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中箭,也无法拦阻天狼的动作,手中之剑寒光掠过,技能已出——升龙斩!

这是一个范围攻击,此刻即便天狼与千里有点距离,这一斩的剑气也完全够得着他。强力的冲击波散出,而不比升龙斩慢的,是千里的火箭。

噗噗噗噗噗噗噗——火箭齐出,直指天狼,技能——箭雨。

一时间,天狼身中数箭,千里被剑气凌空掀起,天狼似视自身所受伤害于无物,几步冲上前,就要追击被浮空的千里。

旁观者看来,天狼动作已极为迅捷,然天狼此刻心知,他还是慢了半拍。千里的敏捷完全不输他,移速更是大有优势,而他恰恰中了那三根冰元素箭,冰元素除了冰冻效果,还有另一种debuff——减速。

虽然不清楚那三根箭究竟是如何命中他的,但天狼坚信那绝对出自于千里。同样具有减速效果的电元素对天狼将大打折扣,因此冰元素毫无疑问是对付他的上乘选择。

天狼剑锋将至时,千里身形一闪,整个人倏地往地上砸去,这是已冷却完毕的急退。天狼顺势就要一段斩追击,却恰在此时,一声震耳欲聋的尖啸回荡开来,呼地一下,一抹绿色的影子朝着天狼冲来,而已落在地上的千里则刚好凭那一位移避过了攻击,绿影几乎是擦着他身上过去的。

天狼一矮身,抬手一剑抹上青蛇脖子,也不恋战,一段斩依然用出,只是避开了青蛇的锋芒,擦着它肚皮底下奔向千里。然千里又岂会乖乖在原地停留,早已不断保持快速移动,在青蛇随意肆虐的状况下,竟硬是凭着走位将青蛇庞大的身躯卡在了天狼与自己之间。

好烦人。当下,两人心中都是同样的想法。

一条青蛇,难不倒千里,同样也难不倒天狼,但见天狼几个闪身,别人恐怕都还没看清,他就穿过了青蛇的攻击范围,眼里只有千里,意图直捣黄龙。千里在跑动的同时忽地转向,一连退了几步,尔后,天狼就注意到视线里有一团白色的东西正快速飞来。

看清楚了,是boss,被千里的技能抓取而来的。天狼脚步一顿,一剑飞起,砰——boss被剑气一斩,骨碌碌地摔到了一旁。天狼瞅也不瞅她一眼,下一剑就扫向了千里。

堂堂野图boss,沦落到如此境地,也真是够心酸。

野图boss估摸也是有心气的,那边两人正打得激烈,白娘子很快爬了起来,蛇尾一甩,带起一阵强烈的震动,千里立即意识到不妙,躲闪着天狼凶猛的进攻之余连忙走位到附近几个玩家堆里,哗——下一秒,波涛汹涌的巨浪平地而起,达数人之高,像块巨大的手掌一样朝着千里和天狼的方向就要拍下来。这是白娘子的大招——水漫金山。

经历这么一番折腾,千里算是成功抢到boss的仇恨了。这招虽然犀利,至少把千里从天狼咄咄逼人的攻势下给暂时解放了出来。

哗啦啦啦啦——浪涛倾注而下,野图boss在这些高手眼中再怎么不算个事儿,也架不住boss设定强硬,就比如这水漫金山大得变态的攻击范围。千里一如既往发挥四两拨千斤的猥琐风格躲到了一名玩家身后,借着人肉盾牌抵消了不少伤害,天狼则悍然直面巨浪,双手挽剑往前一划,一道剑气直冲而出,风系魔法带起的剧烈冲击波硬生生地在那一堵汹涌而来的高墙上撞出了一道缝隙,不宽,但足以让天狼在这一波攻击中屹立不倒。完全免伤他也难以做到,然而比起其他在不满血状态下直接被一招秒的玩家,天狼简直好太多了。

千里,还是千里。boss都是浮云,天狼的目标,只有面前这个弓箭手。

“妈的,有完没完。”千里嘟囔了一句,张弓就要迎战。目前来看,他的血量去得比天狼要多,形势优劣,千里自己很明白。

天狼提剑冲了过来。

千里拔腿就跑。

他的跑却非单纯的逃跑,天狼实在不难发现,这家伙始终没有远离boss的攻击范围。天狼虽无心与boss纠缠,但不可否认,来自boss的攻击对他实在是很大的干扰。

这些干扰的出现,天狼当然清楚绝非偶然。但那又如何?让他先把boss解决了再去收拾千里?开玩笑。

天狼目不斜视,步伐坚定,从头到尾攻击对象都只有一人——千里。

不知不觉,两人的战斗区域里除了boss,几乎不再有其他玩家。一方面是在boss一波又一波的攻势下已死得七七八八,另一方面是见识了两人殃及池鱼的干架风范,谁都不想再被伤及无辜。

