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对于冯见雄刚才那番惊世骇俗的言论,所有人内心都快速揣摩着。

尤其是懂行的技术男们,都是知道磨合、封测、内测等等环节,对游戏开发进程的拖慢程度有多大。

如果这些测试和打回来改BUG的周期可以大大缩短,把早期测试环境就直接交给消费者,而且强行不顾消费者隐私抓取LOG数据的话,开发总周期缩短一半,都是确实有可能的。

只不过,这招太不要脸,国内互联网行业诞生这么些年来,从来没有人惊世骇俗到敢想。

说句难听的,连不要脸到马腾或者周红衣那样的畜生,都不敢冒这种天下之大不韪。

但冯见雄偏偏想了。

一来,他介入的是一个此前不存在的具体细分行业。

其次,他目前趟地雷的公司壳子不值钱,脸更是没有。

还有些别的巧妙因素,让他可以这么尝试。

董杰,刘宇,是技术团队里比较有想法的。

也是最难被公司CEO或者大股东直接洗脑的存在。

面对冯见雄匪夷所思的激进,他们还在绞尽脑汁排查老板这番安排中有可能存在的问题和漏洞。

相比之下,其他技术主管级的骨干,似乎已经被这种惊世骇俗骇得准备放弃独立思考、只听高层辩论,然后他们跟着最后辩论胜出的那方干就是了。

脑力不负有心人,董杰结合他在网易和多玩的资历,终于发现一个游戏运营方面的问题。

“冯董,你说目前要推出去运营垃圾的那家公司壳子不值钱,我承认。你说我们还没有脸,我也承认。可是,如果让潜在消费者因为被本行业内的首款同类产品恶心到了,说不定几个月之后等我们真正游戏体验不错的好产品问世的时候,他们也不会再尝试了

三牛奶粉事件倒掉之后,受损的可不仅仅是三牛奶粉本身,而是整个国产乳制品行业的口碑与市场信心都遭到了重创!现在我们是这个未知领域的扛把子,我们自己砸整个行业的招牌,不是会遭到反噬的么?

我也不说虚的,就举个我身边的例子好了,我今年买了一款号称会学习大数据寻路的小米扫地机器人,可是那寻路和智能绕行防撞真是做得烂呐!红外探头只能检测到墙、遇到5厘米以下的门槛就有盲区会傻愣愣撞上去;沿墙寻径傻得磕磕绊绊,遇到垂在地上的窗帘要么不敢穿越,要么就彻底程序混乱了

我用过这种东西之后,可不会因为觉得‘因为基于数据学习的扫地机器人才推出第一代,还是小白鼠,所以不智能’,就认为可以原谅它们,有了反馈后一两年内酒会变好的。我们只会选择‘什么垃圾,我再也不用扫地机器人了,除非哪一天社会上大多数人都开始用扫地机器人了,我再跟风好了,打死也不再给黑心资本家当小白鼠’。而且,我相信我这种想法并不是个例,这应该是任何消费者的通用心理。消费者对一个细分领域行业的信心一旦失去,是很难找回来的。”

董杰这番话可谓是有理有据,不愧是网易大法里混出来的,一个技术男都能说出一套一套的愿景。

连周天音听了都觉得颇有几分悲天悯人。

“另外,短时间内要让足够数量的免费用户来当小白鼠,广告投入成本应该也是不低的吧?”这是刘宇的观点,他想战略没有董杰那么高屋建瓴,所以只是在执行层思考,提出些小建议。

可惜,冯见雄再一次操大了所有人的脑洞。

他蔑视地说:“这就说明你们的思维被前大数据时代束缚了你以为我们N站投放广告,还跟去年甚至前年的优酷那样没技术含量?不管什么用户点进来,都有可能看到同一篇广告、也就是出价最高的广告主放的广告?我们不会根据这个用户是否是会员、平时有没有钱,有没有网络付费习惯,行为数据,把人分类的么?

你要是连‘初期把辣鸡版的广告推送给一辈子都不会在网上冲钱、只想白嫖占便宜的蝗虫僵尸,等完善好之后再推送给有消费潜力的真.潜在消费者’都做不到,我们还在这个行业混个毛线?”

“这……什么意思?”

