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先头部队早一步进入了虫穴当中,而沈辰的核心团,却是打算休息一晚,第二天一早养足精神再进行攻略。
这是由于开启安其拉的特殊情况所决定的。
场景战役式副本:仅供接取任务之人或是势力开放的场景,不限攻略人数和进度。
很简单,由于虫穴入口完全被沈辰所控制,同时也是在恕瑞玛的帮助下,提前进军安其拉,并且拥有时间限制,规则自然也是不同了。
在这种战役式副本当中,投入攻略人数和力量的决定性因素是战场环境,击杀的小怪和首领不会随着进度推进而复活,当然,他们也不会按照原有的副本规则出现并且进行战斗!
一切都趋于真实话,当然,在完成首杀后,后续生成的副本中,仍然能重复出现。
8个小时候,全团成员才聚齐在了高地的虫穴之前。
递上战报给沈辰,前期开荒的准备和突击工作并不顺利,甚至说,显得有些狼狈。
“虫穴的亚基虫人早就预料到了我们的到来,他们举行了热烈的欢迎仪式,我们花费了足足3个小时才勉强突破了那段区域。”
战报上写明了虫穴中负责的环境,尤其是虫穴主场环境和不同种类小怪的配合,让先锋精英小队都吃尽了苦头!
首先是粘液洼地;这是虫穴通道当中一段向下的低洼地势,大概是为了绕开甲虫之墙,在这段区域内,堆积着大量的虫人尸骸。
这些尸骸浸泡在绿油油的黏液当中,早已散发出一股难以忍受的异常气味,并且受到腐化的影响,对进入这里的玩家极为不友好。
降低50的全部速度,并在受到攻击时,将这一效果提升为75;仅是这一点,就让仅仅数百通道,成为噩梦。
刚刚踩进粘液当中,就能感觉粘稠的汁液,裹上过膝的大腿,极大的限制了动作;更别说这粘液本身的恶心感和腐化值。
每秒1500点的自然伤害,对于现在的玩家来说,压力并不算大,可却会叠加一个恶臭催化剂的负面效果。
在通道的顶端,留守的却是超过2个小队的佐拉钉刺者,这本来并不起眼,对精英玩家威胁也并不大的小怪。
这种小怪拥有2个主要技能,散射钉刺和钉刺冲刺。
前者类似于猎人的多重射击,对前方一定区域内的8名敌人造成自然伤害,并叠加钉刺污染降低10自然抗性的负面效果。
这个技能配合上粘液的减速,几乎能覆盖到全部进入的玩家,瞬间75的减速,简直举步维艰!
此时通道和小怪的伤害不高,指挥当然以为,还能强势突破过去,至少再前进50码,战士冲锋外加骑士自由光环,将前排送到这些小怪面前,这幻境也就不再成问题了。
于是顶着不能驱散的数层污染,以及恶臭催化剂,每次受攻击,爆发当前层数1生命自然伤害的双重ebff,团队开加速全力上前。
伤害数值每一跳都在提升,但治疗的压力仍然不算大。
直到
进入40码范围,近战职业立即发起了冲锋。
他们被教育了,这可是安其拉,亚基虫人的老巢,古神赐予的伟力!即使是小怪,也不能被这般小瞧!
钉刺冲刺,佐拉钉刺者扇动翅膀,化作一台俯冲的战斗机,狠狠的撞击在了冲锋的战士玩家身上。
冲锋几乎是法则级的不可阻挡,但这个技能竟然可以将冲锋的势头拦下!
不仅仅是拦下,而是根据前5秒行动的距离,将敌人击退其3倍距离,直指撞击在墙壁上,才被眩晕停滞了后退之势!
这下可就糟了,前排坦克瞬间被送回出发点,留下一地懵比的ps和治疗们,我们在哪?