即便是普通攻击,天狼的武器也会夹带风元素生起的剑气,砰砰砰砰砰——又一次被天狼贴身后,千里不得不以长弓作为近战武器与天狼正面相迎,马上被一阵紧接一阵的剑气逼得步步后退,天狼倏地跃起,自上而下狠狠地一剑劈来——俯冲升龙斩!这样的升龙斩无法打出浮空效果,但无疑能将脆皮的千里压制得更死,并发动更强力的冲击波,增加伤害。原本浮空能制造出更好的连击机会,然而面对千里,显然并不十分适合。适才竟被他在浮空状态中顺势逃跑,就是最好的证明。

千里的赤涟弓能挡下剑刃,可挡不住剑气。千里当机立断侧身一滚,纵是来不及撤出升龙斩的波及范围,也总比正面硬吃要好。更重要的是,若在此处被天狼牵制住,之后就会很难摆脱他的节奏,就此陷入被动、节节败退不无可能,这正是天狼最希望而千里最不希望的事情。

没想到天狼的反应迅捷得超乎想象,剑锋微微一斜,仍是对准千里身形。这一招的伤害本就在于剑气,哪怕天狼的剑刃够不到千里,这一击千里恐怕还是要结结实实地吃下。

砰——惊天动地的一声响起,天狼的长剑在落下的瞬间被架住了,然后,被弹了开去。

一柄沉甸甸的巨剑,横在他面前。

天狼一惊,千里一怔。

无咎!

但这都只是一秒不到的间隙,两人立即便反应过来。

无咎突兀的一击过后,没打算给对方任何思考时间,八连斩出招。

无咎这柄斫山剑,80斤的重量,加上无咎本身的力量属性,目前在dft,恐怕难以有任何一人能正面相抗。

天狼即刻后跳,明智地没有选择格挡,而是敏捷地躲闪着无咎接连不断的攻击。无咎本身攻速不快,但八连斩毕竟是技能,有攻速加成,这种状况下,天狼也无法在躲闪之余同时反击。

千里呢?早在无咎发动八连斩的同时就火速后退和两人拉开了距离,但天狼被无咎的八连斩暂时架住,无法马上追击。

可众所周知,大招收招慢,巨剑这种重型武器就更慢了,待八连斩结束,就是天狼反击之时。

而天狼一旦成功发动攻势,就很难再将其打断,愈战愈强,也是他的战斗风格。这一点,在竞技赛的视频里,千里可是印象深刻。

所以,千里不会让他得逞。

八连斩完毕,无咎的动作出现了极短的停滞,dft玩了这么久,有经验的玩家都知道,大招之后的这一停滞——或说收招阶段——是反击的绝佳机会,精准地抓住这一时机,已成为每个战斗玩家的必修课。理论上谁都懂,但要真正做到绝非易事,必须将节奏掌握得毫秒不差,早一点,晚一点,都无法达到理想的效果。同样,既然所有人都了解这点,也就会力求避免在毫无铺垫无法命中的情况下开启大招,不然无异于自己给对手送了个助攻。因此,人们也才普遍认为pk之中起手大招是十分鲁莽的新手表现。

难道无咎没有考虑到这一点?

他当然知道。

可是,他有队友。

天狼瞅准时机,在无咎剑锋停滞的刹那手中长剑便一扬而起,是的,此时此刻,他不再选择追击千里,而是决意与这个同为近战的男人一战。

然而,剑刃尚未砍到无咎,天狼倏地强行取消技能,后退半步,身子一侧,一支箭呼地自他身旁飞过。刷——一抹剑光闪过,连接着箭的绳子霎时被割了一道整齐的切口。

箭的速度绝对不慢,抓取用过这么多次,这还真的是第一次被对手给直接斩断的。

幸好修罗给他做了不止一根……千里心道。

只不过这一耽搁,无咎下一招已至,天狼毫不退缩,即便错失了时机,进攻仍没有丝毫削减。

远近结合的作战方式实则十分恶心,不然战法牧也不会被称为铁三角了。天狼心里是否也如此想,他们不得而知,只看到天狼干脆无视了千里的存在,根本没有试图绕过无咎去追杀千里,而是一门心思愈战愈勇地与无咎一较高下。

无视是无视了,千里的骚扰并不会就此真的消失。与他们交过手的人都了解,无咎和千里这两人的组合,真不是一般地烦人。

刚才无咎的收招阶段被千里的一击弥补了过去,可非偶然。

无咎加入战局后,形势发生了微妙的变化,天狼从原本的略微优势转为了略微弱势。在千里和无咎的联手之下,天狼许多凌厉攻势都不得不硬生生被打断,而无咎所露出的一些空当都被一一遮掩。

这,就是配合。

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