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暗影之力:暗影战神专属,吞噬三个职业后获取。
技能效果:使用后增加当前最大攻击力的百分之百。
持续时间:1o秒。技能冷却:一小时。技能消耗:无。
白虎之力:只有得到圣兽白虎的传承才可以获得。
技能效果:每次升级获得额外二十点力量属性。
朱雀之力:只有得到圣兽朱雀的传承才可以获得。
技能效果:每次升级获得额外二十点精神属性。
玄武之力:只有得到圣兽玄武的传承才可以获得。
技能效果:每次升级获得额外二十点体力属性。
君临天下:等级:1v5:主动技能:远古三大禁技之一,只能被一个玩家领悟,已经在神战中失传。
技能效果:震慑自身百米内的所有敌人,让对方产生臣服的欲望,释放技能的瞬间,造成强制五秒钟的眩晕,同时降低目标百分之五十的防御和攻击,无视品级。
被动效果:在面对任何实力低与自身的npc之时,都有几率将对方转换为自己的信徒。
技能冷却:1小时。持续时间:1分钟。技能消耗:无。
掠夺:等级:1v5:主动技能:盗圣的最终禁技,只有悟性值极高的盗圣可以领悟。
可以窃取对方的任何物品或者属性,曾经连诸神都畏惧的技能,已经在神战中失传。
技能效果:有几率窃取任何目标身上的道具或者属性,可以自由选择。百分之百成功。
如果掠夺属性,将会随机窃取目标的两种属性使用,每次窃取数值为百分之五十,持续三十秒。
连续掠夺会增加状态持续时间,无法叠加属性使用。
如果掠夺道具,将会百分之百获得目标身上的两件道具,品质根据幸运值决定,并且不会被对方察觉。
技能冷却:每天可以使用两次。剩余技能次数:2。技能消耗:无。
摘星手:等级:1v5:主动技能:盗圣的最终禁技,只有悟性值极高的盗圣可以领悟。
可以暂时获取对方技能使用,曾经连诸神都畏惧的技能,已经在神战中失传。
技能效果:有几率窃取目标身上的任何技能,成功率根据幸运值和实力决定。
窃取状态下,如果对方正在使用此技能,将直接打断并且无法再次使用。
如果目标身上拥有禁技。
将会优先窃取禁技或者最强技能。
窃取技能必须在一小时内使用,否则将会失效。
提示:窃取技能使用无任何消耗和惩罚。
技能冷却:一小时。技能消耗:无。
盗贼之心:玩家吞噬盗贼职业后获得,可以领悟或者学习盗贼职业技能,剩余技能数:1。
死亡莲华:等级:1v5:主动技能:盗贼的巅峰禁技,只有悟性值极高的盗贼可以领悟,可以在短时间内突破自身属性的极限,已经在神战中失传。
技能效果:敏捷属性提高十倍。持续时间:2o秒钟。技能冷却:24小时。技能消耗:无。
虚空隐匿:等级:1v5:主动技能:盗贼的巅峰禁技,只有悟性值极高的盗贼可以领悟。
可以在短时间内将自己隐藏在虚空之中,已经在神战中失传。
技能效果:隐匿自己的一切气息和身形,隐匿期间不会被任何侦察术察觉,免疫伤害,攻击会取消隐匿状态。
持续时间:35秒。技能冷却:24小时。技能消耗:无。
追命箭:等级:1v5:主动技能:猎人的巅峰禁技,只有悟性和敏捷极高的猎人可以领悟,释放追命箭,瞬间爆出巨额伤害,已经在神战中失传。
技能效果:追命箭百分之百命中,无视神级以下目标的防御,伤害量等于普通攻击的十倍,击杀目标后冷却清零。
技能冷却:一分钟。技能消耗:1oo魔法值。
元素之灵:元素之心的进阶技能,只有拥有魔法之躯的玩家可以获得。
技能效果:可以无消耗使用任意法师职业技能,每天使用技能上限:3。
空间之力:领悟空间力量的人可以获得。
效果:有机会从其中领悟空间技能。
因为空间技能存在风险,只有幸运满值才可以使用空间技能。
空间移动:等级:1v4:主动技能:基础的空间技能之一,使用后可以极大的提高自身的攻击,防守和逃跑能力。
技能效果:使用后可以瞬间出现在周围二十五米内的范围内。
技能冷却:1o秒。技能消耗:1ooo魔法值。
属性转换:暗影战神专属,在释放技能时,将会根据技能加成,自动叠加力量和精神属性,造成对应的物理或者魔法伤害。
天妒:被动技能:因为暗影战神太过强大,生来就被众神和上天畏惧。技能效果:玩家在转职后幸运值强制降为o,悟性强制锁定为9,日后不能更改,死亡之后等级下降十级。
神之格挡:主动技能:暗影战神专属,只有悟性值极高之人才可以领悟。
技能效果:使用任何兵器进行格挡,使自己和周围十五米内的所有友方目标无敌一秒钟,免疫任何控制和伤害效果,并且将受到的伤害与技能完全反弹。
技能冷却:十分钟。技能消耗:无。
轻灵之跃:主动技能:暗影战神专属,只有悟性值极高之人才可以领悟。
技能效果:瞬间移动到十米内的任何地方。技能冷却:3o秒。技能消耗:无。
暗影背刺:主动技能:暗影战神专属,只有悟性值极高之人才可以领悟。
技能效果:使用武器在目标背后动攻击,命中后强制对目标造成三秒眩晕效果,无视对方品级。
技能冷却:三分钟。技能消耗:无。
戮天:被动技能:暗影战神觉醒技,挥自身的所有潜力进入短暂的无敌爆状态,只有枷锁剩下两层时才可以领悟。
技能效果:持续时间内当前所有属性x1o,免疫圣级以下的任意伤害和控制,造成的伤害无视圣级以下的所有防御,可以永久性摧毁系统建筑。
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