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“来了!!”娃娃声调霎时间变得尖锐高拔:“Krd选手最开始的绝活招牌,将再一次出现在世界赛的舞台上!终于!!”

“真是不容易啊,不过说起来、从Krd选手踏上LPL赛场的第一场处女秀选出豹女,直至今日,我们其实也就仅仅只见到三面!”米勒激动之余似乎还有点感慨。

“可就只是这三面,缔造了一个几乎是活在传说中的英雄,一个整整三年时间没有人敢于挑衅的神话!”王多多也是情绪高昂。

“尽管所有人都知道当前版本豹女很弱,可当处在这个ID之下,这场比赛注定值得期待!”

当锁定的声音响彻,豹女的亮相霎时间令首尔天空巨蛋内陷入沸腾盛景!

所有观众都清楚,豹女对于程明与WE究竟有何意义。

程明的标志性英雄绝对不少,哪怕类似破败王,虚空女皇这种冠军皮的英雄,其实也或多或少有接连选出的场次。

而唯独只有豹女,正如解说台所言的那样,直至今日就仅仅只有三场,仿佛是被定死的数字。

就是这放出的三场比赛,每一场都给所有人带来了无法想象的恐怖压制力,导致没有人再敢于挑衅这个峡谷中的神话。

“竟然真确认了.”

对面的T1众人也有些心惊。

“难道会是他刻意藏的?”

从S13的第一场春季赛开始,豹女被第一次放出而WE没有选取,似乎所有人都认为就连程明都在这个版本放弃了豹女。

在此之后,也没有人再去对豹女进行针对ban位,没有去设想对策,乃至于都已经有些陌生。

“正常选吧,不要被影响。”李相赫的声音似乎听不出来情绪的变化,给予了队友的信心。

“这个东西这版本接近玩不了,一波就得崩。”

T1一二楼选下发条+皇子,是当前版本选取率前二的中野英雄,发条更是李相赫的三大成名英雄之一。

而WE则是选下妮蔻+奎桑提的上中选择。

“T1再选出永恩,双方的前三手都选出了上中野,而且还是当前版本热门,同时也是双方选手最为擅长的英雄!”

“二轮BP将会要进行下路的博弈!”

关于下路的选取,T1有一个很关键的小心思。

众所周知,T1的辅助Keria在2023年引领了一波“射手辅助”的热潮。

除了寒冰塞纳老鼠常见的之外,还使用包括但不限于滑板鞋辅助,女警辅助这种匪夷所思的选择!

也是因为这样,今年已经有不少队伍包括LPL的队伍去模仿,就像接连在四强和八强倒下的LNG与WBG,就是一直在选取双射手下路。

可事实上,T1自己反倒是在进入八强之后,就没有再选出过双射手组合。

其他人以为自己找到T1的版本答案,却根本没有洞察其中真正的用意。

那显然就只是对于版本理解不够,所做出拙劣的“照猫画虎”。

但WE明显并不是其中的一员。

二轮Ban——

WE:滑板鞋,寒冰

T1:德莱文,维鲁斯

“共同ban掉四个射手,这样感觉下路的英雄选择会有点受限。”

“T1在四楼率先抢下了泽丽,算是这版本非常万金油的选择,也不太吃辅助!”

“看WE这边了,下路的强势英雄还剩下厄斐琉斯与卡莎,或者是一起出的凤凰传奇组合?感觉双方这场的下路应该都会是比较常规的大核.”

解说台还在分析之时。

WE四五楼的秒选确认头像,令所有人露出迷惑的神情。

“炸弹人吗?”

“配小炮!?”

“这是什么组合,WE这场像是有奇招!”