“呃……好像有点明白。确实,目前国内那么多互联网广告媒介,视频网站们的投放方式确实是最落后的。N站如果愿意的话,确实可以有所改进……”

董杰和刘宇震惊之余,立刻开始窃窃私语。

而周天音稍稍有些跟不上思路,毕竟她是文科生出身嘛。

不过,她最大的优势就是可以不耻下问,不懂就直接问冯见雄好了,也不存在丢人或者被老板小看的问题。

冯见雄稍微轻声解释了几句,她就明白了。

在互联网广告投放这块市场上,以谷歌、度娘为代表的网页广告中介商,其实是最早在技术上精打细算、进行用户分类投放的。

所以,很多人上网的时候,从04年左右就开始发现,不同的电脑打开同一个网址的网页,上面显示的广告是不一样的。

经常搜索小黄内容的人的电脑上,那些小说网站的边缝广告都是色-情广告链接;而那些正经商务人士的电脑浏览器打开同样的网页,说不定就是阿狸巴巴的正经商务采购广告。

之所以要这么干,是因为网页广告的广告费产生,是以有效点击为计费单位的。也就是哪怕用户打开了某个网页,但是没点击广告,那么网站主是不会有广告费收入的,谷歌或者度娘也是收不到中介费的。

这就导致谷歌、度娘这些互联网网页广告中介公司,不能简单把出到单价最贵的广告主广告贴遍所有网站,还得考虑“这个用户有没有可能对这个内容感兴趣”,然后综合权衡整体利益权重后,再分配JAVA-SCRIPT广告位。

当然,早期的谷歌ADSENSE系统,也只是根据地域、用户分类等简单维度进行投放划分,那跟后来(也就是09年开始)的“大数据分析投放”,还是有很大差距的。

不过,相比于普通网页广告,网络视频广告产业的分类投放技术一直是很差的首先,美国人的YOUTUBE好多年来都没有捆绑的贴片广告,所以美国人不会去开发这种技术。其次,国内的优酷、土豆虽然也跟N站一样开始投放贴片广告,但视频贴片广告的计费方式跟网页广告是不一样的

视频贴片广告不是以“被有效点击”为收费标准的,而是只要用户看过了,广告主就得给钱。

而且,早期的贴片广告是不许用户叉掉的,既然要看免费盗版视频,就得乖乖把广告先看完。

因此,这种“用户到底从广告里吸收了多少、愿不愿意看”并无法考核的模式,导致视频网站主无需像网页网站主那样精心伺候用户分类反正不管是什么广告,都能逼着用户看完,我还费劲分类干什么?

这也是为什么大家后来觉得视频网站广告特别神烦的原因有些用户觉得,我明明从行为大数据来分析,是个从来不打游戏的人,你给我看一万遍“贪玩蓝月”广告我都不可能入坑,你为什么网站还是要这么不厌其烦地给我放第一万零一遍?这不是在浪费广告主的广告费、完全不顾实际宣传效果么?

要是在游侠网、游民星空上,叉掉几十次贪玩蓝月之后,早就给我换别的“万一有可能感兴趣”的广告内容了吧?

一切,都是利益驱动行为模式。

然而,冯见雄的N站,如今却要再次不信一个邪。

在优酷和土豆还躺在“反正所有贴片广告用户都不得不从头到尾看完,所以我不需要用大数据分析技术改造我的投放,只盯着出到的单价最贵的广告放给用户就行”这种行为模式上运营、经营时。

冯见雄,却已经打算把“用户看6秒钟广告后可以点叉叉掉广告”和“对广告主分级收费,对于被叉掉的贴片广告,我们只收原价半价的广告费。但是对于顾客明明有机会叉掉,但他却兴致盎然看完全部的广告,我们按照原价双倍收广告费”这两种创新模式给搞起来。

一来,他相信广告主们最终会发现,这种广告模式更赚,因为一个愿意在有机会叉掉广告的机会下继续乐于看完的消费者,其起到的宣传效果,肯定比被逼着看五遍十遍还好。二来,这也是自己倒逼自己,让N站走在基于用户大数据分类投放贴片广告的技术前沿,实现对躺在功劳簿上的优酷、土豆的又一次弯道追赶。

将来一旦形成行业惯例,还可以扛一个把子。

“如此一来,在跟网页游戏的运营、推广结合时,一种新的可能性就出现了:在把半成品烂货推荐给一部分用户的时候,有可能我们是明明知道这部分人就是蝗虫、僵尸、一万年都不可能在网上冲钱、也不会买正版的辣鸡。而且,这些人在现实生活中跟我们未来‘传奇霸业’的目标付费人群,应该是几乎毫无交集的。他们只是想蹭免费游戏试着玩玩,一旦发现太烂想骂街,他们的骂声也没有渠道传到我们未来的目标人群耳中。

我们用大数据,对这个社会的舆论形成了割裂,两个位面的人永远都不会相互接触和理解,所以,在无价值位面这类页游口碑再烂也没关系,整个行业的信心再烂也没关系,一切都可以被控制封闭在一个小白垃圾桶中。而这,就是优酷古老板看不懂的地方,也是其他页游公司投资人还看不懂的地方,我懂了,我就可以多压榨出一部分价值来。”y7

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