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即便是这样,微软公司也没有按协议规定完成任务,直到1987年秋季微软公司在PC机及兼容机上使用的超越软件才开发出来推向市场。

在此期间,虽然苹果公司的麦金托什机独家采用了超越软件,但是这并不是微软公司按协议办事的结果,微软公司也想尽早拿出PC版超越软件,只是他们一直开发不出来。

用事后诸葛亮的角度来看,苹果公司从这一协议中并没有得到一丁点的好处,白白给微软公司发放了麦金托什机操作系统的许可证不说,苹果公司还因此许可证而付出了沉重的代价,让微软公司得以在图形用户界面操作系统上茁壮成长。

斯卡利肯定没有听说过这么一句话:以斗争求和平则和平存,以妥协求和平则和平亡!

要不然也不会在和比尔盖茨谈判过程中,在苹果公司掌握主动权的情况下,让比尔盖茨和他的微软公司占尽了便宜。

当然了,这也跟职业经理人的弊端有关,作为一个职业经理人,斯卡利首先要做的就是尽快做出成绩向董事会证明自己的能力,为此像斯卡利这样的职业经理人做出的决策往往只考虑到给公司短期的利益,而不会考虑到公司的长远利益。

因为职业经理人的任期时间很短,一般来说就这么几年时间,而且这还是正常情况,如果有特殊情况出现,任期只有几个月或者半年的都有。

有句话叫做屁股决定脑袋,在董事会的考核压力下,职业经理人往往采用牺牲公司长远利益换去短期利益的做法,至于公司未来的发展如何,这些做法会不会给公司造成重大的损失,这就不在大多数职业经理人的考虑范围之内了。

对于这些职业经理人来说,他们只要负责好自己任期内的事情就行了,其他事情交给下一任来解决。

斯卡利这样的做法对于苹果公司来说,当然不是一件好事,但是对于沈瑞来说,这就是一件天大的好事了,既然斯卡利能把麦金托什机操作系统许可证授权给微软使用,沈瑞觉得只要自己付出一定的代价,拿下许可证肯定不会有问题的。

沈瑞虽然不知道苹果公司在麦金托什机操作系统上投入多少资金,但是从维西公司开发视窗软件VISION的时候花费一千万美元资金来看,两者之间的差距应该不会太大。

为了获得麦金托什机操作系统许可证,沈瑞准备了两千万美元的最高预算,他就不相信斯卡利和苹果公司董事会这些人不动心。

叮嘱倪广南尽快把这件事办好,并且定下明天上午开碰头会的时间,然后又视察了一下中华技术研究院各个项目的进展情况,沈瑞就离开了,不过,他并没有直接返回自己的办公室,而是到中华游戏的研发部去逛一逛。

在沈瑞的全盘计划中,中华游戏公司一直充当现金奶牛的作用,也是整个计划中最关键的一环,因此,他对中华游戏公司的重视程度与中华技术研究院是一样的。

中华游戏的庞大现金流是支持其他公司扩张的基础,没有中华游戏源源不断的资金支持,沈瑞的计划是不可能执行下去的,在沈瑞的计划中,中华游戏着眼于现在,为其他公司提供资金支持,而中华技术研究院则着眼于未来,两者相辅相成,缺一不可。

这段时间,不仅中华高科和中华技术研究院进行扩张,中华游戏也在迅速扩张,尤其是在沈瑞软件开发和硬件开发两个小组独立出来成立两个部门之后,这两个部门的扩张速度是非常快的,现在两个部门的人员加起来已经突破了一百人,整个中华游戏公司的总人数也有一百五十人以上了。

“老杜,你们软件开发部的工作还顺便吧!”

走进中华游戏公司,沈瑞直奔软件开发部找杜达了解游戏开发的进展情况。

“沈总,我们的工作进展非常顺利,我们肯定会在任务期限内完成游戏开发的,绝对不会拖其他部门的后腿,这一点我可以向你保证,你就放心吧!”

此时的软件开发部经过一番人员扩张之后,人员足足有68个之多,已经成为中华游戏公司名副其实的第一大部门。

杜达所说的任务期限是前段时间沈瑞在去美国之前,给软件开发和硬件开发两个部门下达的一个命令:让他们在今年十二月份左右把各项工作做好,然后趁着圣诞这个西方重大节日推出新开发的游戏。

当初沈瑞给软件开发部的任务是在今年十二月份之前把《勇者斗恶龙》、《热些高校》、《沙罗曼蛇》和《怒》这四款经典街机游戏开发出来。

在另一个时空,这四款游戏都是岛国游戏开发商在1986年开发出来的,并且都获得了巨大成功,可以说这些游戏都是经受过市场检验的,沈瑞既然把《塞达尔传说》和《俄罗斯方块》都抄袭了,当然不会放过这些经典游戏,他就是要走岛国游戏厂商的路,让岛国游戏厂商无处可走。

如果说当初沈瑞下达命令的时候,杜达还非常担心不能在这么短的时间内把四款游戏开发出来,不过,随着软件开发部的开发人员越来越多,再加上沈瑞已经把四款游戏的策划方案都写出来了,他们只要完善一下,然后根据方案开发就行了。

因此,现在听到沈瑞问起游戏的开发进度情况,杜达非常有信心在期限内完成任务。

“那就好!”

沈瑞沉吟片刻,说道:“老杜啊,现在到软件开发部可以说是兵强马壮了,除了我给你们布置开发的游戏,你们有没有策划其他新游戏啊?”

“沈总,有的,除了你给我们的四款游戏策划,我们最近又策划了六款游戏方案,不过,这些游戏方案海处在谈论阶段,还没有上报给你过目,这是我的工作失误,这段时间我太过于关注你给我们布置四款游戏的开发工作了,把这件事给忽略了……”

说道最后,杜达都有些不好意思了,由于《塞达尔传说》和《中华方块》两款游戏在全球市场上势如破竹,一炮而红,成功来得太容易的结果就是中华游戏公司上下全体成员的心态都有些飘起来了。

要不是沈瑞今天当头一棒喝,就连杜达自己都还处在成功的喜悦之中,除了按部就班完成沈瑞布置的任务,根本没有心思开发其他新游戏,不知不觉中,他们软件开发部门已经养成了依赖沈瑞的习惯。

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