实力的衰弱。
这只标志着另一场盛宴的开始,恶魔们会相互开始进攻,相互开始吞噬。
以谋求深渊的关注,渴望于被深渊擢升。
而当有一个恶魔成功时,原本领主的势力已经经过一个大洗牌。
这种行为有时候非但不会使恶魔的实力衰弱,说不定还会诞生更加强大的恶魔。
除非你在杀死霸主恶魔时,同时发动大军将此地的恶魔清剿。
然后长期驻守,才能将霸主恶魔的领地占领。
但这也只是暂时的,源源不断的恶魔将会从冥河流域中朝这里汇聚,攻打你占领的地盘。
这一场战争将会如同血战一般,绵延不绝。
亦如深渊628层的瓦拉杉一样。
哪怕被圣武士国王海勒姆十七世占领了无数年,是众所周知的圣堂,里面的规则和灰鹰世界近乎一致。
可这场物质位面和深渊的战役远没有终结。
无穷无尽的恶魔将会从深渊的其他层面,或者由瓦拉杉本地诞生。
继续朝着海勒姆十七世的领地进攻,带来数之不尽的灾害。
而在卡瑟利中,自然不存在这种为正义而战的圣武士。
即便是曾经存在过,或者被敌人放逐到这里,也会被那些善神给接走,离开这座监牢。
所以哪怕很多强者拥有诛杀霸主恶魔的实力。
他们也不会干这种吃力不讨好的事。
哒哒哒!
墨菲化作人形,漫步在宫殿之中,非常悠然自得,他专门挑选那种遍布魔法灵光的地点前进。
速度极快,一步就能跨越十米。
一路走过来,也没有任何恶魔能够发现他。
或者说,从他使用【高等隐形术】自梅根利斯宫殿溜出来后。
那些拥有【真实目光】的强大恶魔们都在进行领主位置的争夺。
压根不会出现在其余宫殿之中。
对于那些强大恶魔而言,区区财富从来不是他们所关注的。
只要地位得到深渊的擢升,什么东西会没有?
而对于弱小的恶魔而言,单凭墨菲这具在BUFF的叠加下,力量达到29点,体质和敏捷达到了24点的人型状态。
以及之前狩猎恶魔获得的战利品,一把+2的精致长剑。
再配合上瞬发【元素悸动】带来的强大元素伤害,15级以下的恶魔,墨菲那是见一个秒一个。
10级以下无需【元素悸动】照样能瞬杀。
【元素悸动(四环),将某种元素能量暂时性的灌注到武器里(强酸、寒冷、电击、火焰或是音波)。
下次武器攻击成功时额外造成2~12点所选定类型的能量伤害。】
轰!
再次以【解除魔法】破解了一个房间的陷阱后,墨菲看了看收获,郁闷极了。
“这些恶魔都TM的是穷鬼。”
好吧,这句话说得很违心。
单凭杀敌的搜刮,墨菲已经收获了价值三十万枚金币的物品和材料。
这些恶魔不是野魔,构成一个稳定小社会的他们,也有着一定数量的魔法物品。
比如什么+4的抗力斗篷,+4力量腰带,+4感知护符之类的魔法物品。
梅根利斯身上都是这些玩意。
可墨菲很不满足,好歹一个霸主恶魔,才这点收入?
要知道,温特斯伯爵领一年税收都有几百万枚金币。
当然,墨菲也知道,以恶魔的混乱管理水平,经济发展肯定极差,领地内开发极慢。
再加上一些物品如矿石之类的,价值虽然有,但量大。
墨菲的【腹纳乾坤】有限,也实在运不走。
所以墨菲的收获才很不理想。
“BUFF的时间快到了,我再搜索5分钟,如果没有什么好东西,我就撤了。”
“抢一个恶魔,还不如抢一个伯爵领。”
“咦,这是什么地方?”
突然,墨菲发现了一个布满了魔法灵光的监狱。
没错,他仔细看了看,门上的标识牌确实用深渊语写着监狱二字。
这让墨菲大感好奇,恶魔的社会很少有监狱这种东西,敌人基本上都会被他们吃掉,也没有什么要关押的囚犯。
而相反,在魔鬼的社会,这种监狱就很多了。
守序的魔鬼们和物质位面一样,有着完善的法律,会对于那些罪不至死的犯人进行关押。
“监狱里放置那么多魔法物品,真的是监狱吗?”
“不都应该是放置一个永久的【反魔场】吗?”
在拥有魔法的世界,单纯物理上的隔绝,对于一个监狱来说完全是不保险的。
即便以反魔法镣铐限制犯人也不保险。
唯有建造恒定的【反魔场】,才是一个标准的监狱形式。
而【反魔场】只有两种方式恒定,一种是建立【法术池】持续提供法术,一种是通过【谜锁】的力量。
【法术池】显然是没有的,因为墨菲并没有见到【法术池】那种特有的强大魔法灵光。
而【谜锁】作为利用原初魔力永久改变环境的传奇法术,墨菲的【秘法视力】是看不见的。
可是就连梅根利斯都没有能力建造【法术池】,然后在他的宫殿中建立一个封禁的【传送术】的区域。
直接被墨菲使用七环预言系法术【高等探知】,定位了宫殿所在。
然后直接突脸袭杀。
所以这处监狱万不可能有【谜锁】。
很多法师塔为何神秘,又禁止外人靠近?
就连这些法师接人待物都是在拥有【回避侦测】的【封印室】内。
就是因为这些法师未到传奇,无法设置【谜锁】,除了使用【法术池】的强大能量阻隔【传送术】外,没有太好的办法。
但这些都远没有【谜锁】的范围大,也没有【谜锁】的效果强。
万一被人破坏了【法术池】就极易陷入危险的地步。
而【谜锁】只有使用传奇法术才能进行解开,比如【究极解除魔法】。
并且这个传奇法术的有效施法等级要比设置【谜锁】的有效施法等级还要高。
这基本上就注定了【谜锁】难以解除。
因为设置【谜锁】的施法者肯定会使用仪式施法。
利用这种漫长的施法方式来临时提高有效施法等级,让【谜锁】的解除难度达到了一种难以想象的高度。
当然有效施法等级也可以通过专长,奇物,法术等能力来提升。
但是使用仪式来提升,效果无疑最好。
因为仪式耗费的资源最多,时间最长。
所以即便使用【究极解除魔法】的传奇法师远强于【谜锁】的设置者,他也需要使用仪式施法才能破解【谜锁】。
而【谜锁】的设置者也不会坐以待毙,会对施展仪式的敌人进行攻击。
再加上【谜锁】在设置时附带的种种效果,都会对设置者有着极大的加成。
因此只要拥有【谜锁】驻地的传奇法师,都相当于拥有了一个类似神国的领域。
故而有学者说最初的【谜锁】来自于神授。
当然也有持相反观念的学者称,是传奇施法者们根据神国的特性创造了【谜锁】这个强大的法术种子。
是的,【谜锁】不是一道法术,而是一个法术种子。
所以【谜锁】也有了万千可能,就如同神国一样有着万千不同。
“管他什么鬼东西,进去再说。”
墨菲稍微思索一下,决定贼走不空。
直接在瞬发了一个六环法术【法术无效结界】,然后施施然的走了进去。
【法术无效结界(六环),任何进入结界内部的外来4级以下包括4级的法术都将被终止。】
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