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“眯眯眼,你这家伙上来就要这样高强度地跟我拼命吗?”江洵一眼就认出了此人的身份。
从捏脸就能认出来。
眯着眼睛,似笑非笑。
这家伙,所有的角色,都喜欢按着这个模板捏脸。
“这就高强度了吗?”成事在人嘲讽道:“看来,你比以前弱了不少啊!”
“你和以前一样,还是这样爱嘲讽。”江洵说话归说话,手底上的操作一刻都没有停。
“嘲讽,也是游戏中找寻乐趣的一种方式。”成事在人毫不客气地说道。
成事在人一个后撤步。
拉开距离。
追击者枪口再抬。
短时间蓄力。
爆射而出!
“这样的子弹太慢了,打不中的。”江洵高速疾跑,他们是在城区中展开交锋的。
城区中,最不缺的就是掩体。
江洵的身位控制不会给到成事在人太舒服的命中空间,打到掩体上的子弹,也不可能会对江洵的角色造成伤害。
成事在人的角色,瞳孔微微发红。
跑位再次射出一记子弹。
江洵不厌其烦地追击着,近战角色面对远程角色的弱点就在这里了,身法足够好的玩家,可以一直放风筝。
把你控制在一个距离内。
总能给你种能追上的错觉。
但事实上老是会出现差了那么一点点距离的情况。
“硬镗锤——”
一个武僧。
在成事在人的左侧杀出,他用的是暗影匕首贴的身,没有反隐形的道具,很难察觉到有人躲在这里。
一道如冲击波的拳状光柱砸在了成事在人的脑袋上。
“锁定性技能。”成事在人暗道不好。
以江洵的实力,这个控制时间,一定会给他连上连击,打出长时间的僵直。
不过。
他也不是一个人!
成事在人看着江洵不断冲来的身影。
他的位置再度变化。
REZ在队伍语音中问道:“别再被控到了。”
他的换位技能,是有冷却时间的,为了协助成事在人的作战,穿上了全套降低技能冷却的减CD装。
可每次换位也要5秒钟的CD。
五秒钟内,成事在人被人秒掉了,REZ再神也救不了。
再次换位的成事在人来到了西恩公会最外围的一位玩家位置上,抬手就是对着近处西恩公会的玩家一个沉默。
【灵能吸收】!
周围大量的元素力量被成事在人的角色给吸收,在这个范围内的所有法师玩家变成禁止使用魔法的状态。
【能量冲击】!
追击者的枪械口,推出一股强烈的气流,成事在人把眼前的人和自己的位置弹开。
保持自己绝对安全的区域。
点射。
开始收割。
精准的爆头。
“都是保命技能啊。”江洵脑海中记下了所有成事在人用过的技能。
一个技能是让近身的敌人无法使用魔法。
一个技能是推开敌人的位置,和自己形成一个安全区域距离。
还有一个技能就是能和其他人进行位置上的交换。
全都是逃命的技能。
再利用自制武器高额的伤害和个人实力,把自己的输出打足,除了自己以外,其他的玩家谁打得过?
就连江洵也没有绝对的把握能打赢。
不!
江洵不是能不能打赢的问题了,而是他只能去力保平局,因为江洵也没办法对他造成伤害,而成事在人是可以对江洵进行伤害输出的,只要江洵走位失误,就很难抵抗了。
可...成事在人走位失误,却有技能来帮忙掩护,容错率拉到最高。
唯一的翻盘点在成事在人所有保命技能打完以后,江洵将其秒杀,这样,能勉强有获胜的机会,可是他每次保命,只用一个技能的话,就可以无缝衔接自己保命技能的冷却时间。
突破口。
在哪里?
江洵这边的优势,只有西恩公会的人数优势了,可这点人数优势,对成事在人这家伙没用!
他清楚在什么情况下使用什么技能的!
换位!
对!
江洵抓到了一条线索!
这换位的技能,不是神级角色时空行者的技能吗?
这家伙。
明明是带着一个神级角色当帮手来,却装出一幅要单挑的模样,江洵直接喊道:“其他人,去找时空行者,把他的位置给我抓出来!”
两个神级角色的组合。
太强势了。
神级技能,有些强大的技能比几百个普通玩家都要厉害!
何况,这家伙还玩组合!
自己的技能是保命的,时空行者这个神级角色,也是个辅助型的角色,不光是有个换位的技能保命。
还有一个技能——时光倒流。
让一名角色回到3秒钟前的状态。
当成事在人被打成丝血的情况下,被时空行者打上一个时光倒流的技能,回到3秒钟前的满血状态...
这还怎么打?
对于一个顶尖玩家而言。
一条命能秀很多人了。
两条命...
还有无穷无尽自保的技能!
江洵想要逆转,难度就高上了天,除非干掉时空行者,先瓦解一个能保人的角色。
而官方是不会设计出一个无敌无解的角色。
成事在人能这样无赖。
得靠时空行者的技能,弥补上了成事在人技能上的真空期。
当成事在人的自保技能用完。
时空行者还有两个保命技能帮成事在人苟延残喘。
成事在人被时空行者保护的过程中,他的技能CD也会冷却好,那么不就成了一个无限循环的安全时间?
这种无解的套路。
只有揪出时空行者,破坏掉成事在人无限自保的安全空间,江洵才有机会击败成事在人!
如果不能破坏掉,江洵撑死,也只能做到一个平局。
成事在人听到这声呐喊声。
不想给到江洵抓出自己队友位置的空间!
他要秒掉江洵,解决掉这个对自己队友最大的威胁,同样也是自己最大威胁的敌人。
“被戳到软肋了。”江洵看着成事在人主动找他的动作,心中对自己的推测更加自信了。
而成事在人主动找他来打。
同样是给江洵一个输出的机会。
早前,江洵连碰到人的机会都拿不到,成事在人对自己的身位控制太出色了,全程在安全区域和放风筝的距离上拉扯着。
主动找他对抗。
放弃自己安全区域的稳定输出。
这就给江洵添加了击杀的可能性。
之前只有一个能打个平局的局面,现在可能会多一些击败成事在人的胜算!
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