世间一小僧提示您:看后求收藏(第九十九章 一同懵逼的制作人,我创造了游戏帝国,世间一小僧,海棠搜书),接着再看更方便。

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“嗯??后面就没有了?”

田柏勋顿时就懵逼了,往后翻了翻,居然就没有了?

人家的主线任务,那个不是挺长挺长的。

可是你这个为什么这么短?

简直是天秀啊~~~~

相比于其他的游戏,都要进行短则几分钟,长则几小时的新手引导来说,《率土之滨》的新手引导十分简单!

有时候,很多玩家都会抱怨,为什么游戏的新手引导这么长,还不能跳过?

实际上厂商也想做短一些,但是却又不能。

因为如果不做长的话,就不能让每一个玩家,都明白游戏的每一个步骤,这关系到游戏的盈利!

但是在这一点上,《率土之滨》直接反着来。

你不是说新手引导长吗?

行,那我就满足你,直接缩短。

于是,新手引导,简简单单几分钟就完事了。

你不是说新书引导复杂吗?

那我就简单明了,即使是本就复杂的slg类游戏,直接简单介绍一下,就完事了。

而正是如此的设置,反而让田柏勋摸不着头脑了,这王川到底是想要干什么?

当然了,对于《率土之滨》的模式,产生怀疑的,不只是田柏勋自己。

游戏圈内的一些制作人,也同样下载了《率土之滨》试玩。

玩了一会之后,心中同样是闪过一堆同款问号?

因为《率土之滨》这个游戏,实在是和他们知道的slg类游戏,不一样!

甚至可以说,区别太大了!

“我的天,到底是我出问题了,还是王川出问题了??为什么我感觉《率土之滨》这个游戏,有一点怪怪的?”

“对啊对啊,直接将玩家放到一个巨大的沙盘地图上面,本以为新手引导能够指引一下,谁知道居然那么短,我现在应该干什么?”

“是啊,我也一脸的懵逼,这个游戏的玩法,难道是抢地盘不成?”

“不懂,这里面没有副本,没有主线任务,没有玩家的等级,

就那么一个势力值,好像是和地块有关系,其他的什么都不知道,这真的是三国类游戏??”

“同样疑问,除了那些武将是三国的之外,其他的地方好像和三国没有什么关系啊,而且魏蜀吴变成了十三州,玩家明明更熟悉魏蜀吴才对啊!”

“不明白,不明白~~~”

“这个王川是不是飘了??不知道自己是谁了??毕竟从毕业以来,《史丹利的寓言》大火、《元气骑士》大火、《三国杀》大火,没有经历过失败!”

“很有可能,毕竟以前也有很多制作人都是这样,最后大多数都没有挺过来。”

“对对对,我记得之前企鹅就有过一个制作人,因为自己的游戏大获成功,然后就飘了的那个。”

“啊,我知道那个,就是因为企鹅的帮助游戏成功,顿时觉得自己行了,然后反过来威胁企鹅的那个,噗,殊不知小丑竟是他自己~~~”

“诶诶,跑题了啊,刚才不是说《率土之滨》呢吗?”

“这个《率土之滨》搞不懂,感觉这一次官方的活动,第一名应该就在《三国杀》和《三国:农夫当家做主》里面选了~~~”

“哈哈哈,还有两个多月呢,现在说这个为时尚早,而且《率土之滨》也未必就会扑街,最后还是要看游戏的数据怎么样!”

“就这个游戏模式,我估计这个数据起不来,要是这都能起来,我倒立吃翔~~~”

“楼上的,截图为证,坐等你表演吃播!”

在《率土之滨》上线后,之前话题的热度瞬间就加持到了游戏上面,很多的游戏制作人都在论坛上面讨论起来。

当然了,大部分体验过游戏的制作人,都不是很看好王川的新游戏。

因为和市场上slg类型的游戏,差的太多了~~~

虽然创新是一件好事,但是并不代表每一次创新都是能够成功的!

更多时候,创新是失败的代名词,只不过没有传播出来罢了!

所谓:领先半步是天才,领先一步是疯子!

多的游戏制作人,现在看待王川的目光,就和看疯子一般!

因为《率土之滨》和其他的slg类三国游戏十分不同,非常不同。

首先,这个游戏的玩法模式,直接将游戏中的大陆分成了一块块小格子,因此,以后所有的玩家,都必须要围绕小格子来进行游戏。

这样的游戏体验,可想而知了!

其次,就是这个游戏名为三国类游戏,但是这里面和三国有关系的元素,实在是太少太少了!

虽然里面有着三国武将,可以任由玩家去收集,但是这点因素,对比于整个游戏,占的内容实在是太少了!

而另一个,能够和三国沾上边的,就是地域的划分了。

十三州的划分方式,对应的确实是三国时期,但是这样的称呼,在玩家心中,印象着实不深。

虽然三国ip热度很大,但是玩家们对于荆州、雍州、扬州等等称呼,远远比不上魏蜀吴三国来的熟悉。

这也是现在市场上,大多的三国类游戏,为什么会以魏蜀吴区分阵营的原因。

因为玩家们,就知道这个啊!

你说州郡,玩家没有印象,但是你一提魏蜀吴,玩家一下就知道这是三国。

除了这个之外,那就是《率土之滨》的各种机制,过于复杂。

市场上同类的游戏,在这方面十分简化,直接就是充钱,然后点点点,然后充钱,然后点点点,如此循环往复。

简而言之,就是你充的越多,你就越牛逼。

整个游戏都围绕你转~~~

而《率土之滨》就不一样了,战斗系统十分复杂,地块的独特设定都决定了,你充的再多,但要是不会玩就没有用。

同时,也是因为这些独特的设置,让大部分的游戏制作人,不看好王川的游戏。

因为《率土之滨》和他们知道的不同,甚至还和现在的认知,背道而驰!

在市场上面,没有相同的对比时,他们是绝对不会认同的!

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