WE已经选出大多时候都是中单位的妮蔻。

可此时的炸弹人与小炮一出,一下就有些摇摆的让人看不懂了。

双方阵容确认。

蓝色方LPL赛区,WE电子竞技俱乐部

【上单:Bin纳祖瑞荣耀·奎桑提】

【打野:Krd狂野女猎手·奈德丽】

【中单:Angel麦林炮手·崔丝塔娜】

【AD:Jackeylove爆破鬼才·吉格斯】

【辅助:ON万花通灵·妮蔻】

红色方LCK赛区,T1电子竞技俱乐部

【上单:Zeus封魔剑魂·永恩】

【打野:Oner德玛西亚皇子·嘉文四世】

【中单:Faker发条魔灵·奥利安娜】

【ADC:Gumayusi祖安花火·泽丽】

【辅助:Keria仙灵女巫·璐璐】

在等待加载界面,程明微微闭目养神。

而就在一面造型奇特的“旗帜”晃动之后,眼前逐渐浮现出了一个金色的提示框。

《号令之旗消耗次数2/3》

《“唤醒”———Jackeylove》

《同步状态时间:S8八强赛,BO5,第五局(仅同步状态属性,不影响理解、经验等不可数值化的能力)》

程明睁开双眼,侧头看了一眼旁边隔了一个座位的杰克爱。

略显圆润的侧脸上,除了那无比熟悉的自信柴犬笑,似乎并没有看出变化。

其实自从去年重新夺冠之后,杰克爱的状态其实就已经有了很大的变化,这也是与自信的心态,以及队伍的整体配置有关。

这一场BO5对局,程明也没有准备再保留任何东西。

隔音房内的他活动了一下手腕,眼神凝聚,端坐进入完全状态。

召唤师峡谷已然降临!

“好的!就让我们进入这场王对王的第一场对局!”

解说台自我介绍过场之后,迅速衔接上主题。

“就像是我们刚刚分析的那样,这场WE是选出了一个很奇怪的下路组合,竟然是炸弹人配妮蔻!”米勒语气惊奇。

“还别说,这个组合清线速度看着就快!或许是一种与双射手类似的功能体系?”娃娃试图用自己并不算多的游戏理解猜测。

“娃导说的确实有可能,毕竟此前风靡的双射手,本质上应该也就是打下路的线权,快速的进行资源置换。”王多多点头赞同。

“双方一级都很小心的进行防守,似乎没有太多的进攻想法”

大屏幕中,两边一级似乎都没有要选择入侵或者进攻。

当然,T1单看站位架势就能看出有些如临大敌!

摄像头中的李相赫,嘴唇疯狂弹动,明显是在进行着布防的指挥。

毕竟在记忆中的那三场豹女,每一场,都是在一级与二级期间便进行了难以理解的反野操作。

可以说,是直接在开局就完成了破局!

所以这场T1的站位与视野防备远超以往的谨慎,毫不犹豫,再一次使用究极保守的乌龟阵策略。

这是他们对于在这个ID之下的豹女,最直接的尊重。

只不过有之前的教训,显然T1三路也会在前期的视野真空期阶段更加小心。

1分35秒,野怪刷新。

皇子不出意外的选择蓝开,原因是己方下路组合在一级明显更具有战斗力,可以提防豹女二级强入。

豹女,也是选择对位的红开。

中路兵线碰面。

小炮与发条都没有着急推线,只是补尾刀。

而李相赫只是目视第一个小兵阵亡,立刻从细节处做出了判断。

“小炮一级没点E推线,他豹女应该不会二级反野,你正常刷就行,注意三级的时间节点。”

“明白!”

Oner立刻会意,转变选择速三路线来规避一切风险。

显然,如果豹女是要二级入侵反野,小炮必然需要线权来进行提前支援野区。

可李相赫从对方小炮补刀时没有触发E技能【爆炸火花】的被动溅射伤害,甚至还有控线的想法,从而分析判断出了对方的行动轨迹。

不过其实目前豹女的主流玩法就是刷四,这样还能够发挥一些英雄的刷野优势,也是最常见的方式。

可,就在李相赫补完前三个近战兵。

发条走身上前,准备补那个即将阵亡的远程兵之际

眼前的小炮————突然贴兵向前,甩出一团加速的彩色“荆棘倒刺”!

眼前“小炮”在瞬间变化为妮蔻!

李相赫猛瞪双瞳。

妮蔻的E技能【缠结倒刺】在命中第一个单位后会在后段超级加速,由于小炮的刻意贴兵以及毫无防备的先手,导致发条根本没有反应的时机!

双倍禁锢,一级就长达1.8秒的控制效果将发条捆在原地,还被挂上点燃。

与此同时,侧方墙上飞出一发【长矛标枪】,以及一个闪现起跳的真·麦林炮手!

最远距离的长矛标枪戳中,闪现跳来的【火箭跳跃】落地再续上60%的减速效果。

发条不敢犹豫直接向后交出闪现,可豹女第一时间没有起跳,而是凭借被动{狩猎}的加速,配合上小炮的减速持续追击,并在此刻将狩猎W的翻倍距离发挥到极致。

猛扑骑脸,再接增伤撕咬。

小炮凭借着减速轻松追击A满丛刃补伤害,妮蔻闪现补伤害。

但在吃到三人伤害,以及吃满二级豹女的一发最远距离长矛,发条已经难有生还的机会。

随着豹女一发减半CD的猛扑跟上,发条的血条已被清空。

在一血提示响彻峡谷的那一刻。

体育场馆内便被WE支持者的欢呼声填得满满当当!

