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“不会。”

“赫拉迪克方块想要的特殊法则是什么?”

“空间系规则。”

罗森顿时恍然,这种自己现在用不上的东西让赫拉迪克方块给吞了他倒也不心疼。

当即又把大祭司的野望:窥秘之眼给放回了赫拉迪克方块内。

然后毫不意外的再次收到了同样的提示信息。

“不会对本物品造成不可修复的损坏吧?”罗森不放心地再次问道。

“不会。”

“是否可以剥离该物品的部分特性,以便融入方块内使其获得提升?”

“是。”

唰。

赫拉迪克方块仿佛早就已经迫不及待,又像是怕罗森后悔似的,罗森这边刚答应,一道暗金色的光芒就扇了过去。

下一刻,不仅是玉石眼球,就连赫拉迪克方块都发生了惊人变化。

罗森更关心赫拉迪克方块,最先看得当然是它的属性:“功能1:转化……。”(注)

“功能2:激活……。

“功能3:储物空间,融合了部分空间规则,空间地道扩展,储物格为3*3*3。”

“功能4:修复,可以对各种受损的物品进行修复,在修复过程中加入一些特殊物质后甚至有机会使其品质提升,但也有几率使其损坏。”

“特殊功能:空间指引,以赫拉迪克方块为祭器,辅以非凡物品为祭品,便可连接该物品所指向的世界,引来异界生物,甚至有一定几率打开空间通道,直达彼端世界。”

“备注:祭品已经摆好,谁来享用就要看彼此的运气了。”

罗森一眼就看出这末了的特殊功能就是从玉石眼球上剥离出来的。

虽然是左手倒右手,不过方块里的储物空间也扩大了一圈,足足增加了19个储物格,怎么算自己都没亏。

他随即又看向玉石眼球,发现它不仅属性变了,就连名字都与之前不同。

“血腥的放逐之眼,鬼洞族工匠以秘法制成的祭器经过赫拉迪克方块改造而来,拥有着非凡功能和力量。

要求使用等级:20级,要求智力:100点,耐久度5/5。

照亮+3,目力+5,战斗时有13%几率额外掉落金钱以及特殊类道具。

你每次击中敌人都将有20%几率对敌人的伤口造成的撕裂效果,并有35%几率引发持续流血,并使其无法自愈。

每击杀一名敌人+20法力。

附带技能1,窥秘:当其高高在上俯瞰四周时,有一定几率让所有的隐秘都将无所遁形,并会同步共享给使用者。

2,目光如X:它可以吸收你每次用魔法攻击敌人时散逸的魔法元素,并蓄积起来,连续五次吸收同样的魔法元素并可进入待激发状态,随时可以进行释放。

若不进行激发,每额外吸收一次同样的魔法元素,魔法威力+10%,最多积累十次后将自行释放。”

3,虚空放逐:当它凝视敌人1秒后,便有1%几率将其放逐到虚空之中,每多凝视一秒,成功几率+1%。

被放逐对象在虚空的停留时间与被凝视时间等长。

备注:虚空不会伤害被放逐者,但是虚空中的生物却绝不友善。”

“特殊物品,普通属性放在背包空间或是手持便可生效,附带技能则需要放置在相应的装备栏方可起效。”

“备注:经过赫拉迪克方块的强化,它的质地总算是强了一点但也有效,不过听说当它饱饮敌人鲜血之后,耐久度将会得到提升。”

罗森没想到这玉石眼球经过了赫拉迪克方块的剥离和改造后,其属性非但没有下降,就表面上来看似乎还增强了不少。

至少对于他来说,这样的装备绝对绝对够得上暗金了。

只是让他觉得诧异的是这个血腥的放逐之眼的属性显示的颜色并非是他喜欢的暗金,而是让他费解的惨白色。

莫非是这些特殊的物品的品质等级划分跟暗黑体系里的装备不同?罗森胡乱猜想着,却将这个比之前明显小了一圈,但是质地更坚实同样也更压手,并更栩栩如生的玉石眼球拿在手里看了看,还顺手盘了一把。

随即罗森打开了自己个人装备栏。

值得一提的是罗森虽然是个生活在现实中的活生生的人,所以平常所用的武器和装备都是放在储物格或是佩戴在身上,随用随取。

但是他得到的毕竟是暗黑技能系统,其实自然免不了有着跟游戏中的设定类似的地方。

比如储物格,再比如个人装备栏。

只是跟游戏中不同的是这个装备栏是仅有他可见的,并且也不是随便什么装备都能够放置的进去。

旁的不说,就罗森先前在各个冒险世界里搞到的带属性的装备已然不少,暗金级别的也有不少件,甚至不乏阿瑞斯之戒这样的物品。

但是罗森私下里都试过,完全无法安放。

这让罗森一度怀疑这个个人装备栏纯粹就是个摆设,以至于后来都懒得再尝试将得到的新物品装备进去了。

不过,今天……

他这个想法被彻底推翻了。

显然,不是个人装备栏不能用,而是他过去得到的东西不符合它的装备标准而已。

欣喜之余,罗森开始尝试着将这东西放进装备栏的各处,分别是左右手的两个主副武器位置以及四个戒指专用位置,左右胸前的两个护身符的位置……

通统以无法装备而告终后,罗森直接放弃了躯干处的装备位置尝试的想法,而是将其放向头顶的位置。

叮。

脆响声中,血腥的放逐之眼很顺滑地就安放到了头顶处的装备栏中。

下一刻,罗森便感觉到了自己的左侧视野里又多了个共享视野,并且还是360度无死角那种。

从视野里的景象看的话,简直就像是有人飘在自己头顶上向下俯瞰似的。

不仅如此,视角此时正在不断改变,迅速抬升。

罗森下意识地抬头看了一眼,果真见到头顶上方多了个眼球一边向上飘,一边正在左右张望。

一直飘到了大概10米高的位置就悬停不动了,此时的视野已经相当广阔,如果是在野外作战的话,至少能够提前发现敌踪。

罗森试着四处转了转,血腥的放逐之眼也会随着他而移动,并且当他盯着那个方向看时,血腥的放逐之眼会相应的放大共享视野,以便让他查看的更为清楚。

由于现在没有敌人,罗森也无法实验其他的功能,就目前来看,倒也还算可以。

至于是真的好用,还是仅仅是个样子货,那就真的只能等到下个世界在实战中再验证了。

注:为了避免大家看着烦,具体的介绍就不写了,感兴趣的可以看看前文。

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