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8月31号,万众瞩目的盒子游戏网络商店终于正式上线了,这一天,微软的股价再一次迎来了小幅度的上涨。

首日的成绩其实还不错,因为任天堂所有的游戏都是在盒子游戏网络商店销售的,所以第一天的下载量还算是比较喜人,再加上商店的各种开业活动,开业当天这么多游戏加起来,总共也有10万份左右。

嗯,虽然这个数据和蒸汽游戏商店比起来不值一提,但微软上下都可以安慰自己,万事开头难,后面的事情很快就可以顺利起来。

可是到了下午,一个严重的意外就出现了,因为程序上出现了一个漏洞,导致如果玩家使用微软发售的点卡充值的时候,如果在输入账号密码完成,点击充值,网页进行读取的时间内,直接关闭网页,然后再打开个人中心的话,就会发现充值已经成功了,但是充值卡的账号密码依然可以使用。

后面的事情就可想而知了,这个漏洞被人偷偷的刷了上千万的盒子点数,这还不算,这个发现漏洞的人,还骚包的在QQ群里面炫耀,结果整个QQ群的人都在刷。

而QQ群的传播能力是惊人的,不到一个小时的时间,几乎所有的QQ群都知道这个消息了。

于是乎,盒子游戏终于看到了他们梦寐以求的一幕,那就是超过百万级别的用户流量,这个消息一开始让微软上下都激动坏了,这是大业可期呀!

更要命的是,偏偏因为微软上下禁止使用QQ,所有员工不允许登陆QQ群,所以这个在QQ群里面传播的漏洞,微软上下居然不知道。

据说时候统计,前后已经有上百万的用户,通过这个漏洞刷过充值卡了……有些人甚至将自己的充值卡账号和密码直接分享出去,反正只要操作正确,及时关闭网站,一个账号和密码是可以无限使用的。

可以想象,当微软上下知道这个消息的时候,会是什么心情。

而最终拯救了盒子游戏商店的不是他们自己,而是玩家们。因为得知这个消息的玩家数目越来越多,最后超过120万玩家涌入,直接搞得盒子游戏商店的访问服务器崩溃了,整个网站404了。

等到盒子游戏的工作人员修复网站的时候,才发现后台的异常数据,急忙上报给副秘书长,然后这位正在睡觉的副秘书上,差点想要从12层跳下去。

这是一个典型的在数据回馈上的漏洞,本来按理来说,这样低级的漏洞是不应该出现的,但是因为抢时间,省略了大量的程序检查的工作,没有发现漏洞也是情有可原的事情。

毕竟哪怕到了2020年,哪怕是腾讯,各种漏洞也是数不胜数,甚至还会被老干妈给玩一把,这种事情也不算是玄幻。

退一步,其实正常情况下,也不可能等到网站被用户挤爆了才发现漏洞,只要盯着后台数据看,几万亿的充值,也会让人明白出了问题的。

但奈何因为整个团队太疲惫了,在看到网站顺利运营之后,副秘书上自己都偷偷的跑去睡觉了,更别说是一线的工作人员。

负责监控数据的三个人里面,有两个字睡觉,一个在强撑着别让自己睡觉,结果也就可想而知了。

最终,当微软上下看着总数字达到了15万亿美元的充值金额的时候,整个盒子游戏网络商店的工作人员都沉默了。

他们一点都不希望这是真的,可这偏偏就是真的。

“暂停网站,然后清理数据……”副秘书长无奈的下达了指示,于是上线仅仅12小时的盒子游戏网络商店就关闭维护了,而全体工作人员都要加班,仔细的审核这上百万个账号,将其中非法充值的盒子点数都给抹消掉。

因为没有任何的专业工具,而且有一些玩家确确实实是老老实实的充值的,这些必须要进行甄别,于是这上百万个账号,就需要全部人工审核。

哪怕副秘书上又让微软上下集体加班,上千人来陪着审核数据,但依然话费了15个小时的时间才折腾完毕,网站重新开放。

上线当天就因为恶性BUG导致维护网站,删除用户充值这样的事情,当然让微软的股票又开始了暴跌,直接跌破了1600亿美元。

所以别的程序员在删完了号之后可以临时睡一觉,但是副秘书长却只能去董事会挨骂,骂他没有金刚钻就别揽瓷器活。

好在副秘书上比较兼任,在骂了一通之后,才能面带笑容的回到项目组,宣布他们的下一个重要的时间节点要来了,那就是任天堂的超级阳光马里奥,要在盒子游戏网络商店开卖了。

早在三个月以前,这款游戏就开始进行各种宣传,而且这款游戏的卖点有很多,首先这是马里奥的正统续作,是时隔五年的正统续作,光是这个名头,就拉了一大堆的情怀。

其次,这是马里奥历史上第一款推出PC版本的游戏,这绝对是又一个重磅炸弹。

要知道,历史上的任天堂,那是觉得的主机主义者,绝不会发布任何PC版本的游戏,一方面是因为任天堂的骄傲,另一方面则是出于对PC盗版影响主机销量的恐惧。

而这一回,任天堂破天荒的推出了PC版本的游戏,还是马里奥的正统续作,这个消息足够无数的任天堂玩家们欢呼。

而任天堂做出这个绝对也非常的无奈,首先这是微软的强势要求,因为盒子游戏商店的主战场就是PC,windows系统也是PC的系统,在双方合作之初,微软就提出要任天堂搞几个PC游戏出来,否则合作就毫无意义。

其次,任天堂也不得不同意,因为现在N64的销量每况日下,如果还是坚持发行主机版本的马里奥,但搞不好堂堂的马里奥兄弟正统续作,都会陷入销量不足500万的悲惨境地之中。

而任天堂的游戏是绝不可能发行PS主机版本的,所以PC版本也就势在必行,否则任天堂的架子就真的倒了。

于是三个月前,发售超级阳光马里奥PC版本,就成为了微软和任天堂的共识。

现在又正好赶上了盒子游戏网络商店,副秘书长就立刻感觉自己还是比较幸运的。

蒸汽游戏网络商店为什么可以火起来,还不是因为大千倾尽全力来营销《魔兽争霸3》,然后让他带动整个平台的人气吗?

那微软也完全可以有样学样,利用《超级阳光马里奥》的高人气,来同样搞一场营销,进而带动盒子游戏网络商店的销量。

“这是我们最好的机会!”这位副秘书上这般说道。

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