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升级之后,系统给出的人物面板中还出现了一个小红点点。

如果不知凯恩一直在这里研究数值的话,估计就要错过去了。

人物数据的右方,有一个图标,上面写着技能二字。

应该是在角色升到5级之后才出现的,凯恩之前并没有发现这里有这个图标。

点开图标之后,系统弹出了一个折叠面板,也可以叫二级菜单,列出了两列技能树。

技能树是分类别的,上面9行,18个技能大多是战斗技能,下面3行,六个技能是生存技能。

凯恩升到五级,只有一个技能点,也就是说,只能学习一个技能。

现在能学习的技能总共有4个,分别是战斗技能中的,虹吸斩、治疗术,还有生存技能中的陷阱抗性,拆除陷阱。

【虹吸斩:消耗26魔力,造成(攻击力100%)物理伤害,并恢复(50+本次伤害40%)生命值。】

【治疗术:消耗31魔力,恢复(60+魔力*350%)生命值。】

【陷阱抗性(被动):受到所有地形伤害降低50%。】

【拆除陷阱:消耗21魔力,拆除视野范围内的所有陷阱。】

两个谁给你存技能都有些鸡肋。

治疗术虽然有更高的治疗量,但是凯恩十分清楚的记得,原游戏中,释放这个治疗术的时候,是有读条的。

它会打断你的进攻,在短时间内多挨野怪两下。

如果打的是BOSS的话,减去BOSS在读条时间打掉你的血量,它的治疗量其实也就只比虹吸斩高一点而已。

还是虹吸斩比较好,往后选装备只需要叠加物理伤害就行。

后边的技能树中还有一个魔法汲取技能,能够恢复魔法,也就是精神值,蓝条,消耗是0魔力值。

这两个技能配合的话,简直就是一个刷怪机器啊!

不过那个魔法汲取技能排在第五排,估计需要要等到25级之后才能学习了。

选定虹吸斩之后,系统弹出了一个弹窗。

【请注意:每层的技能只能学习其中的一个!】

这个弹窗应该是为了提醒新人的,凯恩玩过原游戏,自然是知道这一点。

这个弹窗刚好提醒了凯恩,对着围观自己打游戏的观众解释起来,这个技能树的作用。

学会了虹吸斩之后,再进行打怪的时候,面前会浮现一个小图标,上面显示着虹吸斩的冷却条。

只要冷却条满了,这个图标就会亮,意味着你现在可以释放这个技能。

经过实测,虹吸斩的技能冷却时间很短,只有4-5秒,凯恩身边没有计时器,也说不上来一个准确的时间。

有了虹吸斩之后,凯恩再去打一些低级的小怪,比如异鼠,蝙蝠等,放个技能,不仅不降血,反而还会回血。

比较限制虹吸斩的就是蓝条了,现在只有一百多,随便用了两下,就没了。

不过还好,凯恩包里还有几瓶魔法恢复药剂,不过他并不准备使用。

不仅是恢复魔法药剂他不准备使用,生命恢复药剂他也没打算使用。

现在野怪的强度不是很高,他还可以卡升级回血。

等到深层时,怪物越来越强,经验条打不满,血回不上来的时候,他才会使用。

很快,凯恩就凭借着虹吸斩这个技能,一路闯过了第三层,第四层……

一路上,怪物都会掉落很多装备,有的属性比较好,他便直接换上,也不管是什么品质,直接往身上套就好了。

很多深层的白板装备也比浅层的金色装备强很多。

一直到第六层,出现了很多新的怪物,十分强力,他的血量这才开始有些跟不上。

意识到怪物越来越强之后,凯恩开始有选择性的打怪。

如果只是普通宝箱的话,直接就不打,略过,里面给出的装备大概率不是金色,不能带出洞窟,就算打了也没啥用。

如果是金色宝箱,如果守护怪物太强,也不打,掉血太多,不划算。

一路上,狂饮前面层积攒下来的生命恢复药剂和魔法恢复药剂,再配合虹吸斩,省略了好多怪没打,地图没有探索,凯恩这才堪堪打到了第九层。

打通第九层,到第十层的时候,运气很好,一个台阶下去,立马就看到了另一个下去的台阶,直通下一层。

不仅如此,台阶门口的地上还画了一个神奇的符文。

凯恩一站上去,个人面板就弹了出来,显示永久增加了5点最大生命。

这个永久的前提是要活着出去。

贪婪洞窟的机制是,只要角色死亡,就相当于重新读档,这一次探索中所有的加成,不管是经验、金币还是装备、符文,全部丢失。

第十层下去后,并不是第十一层,而是一个存档点,凯恩看了一眼自己背包中的装备,不由得心中喜悦。

这个时候,他的所有药剂都已经空了,刚好到了第十层。

这次洞窟探索中他可是搞到了一身的金色装备,升了好几级,可不能给丢了。

为了不出意外,凯恩直接选择不探索第十层,直接冲下了楼梯。

兴冲冲的冲下楼梯之后,他却发现了一点不一样的东西。

这里充斥着一些奇怪的黑雾。

“该死的,系统该不会把BOSS给安排到这一层了吧?”原本十分兴奋的凯恩立马变得紧张起来,猫着腰,降低火把,小心翼翼的往前走着。

外面观看的众人都十分奇怪,老板打到后期,掉血很快,虽然有些畏手畏脚,但怎么也不至于这么怂啊。

凯恩其实也不想这么怂的,但是没办法,贪婪洞窟中的怪物跟原版还是有些区别的。

不知道是不是因为虚拟与现实的缘故,这里的怪物并没有一个固定的安全距离。

角色的动作,声音,火把的光亮,任何一个,都有可能会增加怪物发现你的概率。

并且,原版中被怪物缠上是有一个逃脱按钮的,发现打不过,硬抗怪物两下,是可以脱离战斗的,但是这里没有。

被boss给缠上,估计也是同样的效果,没有逃脱按钮,这就是凯恩小心翼翼的原因。

往前刚走了几步,远处的黑雾中就传来几块巨石掉落的声音,其中好像有什么东西被惊醒了。

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