青衫取醉提示您:看后求收藏(第35章 这游戏的设计师真是活畜生,当我写了个BUG却变成核心玩法,青衫取醉,海棠搜书),接着再看更方便。

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inf 【来自梁春的负面情绪+8!】

【来自李文浩的负面情绪+3!】

【来自乔纳斯的负面情绪+1!】

很快,顾凡就看到了这三个人的负面情绪值。

但很显然,三个人的耐受程度略有不同。

梁春产生的负面情绪值是最多的,这是因为他作为一名独立游戏制作人,很清楚《旋转方块》的七循规则,所以很快就意识到长条出现概率是被人为调低的,所以更加愤怒,产生的负面情绪也越多。

而李文浩作为主播,对游戏机制了解没那么透彻,他只是隐约感觉到自己有点倒霉,怎么等长条都不来,所以产生的负面情绪略少一些。

至于乔纳斯,他当然了解七循规则,但作为职业选手,他玩过各种各样的《旋转方块》太多了,心态基本上可以说是坚如磐石,不会有太多的波动。

而且作为职业选手,他消除的手段有很多,并不会像一般的玩家一样苦等长条,所以产生的负面情绪值也是最少的。

莉莉丝满意地吃着薯片,她知道,重头戏还在后面。

梁春改变了游戏策略,他不再等长条,而是尽可能去消除两行或者三行,虽然不能积分最大化,但至少游戏体验好了很多。

很快,他的积分来到了第一个天使降临点。

在方块消除的瞬间,被消掉的这一行方块瞬间爆发出耀眼的金光特效,璀璨夺目!

这些被消掉的方块和金光化成点点星光,汇聚到右上角的积分面板,积分也有一個酷炫的特效闪过,提醒玩家达到了某个特定的门槛。

下一秒钟,圣光从天而降,一个身穿黄金铠甲、看起来十分酷炫的六翼大天使出现在屏幕中!

“喔!牛逼!”

梁春被眼前酷炫的特效震惊了,他没想到这样一款小游戏竟然也能搞出如此巨大的阵仗。

但紧接着,他有些后悔。

因为此时他屏幕上的方块行数太少了!

之前梁春一直都是有方块就消,没再特意等长条,所以此时屏幕上一共只剩四行了。

按照一般游戏的逻辑,触发这么酷炫的大招,肯定要把屏幕给清空吧?

如果真是这样的话,那么屏幕上的方块越多,这个大招才会越划算。

“看来得记住这些触发大招的关键积分节点,提前做好准备,多攒一些方块一起消掉。

“嗯,下次注意一些……哎?不是,等一下!这什么情况!!”

梁春本来还巴巴地美呢,结果下一秒钟,乐极生悲了。

只见六翼大天使的长剑一斩,屏幕上确实出现了酷炫的流光特效,但特效闪过之后,屏幕上的方块却压根没有被消除。

恰恰相反,最下方还多出来了几行垃圾方块!

这些方块都只有那么一到两个缺口,而且距离目前最底层的缺口还比较近,但即便如此又怎么样呢?垃圾方块就是垃圾方块!

也幸亏之前他没有留太多的方块,否则六翼大天使这一剑下去,直接就要gae&nbp;ver了。

“蛇精病啊!”

梁春差点一口老血喷出来,这游戏太骚了,差点让他闪了腰。

头一次听说玩家积分达到一定程度之后触发的不是正反馈,而是负反馈!

更离谱的是,这游戏还给这个负反馈煞有介事地做了如此酷炫的特效,还让天使现身来亲自动手。

畜生啊!

这游戏确定不是地狱恶魔制作的来黑天使的吗?

梁春看了看坐在旁边的李文浩,此时,这位主播也眉头紧皱,似乎在怀疑人生。

显然,两人遇到了同样的问题,而且都找不到答案。

再看乔纳斯,果然不愧是职业选手,虽然被堆了垃圾方块但却面不改色,心态似乎完全没受影响,还在继续玩。

但梁春显然已经有点玩不下去了,他想不出自己为什么要玩这破游戏,这改的还不如原版了呢!

放弃?去试试下一款?

作为评委,梁春还是有职业素养的,他知道这游戏还有联网模式,如果没玩就直接判这游戏死刑,多少有点不负责任。

想到这里,他对同样饱受折磨的李文浩说道“耗子,要不咱们一起去体验一下这游戏的联网模式?”

李文浩也正在饱受折磨,当即点头“好啊!”

俩人一拍即合。

不管怎么说,联网模式的体验总比单机模式要好点吧?

毕竟联网模式会带有一点对抗性质,总会有一个人输、一个人赢。

很快,两人进入联网模式,创建房间并开始了游戏。

《逆天堂方块》支持2~10人进行联网,如果是两人的话,那就是在屏幕左右两侧分别显示两个不同玩家;如果人数增多,那么屏幕左侧仍旧显示自己的游戏画面,但其他人的游戏画面会相应缩小。

右侧屏幕最多显示四个人的游戏画面,而其他人则是以名字+积分+行数的形式,只展示关键信息,填充在更右侧的空白位置。

至于具体显示哪四个人的游戏画面?这是根据当前积分进行排序的,优先显示前4名。

当触发天使降临效果的时候,会有酷炫动画出现,对全屏所有玩家进行ae攻击。

不过这游戏毕竟还只在评审阶段,暂时没那么多玩家去开10人的房间,所以梁春和李文浩只是开了个两人房间进行对战。

方块下落,两人将之前不愉快的记忆暂时抛诸脑后,开始紧张地操作了起来。

他们都不是职业选手,水平也只能算是半斤八两,积分交替上升,咬得还挺死。

梁春时刻注意着右上角的积分,终于,积分来到了第一次天使降临的门槛!

随着三行方块被一起消除,酷炫的特效闪过,屏幕上再次出现了那个六翼天使!

只不过这次天使出现的位置是在屏幕正中央,他一视同仁地对两个人同时斩出了一剑!

“果然,在联网模式下,天使降临是个攻击模式,应该可以给其他玩家增加更多垃圾方块!”

梁春不由得激动起来,他满怀期待地看着李文浩那边的画面,可下一秒钟,他的笑容凝固在了脸上。

因为李文浩那边,只出现了两行垃圾方块……

而反观他自己这边呢?出现了四行!

“噗!”

梁春差点一口老血喷出来。

这叫什么?杀敌一千,自损两千?

在玩联网模式之前,梁春按照游戏设计师的思路考虑,天使降临这个功能在联网对战中可能会有两种不同的做法。

一种是天使降临不影响联网模式中其他玩家,还是照常给自己增加方块。

另一种是天使降临影响联网模式中的其他玩家,给敌人加更多的方块。

梁春觉得,显然第二种可能更加符合直觉,也更符合游戏设计的逻辑。

可他万万没想到,这游戏竟然选择了第三种做法,也就是一个无差别恶心所有人的办法!

损人还不利己,简直就是畜生,畜生都不如!

很快,李文浩那边也达到了第一个积分门槛,六翼天使再次出现,只不过这次是给李文浩加了四行,给梁春加了两行。

明明俩人受到的打击差不多,都是增加了六行的垃圾方块,可他们却都感觉到像是被喂了一口屎,别提有多难受了。

只能说,这游戏的设计师在不当人方面相当的有水平。

本来联网模式是个零和博弈,其他人吃瘪多多少少自己都能得到点好处,结果这游戏倒好,硬是把联网模式搞成了个负和博弈,所有人都玩得不自在!

很快,梁春和李文浩非常默契地退出游戏,又按下了下一款按钮。

他们实在是玩不下去了!

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