“漂亮!!WE的这个一级设计!配合与演技都太好了吧!”娃娃表示叹服不已。

“T1绝对没想到!他们费尽心思在野区进行布防,然而WE这一回的目标竟然是中路!”米勒连胜感叹着。

“谁能想到,辅助和中单,竟然一级‘换’了位置!?”

豹女的刷野速度本就是最快的一档,这也算是她在当前版本下唯一的优势。

而WE的这个一级设计说起来其实不难,就是一级妮蔻直接变换伪装成小炮前往中路对线,而小炮则是与炸弹人一起帮忙开野,并且一直全程打到最后。

这样一来,豹女在不交惩戒的情况下也能够在第三个近战兵死亡之前打完BUFF,来到落点位置。

妮蔻在S13中期得到了重做,其中被动技能终于开始有了真正的“变形”概念,不仅是在变幻为英雄时会完全接收单位的所有属性与“特性”,甚至还可以变形为野怪,小兵,眼乃至于植物!

几乎召唤师峡谷的一切,都可以变!

T1当然是知道妮蔻这个特殊机制。

可问题是谁会在一级的时候防备呢!?

尤其,那还是一个辅助妮蔻。

李相赫的神情很是难看。

这波相当于WE用中单的3个兵经验为代价,成功在对换出对方中单双招的同时,打出一血。

对于李相赫而言这波极其难以接受,因为被打出闪现,会导致他在未来的几分钟时间内完全丧失对线的主动权,根本不敢过于前压。

而且,还有一个更加离谱的情况

“妮蔻怎么不走了!?”

“WE这到底是什么战术啊!是让辅助来辅助中单,让炸弹人单人走下吗!?”

“怎么还能这样玩?”

LCK解说台上发出阵阵怪叫。

只见妮蔻在Gank成功之后,竟然直接不走了。

就这么在中路辅助小炮推线进行压制!

而豹女则是直接从兵线左侧进入野区,对皇子的上半红区进行光明正大的侵略!

“相赫哥!”正准备踏进上红区的Oner急得大喊,看着这一幕瞪大了眼睛。

尽管这个打法闻所未闻,可现在,任谁都能看得出来WE的目的。

让辅助来到中路.最大的作用就是可以让上半野区随时多出一个人!

中路由于多出一个人,本身就会掌控绝对的线权,而一旦野区开打,掌控绝对线权的小炮与妮蔻都必然可以提前抵达。

这个版本为什么反野几乎绝迹?

原因就是在于,一旦反野失败一次,反野效率衰减的Debuff会严重影响刷野进度,从而很容易一波爆炸。

但如果永远野区都能多出一个人要怎么才会反野失败?

甚至保障野区的反野进度,只是一项“附赠”的效果。

李相赫的发条在中路感受着前所未有的压力,原因在于妮蔻的E技能在穿兵之后距离能够轻松穿越千码,配合前期爆发本就极高且能够快速近身的小炮,可以说是吃到就极度危险。

他几乎无法独自解除兵线的困境,永远都只能等待兵线被推到自己的塔下,然后眼睁睁看着对方二人消失游走。

李相赫按下F1234切屏的速度都变得焦虑而迅速。

作为团队的指挥,他能够想到的解决办法暂且只有两个。

其一,是同样跟着对面模仿,将辅助摇来中路。

可这样做,且不说会完全跟着对方的节奏走,更重要的是小炮与妮蔻无论是推线还是打架能力,全都是冠绝于顶的存在。

把一个璐璐摇来中路配合发条,能改变现状么?

所以,李相赫想到了第二种解决办法。

“不要去管他,不能跟着他的节奏走!”

“你刷下野区升三,直接去他的下半区找机会,有破绽可以越下!”

很显然,将下路的妮蔻调遣到中路,最好的好处就是能够以中路这个中轴线辐射上下两个半区。

但这在下半区并不生效,下半区只要打起来,双方就还是同样的人数。

豹女如果要去反上半区的野,下半区必然防守空虚,如果回防,入侵与换线就都成为了无用功。

T1完全可以利用这一点在下路寻找机会,最不济保底也能对换到资源!

皇子会意,直接果断放弃上野区不进,转头刷完自己下半区升三后前往对方的下半区。

“不要着急越,豹女还没有露头,妮蔻也消失了。”

”要小心他们有妮蔻,看到的豹女可能不是豹女,记得数兵”

站在塔下等待兵线进塔的李相赫正说着。

突然,有种异常的预感。

他发现小炮紧跟着这波兵线直直前压,动作意图反常之外,似乎还透露着杀气。

更重要的是,在下一刻他就敏锐的察觉到了“异常”的根源。

那前来的兵线之中———多了一个兵!

妮蔻六月重做至今也有一段时间,路人局虽然还是百试不爽,但职业赛场上的各大战队早已经有了针对这个英雄的训练铁律———数兵!

