第218章 好,如您所愿
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木叶病院。桐人一行人在负伤坚持完成任务,此后返回木叶,便是住进了病院。
“桐人君……你真的把那个上忍敌人……打败了?!”小李身上缠绕着绷带,强行开启八门之后的后遗症,不过好在只开启了前三门便被打断了,倒还没受到太严重的伤害。
“……”另一旁宁次表面上面不改色,只是心头也是一紧,竖起了耳朵,显然他也是对这位被称之为废物的族人,竟然能够对付上忍,而倍感好奇与震惊。
桐人则是摆了摆手,很淡然地道,“怎么可能,只是一开始偷袭成功,占了一点便宜,之后再耍了一下小把戏,成功吓跑了对方。”
“是这样吗?”一旁的天天也是一副恍然地点了点头,随即大大咧咧的性格也是很直率地跟桐人道谢,“桐人君~在危险的时候救了我,还有我的同伴,谢谢了喔~”
桐人摊了摊手,半开玩笑地道,“那么,为了报答我,以身相许怎么样?”
“驳回~”面对调笑,天天没有一般像一般女孩子那般羞羞答答的,反而是为了还击,微微竖起了一根手指,在桐人的面前晃了晃,微笑道,“做三件使我高兴的事情,今次算是一次,接下来再做两件,我额外给你一个奖励,也不是不可以喔~”
……
火之国野外,只见在一条河流边上,那被插满了刀刃,血染身死的男子,其面前出现了一道黑影,只见他全身包裹得严严实实,同时带着面罩,只露出一双透露着不正常,没有眼白的灰绿色眼睛。
“第一道伤是从背后刺入,直接精确地贯穿心脏,从这平齐的伤口上看,恐怕在挨这一击的时候,是没有任何的察觉。精通暗杀之术的敌人么,还有敌人应该不是一个,而是一伙……”目光扫了扫一边的大小不一密集的脚印,不过他又很快发现了奇怪的敌人,这些大小不一一看就知道是各种不同人的脚印,脚印才没走几步便是忽然消失,简直就像影分身用完之后解除了一般。
“又一个跟我搭档的人死掉了啊……”语气当中没有半点的忧伤,反而是很平静地,使用手术刀,娴熟地将地上尸体的人头割下,然后用包裹包好,淡淡地道,“这个人头可以拿去换钱,钱可是至高无上的……”
身影一转,在他离开的那一刻,顿时可以见到,此人身上的红云黑袍!
木叶,从木叶病院中返回,桐人有些劳累,这出村任务,遇到的麻烦可不简单,那可是稍有不甚,很可能会丢掉性命的危险任务。当然了,与之相配的,越是危险的任务,其中所获得的利益就越大。
获取了一份作为运送车队相应的报酬,鉴于此次任务桐人所起到的关键作用,作为忍者的天天三人,将C级任务的佣金,近60%的部分交给了桐人,天天三人毫无意见。
然而,除了这佣金上的报酬,另外在桐人身上,已经获得了不为人知的巨大报酬!
在返回宿舍之后,桐人关好了门窗,便是开始检查自己完成任务后的抽奖所得。
“咻~”心神一动,只见在桐人的手上,出现了一把召唤的武器。
名称:M700轻型狙击步枪
长度:1117mm
重量:4.6Kg
射程:800m
枪口初速度:777m/s
弹容量:10/20
杀伤力:?
通体黑色的枪身,入手轻盈的狙击枪,这把M700是桐人至今为止所得到的第一把现代化热武器!从系统给出的参数上,尽管最后一项的杀伤力无法给出明确数值,但桐人想想也是如此,毕竟在这个世界所遇到的敌人是忍者,不同的忍者,身体强度都有着巨大差别,更不用说还有各种防御力强力的忍术了。不过,桐人可以确定的是,他手中的这把M700,杀伤力比起那些苦无手里剑之类的,要高出不知多少倍。而且子弹的速度也是快得惊人,距离远的话还不好说,但若是近距离的话,冷不防地一击,想必也是鲜有人能够躲避开来。
以上便是桐人第一件抽奖所得。
第二件。
名称:疾行之靴(概念武装,并非是实体的靴子,只是作为概念形式装备,唯一佩戴。)
效果:移动速度 ?,脱离战斗5秒后,在原有基础上额外移动速度 ?
这件奖励十分奇特,作为概念武装桐人也是第一次拥有,随即在尝试装备后,便是发现,只见在自己的双脚上金光一闪,一对靴子的形状一闪而过,随即便是消失于无形。站起来,尝试移动了一下,发现果然行走的速度要比以往轻盈迅速得多。踢了踢脚,能够感觉到鞋子上多了些什么,只是没有物理意义上的触感,顿时桐人便是明白了这概念武装的定义。
第三件。
名称:?
状态:浅打
简介:未获得真名处于未解放状态下的斩魄刀,可通过不断地战斗,逐渐解放其真正的力量。
把玩了一下手中的这看似普普通通的一把武士刀,尽管刀潜在力量还未被开发出来,但是这也算是桐人得以弥补近战能力的不足。
以上便是桐人通过完成B级暗线任务,三次抽奖所得。因为完成任务,途中没有让己方无人员死亡,获得了额外的属性点。说实话,此次任务完成得还真是幸运,在面对拥有上忍级别实力的敌人,可以一个回合击败宁次、小李,桐人完全是依靠着暗杀者的“气息遮断”,并且在一开始制造自己“被秒”的假象,令敌人错误判断,就捕捉到这一点的时机,狠辣出手重创敌人。若是途中稍有差错,或者是这唯一一次的偷袭机会失败,那等待桐人的结局便会是很惨。可想言之其中的风险性。
不过今后下来,桐人拥有了这三件武装,多少也是有了一定程度的自保能力了。最后便是额外属性点的问题,这里系统给予的,有四项选择,力量、体力、敏捷、耐力,额外奖励的属性点,只允许在这增加其中的一项。
桐人好好思考了一下,力量的话,本身自己缺乏近战能力,刚刚获得的斩魄刀浅打,却有没有相应的刀术技巧,难以形成战力。体力的话,桐人目前的战斗模式是讲究速战速决,没有持久战的本钱,因此增加体力也没有太大作用。敏捷的话,有暗杀者之刃所附带的速度加成,暂时来讲已经够用,至少能够与一般的上忍抗衡了。耐力,说直白一点,大概就是指抗打能力吧,桐人目前为止的定位是刺客,一击不中即退,然而很多时候这攻击落空了,敌人也不会轻易放过让你离开,被当即反扑的可能性很大,增强自身抗打的耐力,倒也是实在。
对此,桐人在额外获得的属性点,投放到了耐力上。
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