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第198章 寻路术

当教官介绍到这里的时候,徐来不禁有了疑惑。

他对教官道:“不对啊,我记得资料上说,终极寻路术能减少125%的地形影响。

为什么您说这个世界,最难走的却是沼泽地形呢?

如果是这样的话,那为什么要有终极寻路术呢!”

教官冷冷的道:“终极寻路术,当然有其存在的意义。

我说了,这个世界最难走的是沼泽路,其次则是沙漠和熔岩。

熔岩这个世界比较稀少,只出现在火山地带,但终究还是有的。

恶魔入侵的话,他们也有能力把脚下的土地给改造成熔岩地形。

但是,有一种地形,它并不存在于这个世界。”

“并不存在于这个世界?”

教官继续道:“没错,无论是兽人,还是驯兽师,他们只不过被我们赶去了边缘地带,依旧生活在这个世界。

但是理论上,恶魔应该生活在地狱,而亡灵,更不应该存活,死亡就是终点。”

徐来道:“您的意思是,终极的寻路术,其实对应的是亡灵地形?”

教官点点头道:“穿过诅咒之地,就到达了亡灵们所在的腐蚀之地,那里是任何活物都生存不了的地方,因为那里的地形时时刻刻都在腐蚀着活人的灵魂。

只有不死不灭的亡灵,能在那个地方生存。

还有就是,拥有终极寻路术的英雄。”

徐来悄悄咽了咽口水,TMD,那种鬼地方,谁要去谁去,反正他是不可能把寻路术学到终极的。

倒是不知道塔洛希那家伙学终极寻路术干啥用,难道是希望自己死后,在亡灵的地盘上再闯荡出一片天下来吗?

吐槽归吐槽,教官教导的知识还是需要记忆下来的,虽说哪怕他什么都不做,三天以后也照样能够学到寻路术,英雄就是这么的逆天。

可是什么都不做的话,他能知道各个种族具有哪些优势吗?

不提出问题的话,教官会主动告诉他,亡灵之地有什么危险吗?

