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光是这两件装备,就让女灶神的幸运值提高了8点。
再配上从点提升至3点的基础幸运,女灶神改造之后的幸运值,已然达到了43点之多。
这是个什么样的概念?
无论是号称祥瑞的雪风,还是被一众玩家称为第一幸运舰的苏赫巴托尔,基础幸运值都是0点。与这会儿的女灶神相比,不过只是高了区区7点而已。而除去这两位,其他四百多位舰娘的幸运属性基本上都在十几二十点左右徘徊,连超过30点的都没几个,可以说完全没法儿跟现在的女灶神相比。
众所周知,幸运值越高的舰娘,在战斗中越是不容易被击中。虽然没有直接加回避,但它提供的避弹buff,效果却是要比同样点数的回避值更高。
也就是说,幸运值达到43点的女灶神,自保能力又比以前提高了一大截。
再配合她的固有技能……
改造后,原先的技能‘希望的曙光’也随之晋级成了‘胜利的号角’,其具体效果是:增加自身回避0/30/40点,降低自身被攻击概率1//3。战斗结束后,回复上一场战斗损失耐久最多的船只30/40/0的在上一场的受损耐久。
原先每升一级,只能增加10/0/30点的回避,对比下来,提升幅度加了10点。
第二项,降低自身被攻击概率的百分比,原本是10/0/30,改造后,又提高了。
当然,最重要的还是最后一条,也就是给队友回血的效率……原先是0/30/40,而现在,最高则是达到了0。
别看只是多了10,真到发挥作用时,升级后的技能却是足以给给队友们带来好几倍的激励与振奋。
四舍,五入。这可是两种截然不同的感觉。
这就像超市里给各种货物标价时的套路一样。不写1000,故意标个998,别看只差了两块钱,顾客们看到价格后的购买欲却是会有极大的差异。
总而言之,改造过后的女灶神,更方面能力都有了不小的提高。
当然,她那套舰装的外形,包括她本人的样貌,也在改造后发生了一些变化。
个子稍微长高了一点点,差不多能有个一米五了,发型也从苹果头变成了更加利索的马尾辫。搭配上能够稍微增加几厘米高度的小皮鞋,乍一眼看去,大概都会觉得女灶神的身高已经超过了一米六。
如果说之前的女灶神看起来有点儿像是学童工的话,现在的她,大概就是青年天才工程技师的感觉。虽然造型的风格没什么变化,但给人的感觉却是有了显而易见的不同。
不过,在这一批接受改造的十二位舰娘之中,改变幅度最大的,还不是女灶神、吞武里又或者之前介绍过的维纳莫伊嫩。
诺夫哥罗德,才是当之无愧的第一名。
毕竟她本身就是个独一无二的奇葩,在多达四百多位的舰娘之中,唯独只有她一个人拥有圆盘形的舰体,风格与其他人迥然不同。
圆盘形的舰体?听到这样的描述,相信一定会有很多朋友不明所以,满头雾水的理解不来。
其实吧,只要对照一下当时的年份,就能明白诺夫哥罗德号为什么会有如此特殊的设计了。
这艘船,建造于1870年。当时那会儿,正是工业科技开始快速发展,各种新技术纷纷被发明出来,多到来不及一一验证的时代。
有了技术,但却不够时间积攒经验,整理出一套最为有效的方案。在这样的前提下,工程师们就免不了会为了走在其他人的前边,脑洞大开的搞出各种现在看起来很奇葩的设计方案。
诺夫哥罗德,就是当时的时代产物之一。
俄罗斯人设计这艘舰船时,想的是堆积更多的火力,弥补岸防炮台不能照顾到的空白,防御前来侵犯的敌舰。没考虑过让它去远海作战,设计初衷就是固守近海。所以,工程师们也没有考虑过航速的快慢,要求仅仅只是‘能动就行’。
就这样,诺夫哥罗德号被设计成了可以搭载更多武器,但却慢的跟蜗牛一样的圆盘形状。
仅仅只有6节的航速,配合过于奇葩的舰体造型,也让诺夫哥罗德号收获了不少的讥笑,被视为了世界上建造的最奇特的战舰之一,并以‘史上最差战舰之一’的臭名,流传于海军文化中。
而在化为舰娘后,这份不太光彩的名声也让诺夫哥罗德有些自卑。
为什么她总是摆出一副高高在上的姿态,故做傲娇不爱跟其他舰娘来往,也很少会凑到石小磊面前?就是因为诺夫哥罗德心中留有阴影,是那份挥之不去的自卑感,让她主动减少了与他人之间的交流,怯生生地缩进了蜗壳里。
而现在嘛……
经过改造后,诺夫哥罗德的舰种变更成了‘海上要塞’。
别看只是换了个名号,但对于诺夫哥罗德来说,这却是足以让她摆脱自卑的重大改变——定义成舰船,航速太低必然会被人取笑,可要是换成‘要塞’……谁家的要塞能跟兔子一样到处乱跑的?不都是长时间的待在某个地方,除非事关重大,否则轻易不挪窝的么。
跑不快,是本就应有的标配属性。如此一来,诺夫哥罗德慢到令人发指的航速,自然也就不再是缺点了。
再加上改造后的吨位翻了三倍,达到了将近八千吨……
此时的诺夫哥罗德,已经升级成了一位火力极其强大,最适合负责执行固守任务的防御型舰娘。不夸张地说,即便是无法装备导弹类武器,她的防御能力也不会比升级成防巡后的芝加哥和加里波第差。要是跟同样偏向于防御的防空导弹驱逐舰基阿特、查尔斯·亚当斯、格拉摩根、吕特晏斯、絮弗伦等人相比,诺夫哥罗德的实力甚至还要更强一些。
属性数值更高是一方面,关键还是因为诺夫哥罗德改造后,连同技能也一起换掉了。
原来那个只能在白天增加10点闪避,同时还得降低10命中的‘球上倒立’,在改造后消失不见,取而代之的是一个名为‘多炮塔神教教主’的新技能。
该技能的属性为:每一轮齐射后,自身火力点提高,友军单位提升,上限十轮。
别看字数不多,可这项技能的效果,却是不可小觑。
先不说诺夫哥罗德自己的火力属性会在十轮齐射后达到什么养的水准,十轮之后给所有友军单位提供0的火力属性加成,就已经足够让身为指挥官的石小磊兴奋不已了。
想象一下,要是跟诺夫哥罗德搭配几位以火力见长的战列娘,让她们分享一下这项技能的加成buff……
呵呵,那一定会是美不胜收的画面。
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