一波兵线总共就6个兵,只要有妮蔻的局,每波上线必要数兵!

所以,这看似想要偷鸡的一波,几乎是被李相赫瞬间识破。

此时皇子已经进入豹女的下半区换野区,而WE真正的意图这才幡然揭示。

反野,只是顺带。

真正的目标,是你!

李相赫满眼又疑。

他不理解,这凭什么会想要来越自己?

虽然是有一波肥线进塔,可由于中路是双人分享经验,他的等级并没有落后都是三级,而豹女在反野完后也就只是三级。

WE就算有三个人,强行越他这个满血人的塔,那风险也不是一点的大!

要知道,三级的英雄,最多只能抗三下的塔,第四下加热炮管开始一炮就能打半血。

以当前版本的耐久度更新,这点时间根本不足够将满血的发条击杀,稍有不慎甚至可能会被换2个以上得不偿失。

因为WE这三个人,根本没有人能够抗住塔的啊!

想到这。

李相赫第一时间并没有选择退让。

眼前是一波肥线,如果他退让,很可能会直接被压出经验区,届时就必须要把皇子摇过来解线,从而连带着野区一起亏损。

“别管我!他们想越我,你们就去越下!”

就在李相赫出声指挥之刻,越塔已经开始。

妮蔻E技能起手控制并抗塔,上方豹女隔墙出标,同时小炮直接跳脸输出。

可,就在妮蔻技能打出伤害,吸引到塔伤仇恨的瞬间。

妮蔻,变成了“炮车”。

而当第一下防御塔激光射出时,由于妮蔻的变身血条并不明显,导致所有人都还没有意识到什么问题。

直到第二下,第三下,第四下。

塔下的豹女与小炮正在对发条进行疯狂的撕咬。

可直到本该必将致命的第四下防御塔激光射下.那“炮车”却依然存活!

甚至,外显血量还非常的健康!

“等一下!!!”

“不是!?这是什么意思!这妮蔻是在干什么?”

“变成炮车能抗塔吗.能抗这么多下!?”

“这是什么!是机制吗!!!”

没有任何人会预想到这一幕,包括正在塔下被毒打的李相赫。

尽管由于妮蔻在抗塔不能攻击英雄否则会显形,所以相当于只有2个人在输出,伤害打的并不算太快。

但当看到那本该在第四下就应该要阵亡的妮蔻,竟然依然还在存活之际。

李相赫已经意识到了什么。

同时,他的心也在瞬间咯噔一声跌落谷底。

英雄联盟的炮车兵,有着一个名叫【反防御塔袜子】的被动属性,效果是“炮车兵”在承受塔伤时会获得减伤,同时不会引起防御塔的“过热”增伤。

而妮蔻在重做后的被动技能中,清晰无比的有着一行文字描述为:【妮蔻会获得她所假扮单位的一切属性,包括有益和有害的】。

所以也就是说。

当妮蔻变身为炮车兵抗塔时,所使用的属性是炮车兵的属性!

原本一个三级的英雄,扛到死也就只能扛到第四下。

但一个炮车兵能足足扛到第九下!要第十下防御塔激光才会死!

当发条魔灵以匪夷所思的方式在塔下被二人强杀,而妮蔻早一步脱身后豹女抗塔时也只是吃到初始塔伤,完全没有任何风险的撤离之后。

各直播间弹幕彻底沸腾!

【啊西八!这西八的不是BUG???】

【BUG什么啊,人家技能描述里写得清清楚楚没有任何歧义的东西,自己没能研究出来的就是BUG啊?】

【卧槽.这抗塔太无赖了吧!还好我是WE的粉丝!好杀!】

【也不对啊,如果说妮蔻是被视为小兵,那为什么防御塔没有转移仇恨?】

【因为妮蔻其实只是偷到了炮车的减伤BUFF,而防御塔有“真实视野”,所以防御塔能够看出妮蔻的“本质”是英雄,那当然就不会转移仇恨~】

【这波啊,这波叫擒贼擒王!指鹿为兵!围李救波!】

【是兵法!他加了兵法!他们在游戏里也用了三十六计!】

这个冷门至极的英雄机制,曾经在世界赛第一次亮相时,所引发的震动不比此刻小。

曾经首次使用的G2,由于时间线的变动,在瑞士轮阶段没能用上这一招,也导致直到现在才第一次亮相。

当然,这也是程明会在第一场选出妮蔻的原因。

有了这个方法,辅助妮蔻,根本不需要太多的操作与技巧,就能够实现最直接的战术效果!

而这,显然仅仅只是开胃小菜。

(本章完)

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