梦里不再孤独提示您:看后求收藏(第110章 《诅咒之刃》,南天门战神,梦里不再孤独,海棠搜书),接着再看更方便。
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系统提示:“你获得了《龙血石》*10”
系统提示:“触发《双喜临门》成功,你获得《龙血石》*10,你获得了5000祝福值。”
《龙血石》道具
物品介绍:此石是由千年前神魔大战时期,神龙族成员战斗死后血液流向战场附近矿脉,矿脉经厉龙血千年浸染而产生出新的矿石。因产地受限所以该矿石非常稀有。
使用介绍:该道具暂未开放使用,详情请留意后续更新。
五万祝福值的物品到底是好还是差呢?我感觉应该算不上很好。
很快桥头的怪物又刷新了,这会全变成了34级的了。我再次掏出一张《天诛地灭符》扔向对面,这次34级的怪物每只带来680的经验,系统也是非常智能直接总结了我获得了点经验,我和小跟班等级都升到了37级经验还多出,我的《诅咒之刃》的获取数量也满了。
系统提示:“您击杀诅咒系怪物已满只,系统奖励装备《诅咒之刃》”
“叮”:系统提示:“您获得一件唯一装备《诅咒之刃》”
《诅咒之刃》被诅咒的装备(唯一、可进化)(品级:未知)~等级1级~耐久50/50~职业要求:全职业通用~装备条件:人物力量、体力、敏捷三项属性都达到500点以上方可装备。
装备该武器时可同时装备另外一把武器《祝福之刃》
物理攻击-500
攻击速度-500
力量-500
智力-100
体力-500
耐力-100
韧性-100
敏捷-500
(未知)技能1《厄运之身》:装备该武器时生命值上限、魔法值上限、物理防御、魔法防御全部下降50%,佩戴该武器期间每秒损失1%的最大生命值血量。提示:该被动可被《祝福之刃》解除。
(未知)技能2《诅咒》:使用该武器攻击非玩家以外的目标时,击中目标后无论目标是否受到伤害都会被施法附加一个负面的《诅咒》状态并显示其当前真实血量,《诅咒》状态下目标每秒扣血10点并且不能使用任何恢复手段恢复生命值,脱战后《诅咒》状态将一直持续到目标死亡后方可消失,诅咒损失的血量仅施法者可见,中《诅咒》者本身感觉不到生命流失且血量状态对施法者以外显示为正常状态;使用该武器攻击玩家时,击中目标后无论目标是否受到伤害都会被施法附加一个持续24小时的负面《诅咒》状态,该状态下目标每秒扣血1点,持续掉血其间会打断一切读秒技能或者隐身状态,《诅咒》状态持续时间内目标死亡后不会消失,直至《诅咒》持续时间结束后可消失。
注意《诅咒》状态不可叠加,不可被清除,每施法一个目标扣除施法者最大生命值的50%血量。
进化下一级需要诅咒值:
当前诅咒值为:0/(诅咒值自行探索)
装备总评分为:未知装备无法评分
该武器第一次装备时玩家立即死亡,(不论什么手段复活等级都将减去1级)复活后与玩家绑定,绑定后该武器不可掉落,不可交易,不可丢弃。
看完《诅咒之刃》的属性后我是亚麻呆住了,这武器简直就是自残神器,要是没《祝福之刃》在手的话单拿《诅咒之刃》不出2分钟就能自行暴毙。就是有了《祝福之刃》在手也只是不会自行暴毙,但光这属性减得就让人崩溃,我如果拿在手上减完属性以后我就是一菜鸡了。还有要命的一点就是装备该武器就得挂掉这也太狠了,不过转念一想也就明白了,装备《祝福之刃》让我白捡一个等级,装备上《诅咒之刃》也只是让我把等级吐出来罢了。这把武器看上去毫无用处其实也是真没多大用处,不过他的技能《诅咒》却是一个剑走偏锋的奇妙技能,这个用来挑战超级boss或者敌人有奇效,就冲这点我就要绑定《诅咒之刃》。
我把诅咒之刃拿在手上
系统提示:“是否绑定《诅咒之刃》”
“是”
我刚一回答完我就直接血条清零,等级减一,我等级变成了36级,好在我有《善心》我又复活了。我看武器介绍说《诅咒之刃》也可以升级,要诅咒值才能升级,不知道打诅咒系怪物会不会加诅咒值呢?
我怀着疑问从背包里掏出一张《天诛地灭符》扔向刚刷新出的36级诅咒系怪物。这次36级的怪每只带来700点经验,只怪物为我和小跟班带来了2450万经验,我和小跟班也因此升到了39级,我看了下升40级的经验/1000万,还差500多万升40级,我的《天诛地灭符》只剩2张了。我看了下我《诅咒之刃》的诅咒值/100万,杀诅咒怪物是会涨的,每只精英怪是涨2点,就算我把《天诛地灭符》全用完也是升不满诅咒值的,这剩下的2张《天诛地灭符》我是不打算再用了,第一:如果再用等级升得太高说不定会被系统制裁,第二:更重要的是这剩下的2张我要为以后如果出现突然事件而做准备,未雨绸缪嘛。
系统提示:“您击杀诅咒系怪物已满只,系统奖励本职业随机传奇装备一件《虎啸项链》”
“叮”:系统提示:“您获得一件传奇装备《虎啸项链》”
我现在的击杀数量为只
《虎啸项链》传奇装备~等级30级~耐久10/10~职业要求:战士、骑士、弓手、盗贼
物理攻击:+40+200(传奇装备加成)
暴击:+8
攻击伤害:+10%
物理攻击:+88
幸运:+2
力量:+52
体力:+48
耐力:+45
敏捷:+45
传奇技能《贯穿》:(被动技能)每次击中目标时有30%的机率《贯穿》目标,《贯穿》目标后对目标身后一码的单位造成与目标同等伤害。
装备总评分为:分
这项链加幸运太好了,幸运属性对我来说是最珍贵的,这《贯穿》技能怎么说呢,看临场发挥吧,群战时还是有点作用的可以做到一剑双雕。
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