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系统提示:战斗将于30秒后开始

面对突如其来的袭击,高昂在战斗开始得知圣剑之魂这个300级的ur世界级boss将不会直接参与战斗的情况,难免会有些紧张。不过,按照圣剑之魂的说法,其会一直寄宿于那把镶嵌了八颗金坷垃的圣剑之中,也是可以一定程度的提升高昂的战斗力的

虽然高昂也有感觉到自己好像变强了一些,不过这种纯属脑测,并不能知道具体的一些情况。于是,高昂先通过系统确认了一下自己的情况,发现自己的面板当中,破坏力从b级提升到了b级,耐久力从s级提升到了ex级,辅助能力也从c级提升到了a级。除此之外,高昂还获得了一个b级的主角光环因为主角光环的关系,高昂的人物等级也从原本的150级提升到了160级,这确实是一个非常大的提升

而后,高昂又通过系统查看了一下赵沐月的情况,却并没有发现任何的变化还是一样的等级,还是一样的属性,还是一样的装备,还是一样的特技,赵沐月跟先前的状况完全一样

仔细想想的话,这其实很正常,毕竟高昂和赵沐月并没有直接的关系,高昂变强自然也不会导致赵沐月的变强。真正需要关注的,那自然还是由高昂召唤出来的哪两个战术人形战术人形b41和战术人形b43才对

那么,高昂的战力提升,是否会对战术人形b41和战术人形b43也产生一定的提升呢

于是,高昂抱着这样的想法,又从系统里查看了两个战术人形的状态。

首先是关于战术人形b41的情况。

战术人形b41,种族:战术人形

职业:战术人形

品质等级:ssr级

人物等级:100级

装备:b41型战术发卡、b41型战术女仆装、b41型战术腕表、b41型突击步枪。

破坏力:s

魔力:e

耐久力:b

射程:a

敏捷度:a

辅助能力:b

特殊技能:量产人形,特技效果:造成的所有伤害提升10。在任何地形、任何天气进行作战,均不会受到包括但不限于攻击力下降、造成的伤害降低、子弹卡壳等负面状态的影响。但也无法享受到任何包括但不限于攻击力提升、造成的伤害提升等增益状态的影响。

哦果然有变化高昂显得很是高兴。

首先是等级方面,战术人形b41的人物等级从80级提升到了100级,这当然是一个不小的提升此外,破坏力也从s级提升到了s级,再再加特技「量产人形」从未定级的状态定级为了b级,增加了一个「造成的所有伤害提升10」的效果,配合上破坏力的升档以及20级的人物等级提升,自然使得战术人形b41的杀伤力提升了不少是力度很大的提升

接下来,是战术人形b43,高昂还没开始看就想到了,这个战术人形b43的人物等级肯定也提升了20级,当然也可能提升的更多

战术人形b43,种族:战术人形

职业:战术人形

品质等级:ssr级

人物等级:100级

装备:b43型战术发卡、b43型战术女仆装、b43型战术腕表、b43型自动步枪。

破坏力:s

魔力:e

耐久力:e

射程:a

敏捷度:a

辅助能力:e

特殊技能:贵族人形,特技效果:造成的所有伤害提升10。因地形、天气或队友使用技能等原因,所受到任何攻击力提升、造成的伤害提升等增益状态的影响额外加成基准量值的30。在雷雨天、冰雹、暴雪等天气作战时,自身基准攻击力下降20,所造成的伤害降低20,同时每次普通攻击及使用攻击型技能、绝招攻击时有20的概率进入「卡壳」状态,技能或绝招将释放失败,同时技能进入冷却状态,绝招扣除对应的蓄力值,并在下一个回合无法进行任何行动。

正如高昂所想的那样,战术人形b43的人物等级果然提升了20级,不过各项参数的评级并没有任何变化。此外,她的特技「贵族人形」也被定级为了b级,并且也和战术人形b41一样增加了一个「造成的所有伤害提升10」的效果。虽然战术人形b43并没有像战术人形b41那样破坏力升档,毕竟她的破坏力本来就是s级的,但是特技里的「造成的所有伤害提升10」的效果以及20级的人物等级提升综合起来进行的战力提升也肯定不算低了

