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接前面403章——
2010.9.26 topgamer电视联赛第一阶段的海选过程中,我们第一轮淘汰了一只鱼腩队伍,第二轮碰上了情书领衔的“我很浪”战队,前期被情书的夜魔打的有点崩,幸好下路一波“观音坐连”式团战打了回来,之后为了进一步遏制情书夜魔的发挥,格格又祭出阿威十八式的另一招“老树盘跟”……
这里正好一次性梳理下“阿威十八式”的各种招式——
1.观音坐连——预判敌人动向后提前就位,让敌人自己坐上来。
2.老汗推车——团战绕后。
3.《勃列日涅夫在波兰》——压迫式刷钱,互换野区,别人进攻,我就去偷对面的野区,兵线和塔.
4.我就层层不进去——bp摇摆试探。
5.电光独龙钻——最早用毒龙开发出来的“电锤+肉装”的出装套路,那年头因为电锤和吸血不兼容,所以非常冷门,但实际上电锤的团战伤害堪比圣剑,还能帮助刷钱,可谓能打能刷,再加上肉装弥补不能吸血的缺点,同时电盾的存在,等于让英雄的肉度可以转化为伤害,所以堪称绝配,贼强。
6.主任的任务——辅助逛街冒险打信息。
7.刚本零点零一——极限算伤害,勾引,威胁。
8.老树盘跟——类似于截拳道的思路,在看出对方行动的端倪和动向后,通过提前蹲人、断兵线、单杀关键角色等行为,破坏对方的行动,让对方动惮不得。
9.加藤之指——通过一些单机地图等手段,专门练习手速。
10.兵火九重天——节奏变化。
11.人约黄昏后——carry规划刷钱路线时,考虑队伍的下一步动向,这样队伍要发起下一波攻势时,自己也正好一路刷过去汇合,不会浪费时间和资源。
12.中初——dps打到有用的地方,能搞出人命才叫“中初”,否则都是瞎搞。
13.连续中初——dps矩形理论——dps=dph X 攻速,所以在配装时,不能一味堆攻击,攻击攻速均衡才是效率最高的。
14.强制中初——bkb才是王道。
15.tentacle play——三核顶线战术,三核在三路就像三条触手,敌人砍一路,另两路就会往深处顶,让对面受不了。
16.全领域漫游——类似ti9上topson那种无处不在的游走式打法,突出一个神出鬼没,难以捉摸,不讲道理。
17.玉米地步法——打团、gank、逃生时充分利用树林的遮挡。
18.其他……
接上面,本来是想着让格格“盘”住情书夜魔,后面就好打了——笑死,根本盘不住,情书化身昆山夜里猛,带着四个小弟越战越勇……
当然肯定最终不是我们主角团的对手,最终我们利用月骑大会终止夜魔大的冷门游戏机制(bug?),外加我的肉装辉耀炼金顶住正面,惊险获胜。
接下来就是海选的最终战,碰上了刚组建的tyloo,此时里面是唯一真神icy,妖刀chan,少年乖,野区小王子awoke等人,按说这支队伍的实力比情书他们要强不少,但风格过于中庸,打法也非常传统,非常像之前经常和我们一起练习的deity的青春版,所以正好被我们血克。
话说当初我超爱看乖神视频,所以赛前忍不住打字:乖神乖神,我是你的粉丝啊
小乖还挺高兴,但裁判:怎么觉得这话有点耳熟?
从此我走上硬核粉丝,偶像杀手之路,这之后,圈里人发现了,只要被我说了“xx神,我是你的粉丝啊~”,就和听到北斗神拳里男主说“你已经死了”没啥区别。
至此,我们队顺利从topgamer电视联赛第一阶段的海选中晋级。
2010.10.1 topgamer电视联赛的第二阶段,预选赛开始,这个阶段就已经可以上电视了,不过还是线上赛。规则是分AB两组,每组6支队,单循环,最终每组的前四名晋级最终线下赛。
我们组是——ehome、nv.cn、ch、我们hcm、dk(这时还不是银河战舰)、tot(罗导、若风、草莓、neo、1234)
这时我考虑到如果参加下一个阶段线下赛,很可能和真正重要的wdc海选冲突,再加上这个比赛奖金太低——所以果断决定不考虑名次,完全当来练兵的。
这也是我们第一次有机会和ehome、nv.cn这样的超级强队交手,自然非常珍惜机会——结果就是专门盯着对面强势的体系放,什么ehome的枪雾流啊,nv的骨法推进啊,pis影魔啊,结果自然被一顿爆揍,被解说调侃为“铁头娃”——认为我们如果不是这么作死的放绝活体系,其实还是有一战之力的。
这时的ch人员组成也挺有意思——龙神、pie、文森特文四爷、zippo宝哥(这时期的选手可谓颠沛流离,花式跳槽,不久前,宝哥还在deity打),以及大妈430!当然这时的轮轮还是魔法少女,粉嫩新人,但一手中单能刷能打,已颇具后世威力。
再加上此时的dk虽然还是二线队,但国士无双领衔之下,也依旧进攻性和创造性十足,实力不俗。
所以我们组妥妥的死亡之组,结果就是ehome、nv、ch、dk顺利晋级,而我们这种见谁都放最强体系的“铁头娃”战队,和谁都打不过,还被我们又一次暴打的tot“遗憾”出局。
期间ch和ehome对战时,龙神自然少不得要嘲讽一番。
至此,我们的topgamer电视联赛之旅结束,虽然没有拿到名次,但终于有机会和“爹妈娃”这个级别的顶级强队交手,依旧获益良多。
接下来,就该是真正的重头戏,WDC2010了。
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