显然,这些都是不可能的。

所以他一个对这个世界还不够了解的外来者,更应该抓紧一切时机来学习和这个世界有关的一切知识。

军事学院的异空间,拥有十倍于主世界的时间流速,正好让徐来在这里吸收这些必要的知识。

光是各种地形的分辨与尝试,就花去了徐来好几天的功夫。

这里可不止模拟了几大阵营的优势地形,还有无数的稀少地形以及特殊地形。

比如传说中的魔法平原,诅咒之地。

而且地形不光是脚底下的影响,天上飘着魔法之云,附近有清澈之塘,还有火焰之地和荒芜之地等等。

这些特殊地形,都具备有特殊效果。

比如在魔法之云的地形上,所有气系魔法都将提升到拥有终极气息魔法时的效果,清澈之塘对应水系,火焰之地和荒芜之地则对应火系和土系。

魔法平原和诅咒之地更加的特殊,前者能让所有的魔法效果达到顶级,包括徐来的黄金盒。

后者则只能生效一级,也就是最低级的法术。

除此之外,还有禁魔之地,寂静森林,以及常见山丘之地。

山丘之地很常见,也很特殊,这种地形对部队的影响程度是根据山丘来决定的。

比如屏峰草原上的屏峰山,作为高达数千米,连绵数十公里,宛如屏峰一样的巨大山脉群,这里的地形影响就高达75%。

这个世界没有海拔的概念,通常500米左右的小山头以下,不会对部队造成什么影响。

在500米到1000米的高度附近行走,就差不多要受25%的影响,1000米以上,3000米以下则是50%。

而且,即便是拥有终极寻路术,可以克制这种地形所带来的影响,但也没办法让你直接飞过山去。

在异空间,亲自模拟尝试过不同等级的寻路术,山路该什么样还是什么样,并没有发生什么变化。

寻路术的作用不是改变地形,而是消除地形对人的影响。

比如爬山正常情况下是比较艰难的,因为爬山是一个向上的过程,需要克服重力做功,要额外施加一个与重力反方向的力。

所以为什么胖的人比瘦的人爬山更累,就是因为胖的人自重更大,需要的力也更多。

而寻路术的根本作用,就是利用徐来所不知道的某种力量,消除这种影响。

因此,拥有对应等级的寻路术以后,徐来就可以无视掉这种反方向的力,让自己在爬坡的时候也能实现步履如平地。

其他地形也是一样的原理,寻路术都是消除这些地形的不利影响,而不是改变地形。

依旧是爬山,你可以步履如平地,但不是真的走在平地上,而是走在一个不断向上或向下的斜面上。

如果走路不小心或者打滑,你依旧会从山上滚下来,而不是跟在平地上一样爬起来继续走。

斜坡上,你依旧需要尽量和地面维持九十度的关系,而不是在斜面上的九十度,那样你依旧会掉下来。

因为寻路术只是让你忽视影响,而不是让这种影响消失掉。

异空间里储备有整个大陆几乎所有的地形,除了水面徐来无法尝试之外,其他的地形也基本都尝试过。

而异空间的晚上,每天都会有一场比赛,不过不是徐来想象中的面对面对抗。

<div class="contentadv"> 事实上,从头到尾,徐来就没有在这异空间中,遇到过任何一个除教官之外的其他人。

所谓的比赛,从入学第一天最简单的分辨地形,到半个月以后,开始真正的寻路。

比赛规则很简单,徐来需要和另外一个正在学习寻路术的对手,以同样的速度穿越一片复杂地形,最先达到终点的获得胜利。

如果对手数量不足,则会以同一关卡的平均速度作为胜负条件。

徐来就这样和未知的对手,斗智斗勇了整整15天。

每次比赛结束,教官也什么都不会告诉徐来。

这位教官惜话的很,除了寻路术的必要知识以外,其他的东西一概不讲。

不过如果你要去问的话,只要是和寻路术搭到一点边的,他都会毫无保留的告诉你。

甚至对方还能带徐来体验不同的地形和影响,让他体验不同等级的寻路术,这都是徐来一个问题一个问题问出来的。

徐来什么都不知道的参加比赛,这让他每一场比赛都不得不打起十二分的精神。

随着时间的推移,比赛地图越来越庞大,地形也越来越复杂。

徐来必须在各种地形中,选择一条最优解的地形前往终点。

所谓最优解,绝对不是在诸多地形当中,选择影响最小的一种。

而是要综合考虑地形影响,因为有的地形虽然影响比较大,但距离终点却比较近。

所以,徐来在行进的时候,必须要对地形大小以及距离,有足够的预估和判断能力。

今天进程已经过半,徐来发现,今天的比赛难度再次被增加了。

距离终点的距离变得更远,地形变得更多更复杂,并且往往是好几个地形互相纠缠。

徐来已经不能像之前那样,先计算好最佳路径再跑,他必须先跑起来再做判断。

而且他的判断,必须越来越果断,越来越准确。

一个错误的判断,会耽误他极多的时间,所以他必须又快又准。

而这必须建立在,丰富的经验,以及对各种地形了如指掌的基础上。

徐来庆幸自己这一个多月,没有一天荒废,通过各种地形大致的速度和所需要的时间,看一眼地形基本已经能够大致判断出来。

到了培训的最后几天,比赛的难度再一次升级。

不仅地形变得越发的复杂,在徐来移动过程中,地形还会突然的变换,这需要徐来有强大的瞬间决断能力。

而这一点,恰好就是徐来最为欠缺的。

他习惯在做决定之前,先提前分析好利弊,然后再去做一个对现在或者未来最有利的选择。

可现在不断变换的地形,迫使徐来放弃思考,依赖经验去做最本能的判断。

最后一天的比赛,地图上出现了大量标志。

每一个标志都代表一级的寻路术,也就是说,他在朝终点前进的同时,也不得不考虑寻路术对现在的地形,以及对以后地形的影响。

总之,即便徐来是爱因斯坦那样的天才,也没办法在瞬息之间就计算出最佳的路径。

可大脑没这个能力,他的身体本能却有。

整整90天的学习以及训练,徐来的感官从来没有像今天这么敏感过。

他几乎是下意识的往前走,不停的变更方向和变换地形。

甚至有一次,一级寻路术的标志都已经出现在他眼前,他愣是朝另一片熔岩地带走去。

因为徐来知道,他目前的中级寻路术,已经可以让他无视雪地的干扰。

多一级寻路术,并不会对他现在有任何帮助,反而要在对速度没有任何提升的戈壁上多跑至少一百多米的距离。

当他终于又一次拔下终点的旗帜后,教官终于在这一次的比赛后,跟徐来说了一句题外话。

“恭喜你,90天的比赛,有87天你都战胜了你的对手,目前总分第一。”

“87天,也就是说,还有3天失败了?”

教官道:“你只是运气不好,同期的70多名学习寻路术的成员当中,你比第二名多了19个胜场。

你是当之无愧的第一,也是7月的第一个中级寻路术获得者。”

“中级寻路术?”徐来微微一笑,这可是意外的惊喜。

教官点点头,道:“恭喜”。

随后教官一挥手,徐来已经从异空间离开。

与此同时,一道金光落在徐来的身上。

【中级寻路术】:减少50%地形对部队行军速度的影响。

激活寻路术额外效果1、寻踪,24小时内,你可以根据路面留下的脚印,较为清晰的判断出脚印的主人。(仅在可以留下脚印的地形中生效)

开通了个插图的功能,135章“筑堡”章节插了一张自己画的堡垒图

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