由于自己本人的实力提升不小,两个战术人形的提升也不错,高昂此时对于接下来的这场战斗突然句充满了信心,也充满了决心

奇怪了,我好像变弱了这是什么情况我明明记得我刚到这里来的时候是180级的啊而且两个特技的等级也都降了一个档,这到底是是什么情况啊陆仁感到非常的费解。

什么竟有这种事么高阳不由得一惊,便是顺势用系统查看了一下陆仁的状况。

陆仁,男,种族:人类

职业:仙魔师

品质等级:ur级

人物等级:160级

装备:ur级四件套「爆裂火焰」套装

破坏力:e

魔力:s

仙术:s

耐久力:e

射程:s

敏捷度:e

辅助能力:e

特殊技能1:主角光环,特技效果:自身在一场战斗中因为任何原因导致的死亡、强制退场等,均可以100以满血的状态复活,一场战斗中组多可触发12次;等级上限额外增加80级可超出当前游戏版本等级上限;使用含有「概率」的技能时,无论概率多少,都视为必定成功;在战斗中可以获得绝对先手的一速状态,当且仅当战场上其他的单位也持有特技「主角光环」时,则根据双方速度值的高低决定出手顺位,当且仅当战场上其他的单位持有特技「主角光环」或更高等级的「主角光环」特技之时,则由主角光环等级更高的一方获得更高的出手顺位。

特殊技能2:三昧真火,特技效果:在进行普通攻击时,一次攻击可造成两次伤害,一次伤害为相当于自身攻击力100的「火系魔法」攻击,一次伤害为相当于自身攻击力100的「火系仙术」攻击。使用「火系魔法」的技能或绝招攻击时,额外对攻击目标造成一次与技能倍率相等的「火系仙术」攻击。使用「火系仙术」的技能或绝招攻击时,额外对攻击目标造成一次与技能倍率相等的「火系魔法」攻击。自身受到任何火系魔法或仙术伤害时,伤害无效,并转化为相当于理论伤害20的恢复量恢复自身的血量。

果不其然,正如陆仁所言,他的等级从180级降到了160级,而造成这种现象的根本原因,就是因为他的特技都降了一个档,原本的s级主角光环可以提升等级上限100级,而现在的s级主角光环只能提升等级上限80级,这才造成了20级的等级差异。

为什么高昂问道。

你问我,我问谁啊高昂老兄陆仁无奈的说道。

难道说,这和你现在的状态有关么高昂开始了猜测,有一款叫作勇者已死的游戏,这个游戏还是很有意思的,大概故事就是说,里面的主角勇者在打败魔王之后自己也挂掉了。于是,神又给了勇者一次机会,让他复活了不过,这个机会并不是真正的重生,而只是多给了勇者五天时间的阳寿,让他处理好自己的遗愿,仅此而已不管勇者在五天之内做了什么,都无法改变五天后当场去世的必然结局绝对不存在五天之后依然幸存的结局换个比方来说的话,这大概就像是中了北斗神拳当中的那招「新血愁」一样当拳王拉奥对南斗水鸟拳的义星雷伊使出「新血愁」并成功击中之后,雷伊的生命就注定会在三天之后终结区别只是时间而已,雷伊的剩余生命天数是三天,而勇者已死的主角勇者的剩余生命天数是五天在这五天的时间里,勇者的实力会逐步下降,越变越弱,从一开始打败魔王时候的满血满状态的巅峰,慢慢变为一个连史莱姆都打不过的甚至不如新手勇者的杂鱼

