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“呼呼。”章鱼松口气,拿起对讲机,“污染要堵门了,机甲小队留在山上,我会让弹药车过去轮流补给。”
切换频段:“吉普班立刻下车回基地避难!”
小怪兽的污染范围很大,海岛上这样较为平缓的地形,半径能接近一公里,这时候如果再有小小怪兽的日常,没有机库的基地可没办法再往外派遣机甲了,人还没上机甲就得毒死。
很快,山上的弹药车回来,连接基地相应的物资、能源综合接口,转到充电模式,原本能+3电的弹药车,这时倒吸10电。
弹药车自己有太阳能充电设备,补给弹药才是重点,要不了几分钟。赶在污染堵门之前拉走,就不用付出清理污染的费用。
这次的小怪兽战斗,说明章鱼没有想太多,多亏了最后弄出来的护盾。
现阶段,能挡住鳞粉风暴这种大面积主动污染的,只有护盾和基地改造1:生化防御机制。
而后者要500矿石,别说现在,就是五级基地章鱼也不打算弄,等6级产能上去,不用耗费多少时间时再抽空弄了。
小怪兽死掉后的大面积污染问题不大,基地大门一闭,护盾开着80电可以一直挡着。
只是护盾挡着要污染,小怪兽的污染时间又比较长,80电掉下去,基地升5级明打小怪兽有些伤人、伤资源、伤基地。
章鱼都觉得难打,何况那些第一次接触游戏的沙雕们。
当然,首次出现的小怪兽里,鳗蝶属于移动速度最快的那一波,难度确实更高点。
但考虑到陆地上大部分地方都没有上十公里的平坦区,更弱的陆地小怪兽借地形掩护,防御难度也不会降低多少。
鳗蝶的污染持续了整整十二个小时,半途打了一波小小怪兽的日常,整个机甲班都轮流在机甲上睡了一觉。
而且因为污染堵门的关系,第十一个补给日的补给和初打小怪兽的奖励都延迟了几小时,到第二自己产能如何,因为矿产不足用不
到组装车间的能力,正常基地到5级也要发育成双生产设施的生产模式。
可一大堆矿又太难保护了,除了极个别幸运儿能碰上集中矿点,一般矿产越多也意味着保护、巡逻范围越大。
章鱼前4级的科技全开,就为了能选综合型。
时间加速。
中午,基地来到5级。
5级综合基地,补给25矿、60电、1食物。
电力槽6+1(自定义),生产槽8+2(怪兽实验室、电磁实验室),挂载点(电力)6,挂载点(其他)8,床位+10(胶囊),床位+5(单人),床位+3(军官)。
这一票加下去简直了,500矿石升基地,要是留在4级,这些槽造出来都是好几千矿石。
5级综合基地还白送两个内部设施,自动仓库和一个轨道空投定点装置,其中仓库在内部,轨道空投定点装置在基地西一百米。
自动仓库是2级科技“合金结构学”里的成果之一,轨道空投定点装置也是2级科技“加密通讯”里给的,不贵,两个加一起280矿,不占槽不占点。
有自动仓库,以后基地的生产投料就不用运输机器人了。
定点装置移除了轨道投送的不确定性,不但位置固定,补给到来的时间点也会从凌晨2到4时,提前至2时以前。
如果选择要塞,另送一台高能激光炮(需要300电),章鱼第一次升5级基地就选的要塞,结果看到这炮,章鱼当时就想删档,哪怕这东西是5级科技的炮塔也一点不稀罕它。
来到5级基地,啥都别做,先准备弹药。
怪兽实验室再开起来。
电磁实验室也开起来。
此时电磁实验室还是摆看的……有点不严谨。
电磁实验室每开启120小时,所有电磁武器能获得1%额外初速度的基本增强,也就是挂一个月加6%,威力则会因此增强12%(二次方增量)。
但是
!
基本增强只涉及炮口动能,如果把目标距离拉到10公里或更远,增强幅度会明显降低,只有口径更大的电磁武器才能更好的利用基本增强。
重点在于,5级基地,实验室没开启的情况下,研究投入电力没有进度!这还不算什么,5级技术本体还要再开两个实验室!
4个实验室都建好之后,会出现实验室内的分支研究项目,以提供相应类型设备、装备的加成。
……哎,是真的太难了。
所以到5级基地,补充过弹药后,第一目标还是老样子,电!电!电!
章鱼想着接下来的麻烦,大好像变大了点。
打开虚拟环境设置面板,看了眼正常时间,决定下线放松下。
游戏都能加速了,下线时暂停掉也很合理吧。
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