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第六关……

第七关……

第八关……

有了视野和弧形箭,配合服从指挥的士兵,接下来的关卡变得千篇一律。

第九关。

对面黑影刚一出现,三支碳铝箭便飞驰而至,其中前两支直没胸口,第三支被挥盾打飞。

秦战不以为意。

双方距离三十余米,他的射频是一秒三箭,也就是说,第三箭飞抵对面差不多要一秒半,被挡住也很正常。

所以第三箭纯属碰运气,管他有枣没枣,打三竿子再说,反正休息了八分钟,手臂也不累。

这时黑影终于凝实,秦战定睛细看,发现倒下的是一弩一短弓,即将倒下的是三盾、两刀、一弩、一和弓。

他咧了咧嘴。

当前的配置有些难办,因为和弓手通常是伍长,在刀弩齐备时,对方会将盾兵聚在身前,派其他兵种进攻。

在三护一的情况下,弧形箭很难建功。

但也只是多费点力气罢了!

秦战垂眸静等。

某一刻,他忽然抬弓,与此同时,一位刀兵莫名栽倒,脚下一片血迹,另一位则身中两箭,当场毙命!

弩兵匆忙止步,进退两难。

秦战左腕翻转,镍钛合金弓将袭来的长箭打飞,同时右掌一扬,四指间又夹了三支碳铝箭。

两秒过后,刀弩皆作幽魂。

开局五秒,敌方减员五人!

第六秒,八道手执长剑的身影蓦然出现。

前有陷阱,后有强援,敌我数量相差悬殊,和弓手眼见八位剑兵在秦战的掩护下快速逼近,不由回头张望。

而后,心中冰凉!

有听指挥的免费劳力,秦战早已将方圆百米清理干净,为的就是防止对方躲草丛里装伏地魔。

现在才想起撤退?

晚了!

要是对方开场就跑,兴许还有机会,毕竟镍带合金弓射程有限,三位盾兵一字排开,弧形箭也杀不了几个。

可开场七打一的局面,谁会在那时撤退?

一分钟后,和弓手四肢中箭,瘫倒在地。

八位剑兵开始打扫战场,把敌人扒光,装备堆到秦战身后,再抡起长剑,将视野范围尽可能的扩充再扩充。

秦战坐在和弓手前方,美滋滋的卡bug。

——按规则,当所有敌人都被消灭后,系统就会计算下一关间歇,但若伤而不死,间歇时间就会无限延长。

在取得指挥权之前,秦战没办法阻止战友干掉敌人,而现在,只要和弓手不死,系统就不会进入间歇时间。

类似的bug还有两处。

一是双方刷新时都存在不到一秒的硬直时间,七天前秦战在这点上吃过亏,导致两位战友出师未捷身先死。

七天后他反向利用了这一点,开场就让对方减员两到三人。

二是友军比敌军晚出现三十秒——后来又降到六秒,系统本想锻炼他的逃生能力,不料却再次起了反效果。

我众敌寡,敌军不会撤退,于是秦战又利用这一点,彻底抹去了对方撤退的机会。

三者叠加,导致第六关到第九关,他过的比前五关还轻松,身上半点伤都没有,疗伤药倒是攒了足足五瓶。

只是……

秦战挠了挠脑袋,发现自己似乎本末倒置了。

“我来修罗场,到底是为了什么?”他喃喃自语。

报仇?

不对!

上次在修罗场虽然止步于第五关,但其实他已经把和弓手干掉了,只是太过激动,没发现尸体上的疗伤药。

弧形箭实战?

大概差不多,可如果只是为了在实战中积累弧形箭的使用经验,为什么还要清理视野,主动降低实战难度?

为保护战友?

有一点,毕竟战友会毫不嫌弃的用嘴帮他清理脚伤,也会在临别前留下自己的兵器,这份袍泽情做不得假。

可他们终究是虚拟的!

修罗场从来不是营救游戏,他也不是他们的保姆,如果为了袍泽之谊而一味的回护他们,无异于本末倒置!

“本末倒置……”

秦战看向不远处蠕动爬行的和弓手。

没记错的话,这家伙其实是双兵流,在四肢中箭后还拼命靠前,无非是想用藏在腰间的肋差跟他同归于尽。

七天前,他也是这般压榨生命中最后一丝潜力,而后再跟张素素对战,剑法中不自觉的就带着从容和狠辣。

七天后,他通过种种方式降低难度,轻而易举的战胜对手,但也失去了命悬一线的紧张和与敌携亡的热血。

“本……末……”

咀嚼片刻,秦战哑然失笑。

他终于记起来了,他来修罗场的最初目的,其实只是为了在实战中磨炼剑术。

重点不在剑术,而在磨炼!

在无限接近真实的战场上,通过无数次的生死搏杀,将理论知识转为实战经验。

剑术、弓术、陷阱、疗伤,以及配合、反配合、调配兵员,都只是磨炼的过程。

反之,利用规则漏洞和兵器之便降低难度,为了通关而通关,这就是本末倒置!

“回来吧!”

想到此处,他招了招手,八位战友默不作声的回到身前。

秦战静静的看着他们。

他们身高相同、装扮一致,没有名字,甚至没有面孔,但他却能轻易的认出每一个人。

肩上带伤的那位,是与盾兵搏斗时被弯刀砍的。

全身是血的那位,是斩破敌人颈动脉后被喷的。

一瘸一拐的那位,是追击时踩到了他留给敌人的陷阱,误伤的……

“回去吧。”

秦战挨个拍打他们的肩膀“都辛苦了,回去好好休息,下次再见,我可能护不住你们了,你们多加小心。”

战友们右拳锤胸,依次行礼。

这时,和弓手终于蠕动到近前,他佝偻着腰,艰难的用臂弯夹住肋差,一寸寸的往外拔。

秦战喝止住战友,静静看着。

下一刻,和弓手像受惊的大虾一样陡然挺身,臂弯将肋差带出一道弧度,以并不算快的速度划向秦战小腿。

“铿——!”

肋差与长剑碰撞,发出一声悦耳的鸣叫。

和弓手面露欣慰。

做为伍长,系统给了他一张面孔,一张跟其他伍长一样、但却是普通士兵所没有的面孔。

这代表他的尊严!

所以他可以死,但不能接受流干鲜血、默默等死,他想死在敌人剑下,死在拼尽全力后的最后一次交手中。

秦战同意了。

毕竟,这不是真正的战场,和弓手也不是那个时代的日本兵,同为战士,他不介意让敌人死的更安心一点。

于是长剑上挑,颈动脉无力的喷涌出汩汩鲜血,对方干裂的嘴唇动了动,扯出一道难看的弧度,慢慢凝滞。

最后一位敌人败亡,战友的身形开始消散。

秦战剑交左手,右臂锤胸,边笑自己傻边对他们露出微笑。

最后的最后,他挺起胸膛,迈步走向远方。

那里没有视野,杂草遍地,敌人会在他看不见的地方出现。

这一次,战友们会死,他也会死。

但总有一天,他会用自己的实力和智慧带领他们踏破敌营!

用战士的方式,获取战士的荣耀!

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