此时佐拉钉刺者们瞬间集火,而这些玩家身上叠加的负面bff,立即成为了催命符。
法师冰箱、猎人龟壳、骑士圣盾可并非所有人都有保命技能,例如牧师、萨满,包括了一些狂怒战士和野德,他们的保命受到是减伤而不是无敌,撤退过程当中,也是不断有人倒下。
等全团回到出发点,此时倒吸一口凉气,已经损失了近一半的成员,这可是现有最顶尖的攻略团啊!
即使是沈辰,也能感觉到这其中的困难程度,当然,也不是完全没有半分,上百码的距离,如果全都带圣骑士实在不行群体加速、自由之手外加一人一个圣盾。
当然,沈辰挑选出来的攻略团也不弱,他们使用的方法也十分巧妙。
法师双闪现拉近距离,外加盗贼斗篷加疾跑,以法师为跳板,直接冲到钉刺者面前,接着就是单挑拖延时间,一旦读条技能,肾击、闷棍、凿击,硬是撑到了主力抵进支援,然后一波集火。
只是,所有人都以为这是首领面前的难关,却不想这不过是安其拉地下防线最简单的一道。
孵化室和黑曜石走廊才是真正让这些顶尖玩家寸步难行的关卡!
孵化室,亚基虫人的前线支援节点,毕竟虫穴内部通往安其拉神殿的通路较为狭窄,后方虫群力量的投放并不容易。
它位于虫穴通道的周围,按照道理来说可以不管,可这里不断刷新的小怪,恐怕容不得攻略团队将其无视。
这里的环境效果是寄生的虫卵,也就是进入孵化室后,每秒被吸取1的真实生命值,用于寄样这种寄生虫,在寄生虫吸取了1万生命后便孵化而出,拥有160倍吸取生命的血量。
这种小怪的血量看似不高,如果被集火,几秒钟的时间就能被清理干净,可它却拥有3个极为恶心的特效。
不受仇恨控制,只会追击将其孵化而出的那名玩家;攻击和技能拥有打断效果,对法系职业有着可怕的威胁性。
然而最后一个,才是孵化室难度高的核心,如果被击杀时,周围8码有其他玩家,那么它便会爆炸,造成一定的自然伤害,并再次寄生!
一旦不小心,让这家伙在复数的玩家当中孵化然后被打掉,那么在状态栏中,便会显示有复数的寄生在将孵化室虫巢上亿血量清理干净之前,要面临的可不止一两波虫卵孵化!
团队第一次杀入孵化室时,还不清楚这效果的恐怖程度,甚至有成员打趣:“就1的生命,爆一下也就200血,能耐我何?”
可最终那一次攻略,才将孵化虫巢的血量打掉一半,最高的层数便达到了12!
每秒扣除12的生命值,不到10秒的时间,上百只小虫子便被孵化出来,追着治疗冲锋
如果此时一波ae炸出来,以孵化巢场地的限制和人员的密集程度,结局就是全团被每秒100的最大生命值伤害秒杀,留下一地的虫子。
好在团队配合还算不错,及时停手撤出,虫子追击速度不快,在甬道内赶不上群体加速的玩家,最终被留下的暴风雪和火焰雨清理干净。
撤是撤出来了,损失也不算大,但如何拿下后续的孵化巢,要知道,这处甬道内被侦查的巢穴超过10个,每一处都是如此,还有孵化是本身制造的小怪。
当然,这也没有难倒指挥。
虫子对法系和治疗的压力巨大,但也并非全然如此。
如果不打,这些小虫子的伤害并不算高,靠啄人,怕是对近战,尤其是板甲职业的威胁并不大!
战士、尤其是狂怒战士;骑士、主要是防骑和少量的奶骑;当然还有熊德、奶德、猎魔人。
这些职业要么不用读条还有自我恢复能力,要么就是技能瞬发保命能力足够;就连奶德,也是被要求放完回春就全程趴趴熊。
然后慢慢磨,用了好几个小时,也算是拿下了这一区域。
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