不要说的好像史莱姆一样,好吗你难道不知道史莱姆在某个世界里也是战力天花板的存在么陆仁的关注重点似乎有点奇怪的样子。

总而言之,概念差不多就是这样了毕竟,你的情况也是这样嘛高昂并没有回应陆仁,只是接着自己刚才的话继续说道,因此韩大狗打烂个蛋,我猜测你的情况可能就跟北斗神拳里中了「新血愁」的雷伊,以及勇者已死里的主角勇者一样,只剩下为数不多的生命了又或者说,你在我们这个世界「存在」的时间已经不多了毕竟,你其实是属于「废案世界」的嘛你在这个世界,又或者是其他原本你应该存在的世界,其实都并没有真正的「存在」过嘛不是有那种很常见的说法么就是说,当且仅当你来到了一个不属于你的平行世界的时候,你的力量就会因为那个世界的「抑制力」而受到限制,你就像是一个入侵者,如同病毒入侵人体一样,入侵了那个世界因此,那个世界也就会像是人体里的免疫系统一样,派遣白细胞什么的向你发起攻击,对你的举动进行限制,试图把你通过咳嗽或者打喷嚏排出体外其实我也不是很懂生物学,不过大概意思就是这样,你将就着理解一下吧

你说这个谁懂啊陆仁十分不满的说道,你说了这么多,我只感觉我明白了个寂寞啊高昂老兄

没听懂是吗没有关系,且听我慢慢道来说着说着,高昂的兴致越发的高昂了,不要慌张,众所周知,解说的时候时间是暂停的,所以不用为我们即将开始的战斗发愁再者说了,就算真的开始了战斗,我们也可以通过在自己行动的回合聊完再行动,毕竟只要不行动,回合就不会结束只要回合不结束,那就是真正的「特殊攻击」,可以无限期的让对方达不到「开始他的回合」的真实那么,我还是先问你一下一个非常关键的问题吧陆仁老弟,你有没有感觉到自己好像忘记了什么特别特别特别重要的事情呢虽然感觉到自己忘记了,但是无论怎么去想,无论怎么样努力去想,都想不起到具体是什么有这种感觉吗你应该会有这种感觉的吧

在高昂说到最后,向陆仁提出问题的时候,不时的就往前走几步,逐渐逼近了陆仁。而陆仁也随着高昂的步伐,不时就往后退几步,试图逐渐拉开距离。因为高昂的不断靠近,让陆仁感觉都一股十分强烈的压迫感,甚至让他感觉呼吸都变的有些困难了。

本来我是没这种想法的,但听你这么一说的话陆仁一边思量着,一边说道,好像确实是有这么一回事来着,我感觉好像确实是有这么一种说不清道不明的感觉感觉自己忘记了一件非常重要的事情,感觉自己有意见必需要去做的事情,但是却忘记了,根本想不起来那件事到底是什么也可能不止一件事,可能是两件,三件,甚至是七八上十件都有可能的样子

这大概就是俗称的误导,又或者说是诱导,通过不断的强调一件事,同时再加上肢体语言之类的动作,又或者是其他一些暗示,给对方造成一定的压力,让对方的思维产生偏差,在不知不觉当中认可了原本自己并不想认可的事情。不过,高昂应该不是刻意这样进行误导的,他只是过于相信情况是这样了,以致于自己的行为当中都透露出了满满的信心和决心。也可以说,就是高昂的这股信心和决心,感染了陆仁,让陆仁在不知不觉之中被同化了,自然也就同意了高昂的那番「肯定有什么重要的事情,但是却忘记了,根本不记得具体内容是什么」的观点。

这就对了嘛那么,既然你明白了这一点,下面的话也就好说了高昂继续说道,其实,主角开局就满级,随着游戏的不断进行,主角变的越来越弱的游戏还是有一些的而这些游戏的制作组或者个人作者呢,基本都是玩反套路玩的很溜的制作组或者个人作者只要抓住主角会由强变弱,技能什么的由多变少,这两个关键点的话,自然而然的就会面临着几个需要玩家考虑的问题既然最开始主角是最强的状态,会随着时间越来越弱,那么要做的事情的先后就肯定有讲究比如说打怪,那些实力最强的怪,肯定要优先解决,不然降级了之后难打倒还是次要的,要是实力差出了一个量级的话,根本打不过那就是真的麻烦了再比如说关于一些技能的使用情况,像是主角在比较高级的时候才能使用「飞翔」之类的技能,那么有些必须要通过「飞翔」才能进入的场合,什么悬崖峭壁的地方,自然要考虑优先去要不然的话,随着等级的降低,主角没有了了「飞翔」技能之后,那些地方可就没办法去了另外就是,既然主角会越变越弱,那么自然而然的就必需要靠队友的协助有些队友自然不可能是白给入队的,像是有些队友,你必需打败他,他才会加入,这种情况在很多游戏里也是挺常见的一个情况既然是这样的话,那么如果不乘着满级去解决这个问题的话,后面的机会自然也就会越发渺茫了

虽然是个挺有意思的反套路模式,不过仔细观察,仔细思考一番的话,还是可以总结出那些主角开局满级逐渐变弱这种模式的一些特点和难点的。一个是对于做事先后的考虑,一个是对于队友的需求,要在游戏开始的时候就安排好这一局游戏的流程,不然就很容易会在游戏的途中乱成一团,在最后的游戏时间甚至都只能干看着,什么都做不了,游戏体验糟糕透了。

我好像记得,有那么一款游戏就是这样的,最开始主角是满级,一身神装,技能什么都会,可把他牛逼坏了陆仁一边回忆着,一边说道,不过,那个游戏好像就没这么多讲究,纯粹就只是主角一开始最强,慢慢变弱而已我记得那是一个act动作游戏,主角可以用剑,还可以用魔法,一开始的游戏体验确实挺不错的不过,随着关卡的深入,先是很多魔法不能用了,然后剑也从那种「40米长的大刀」一类的超长剑,变成了跟匕首差不多的小短手剑,最后的攻击范围简直让人没眼看不过,最神奇的还是在对抗最终boss的时候,打着打着,主角连那个攻击范围小的可怜的小短剑也没法用了,失去了所有攻击方式简直就是闻者伤心,见者流泪,我就没见过那么惨的主角,最后只能被最终boss一边喷着火一边追的满街跑

这么惨那怎么赢啊拖时间到最后么高昂颇有兴趣的说道。

最后主角在跑了一阵之后,发现自己还是可以使用一个经典的攻击方式的那就是俗称的超级马里奥踩陆仁继续说道,虽然主角没法使用魔法,剑也用不了,等级也变成了1级,属性也是低的可怜,几乎让boss碰一下就会狗带但是,他最后还是获得了胜利,因为他使用了很多人都知道的经典攻击方式超级马里奥踩踩一下,boss没事,那就踩两下两下也没事,你就三下四下,五六七八下一直踩,一直踩,踩到boss挂掉,获得最终的胜利为止

这还真是个挺励志的故事呢随后,高昂画风一转,话锋也跟着一转,转而说道:那么,我们还是说回正题吧既然你对这种开局满级,随着时间降低主角的等级和属性的游戏有一定的了解,那有些话自然也就好说了事实已经很明显了,不是么你现在遇到的,就是这么一个情况虽说最后你应该只是从这个世界消失,回归废案世界,但剩下来的这些时间我觉得你肯定还是要珍惜一些,多做一些你想要做的事情,不要去白白浪费,这样才比较好毕竟,你无法确定你在等级降到1级之后,是否真的会像这些游戏的情况一样,从这个世界消失,回归废案世界。你也可能最后只是降低到一级,然后慢慢再练级练上来,这么一种情况不过,其实不管怎么样都好,珍惜眼前的时光肯定是不会错的另外,既然是我通过那个什么「高级资深干员」的金色传说卡片把你召唤出来的,那我也自然是要负起自己应尽的责任的如果你有需要我帮忙的地方,我绝对义不容辞你也可以就当自己是来旅游的,是来体验不一样的世界的差不多就是这样吧不过,现在我们还是要先好好解决眼前的这场战斗,晚点还有其他的一些事情,我也需要你的帮助我们就像那些游戏的套路一样,趁着你的等级还高的时候,多处理一些难度比较高的事情毕竟,等你的等级真的降下去了以后,有些事情就会变的非常麻烦了不是么

有道理陆仁很快就接受了高昂的说法,便是连连点着头,说道:那么,接下来,就让我们一起来面对这个不知道哪里来的未知的强敌吧趁着我的等级还没有掉下去,我感觉这一次的战斗问题应该不会很大的

系统提示:战斗将于25秒后开始

于是,一集过去了,战斗开始的倒数计时终于从30秒变成了25秒

欲知后事如何,且听下回分晓

tobentued

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