第一千四百三十五章:月泉之光与月亮树【求订阅】
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宝库内合计有六块【七阶古木菁华】。
宗慎姑且就当是得到了六个大血瓶。
不过像是奇美拉栖木之类的树灵还是值得使用古木精华的。
毕竟这类树灵属于征召建筑。
若是获得正向的变异,那么说不定就能带来长期收益。
顺手留下一块作为大血瓶随身携带,接下来就到了八阶的魔法奇物。
首先映入眼帘的是一枚八阶的【月光石】。
其实要是严格进行归纳的话,【月光石】应该算是矿材。
但在是此前后勤英雄却将它放在【魔法奇物】的物品分类中。
这说明摆在眼前的这两颗【八阶月光石】肯定产生了某种变化。
它足有成年人的拳头那么大。
要比之前镶嵌在装备上的那些五阶、六阶的【月光石】大上不少。
外形方面,看上去同样与微缩的月亮差不多。
就连散发的光芒都几乎一模一样。
正是因为如此,它才会被冠以【月光石】这样的名字。
宗慎抬手先抓起其中的一颗。
冰凉的触感让他小臂上的汗毛都竖了起来。
月光并不是一种暖光。
在地球上,月亮的光芒来自于对太阳光线的反射。
而在无尽大陆这里,月亮则成了一个独立的次元世界。
但它的光似乎依然脱胎于太阳。
只不过并不是单纯的反射。
而像是太阳的反面。
炙热、汹涌的日光则是正面。
关于这点推测,也能契合宗慎日月循环的说法。
没有对它的外观研究太久,宗某人直入正题开始查看属性。
【八阶月光石(耀光级Ⅴ阶)】
【品质:耀光级Ⅴ阶】
【浸润月光足够时间而产生变化的月光石】
【效果:毒素净化(能够吸收并净化八阶及以下等阶的毒素,所吸收的毒素越多等阶越高,所需的净化时间就越长)】
【本月光石可作为装备镶嵌物,附带八阶月光石的正常效果和额外的毒素净化效果】
(长期沐浴在月光下,只要持续足够长的年份,月光石就会渐渐发生变化,拥有一些月亮的特性
毒素净化只是其中之一
只不过大多数月光石刚诞生不久就会被采集
极少数月光石才能在岁月和月光力量的共同作用下发生变化)
……
这两枚【八阶月光石】附带的特性都是毒素净化
它的作用不难理解,也无需解释太多。
相当于带着一颗高阶解毒的物品。
而且也是能够重复使用的。
不过它的净化能力有限制,根据吸收毒素的等阶和数量存在一定的净化时间,无法用来高强度地使用。
算是个适合单人配备的实用好物了。
正好宗慎也没什么适合解毒的物品,也算是弥补了一个空缺。
精灵族在净化和治愈方面似乎颇为精通。
物品主要是自然、日、月这三种系别。
同时也就包括了这三种系别所附带的常见特性。
净化算是月系和日系都有的分支。
而治愈则是月系和自然系的共同点。
除此之外,月系还有切割、弹射等特性,而日系则是灼烧以及对邪恶族裔的增伤。
总而言之这些都是有规律可循的。
收好这两块【八阶月光石(耀光级Ⅴ阶)】。
往后的【魔法奇物】清一色的孤品,全都只有一份的库存。
包括了那几样【未知】和【特殊】的物品。
继【八阶月光石】后的下一件物品是一枚剔透的泪珠。
它的形状让宗慎想起了曾在科普频道见过的“鲁伯特之泪”。
标准的水滴型,还拖着一根小尾巴。
只是这个泪珠型物品的尾巴没有“鲁伯特之泪”那么纤细。
看上去剔透晶莹,而且其内没有半点气泡。
像是震荡冻结后的洁白坚冰。
不过托在手中并没有任何温度变化。
而它也没有散发出任何光芒。
从表面来看,就显得朴素且低调。
但它可是八阶的魔法奇物,而且还是单独一份的孤品。
肯定另有玄机。
想到这里,宗慎眯起眼睛,属性列表出现在眼前。
【八阶纯净之泪(耀光级Ⅵ阶)】
【品质:耀光级Ⅵ阶】
【诞生于纯净之日的泪滴,拥有纯净空灵的力量,能够抵挡灾祸降临】
【效果:纯净护身(可为持有者抵消一次强力的诅咒或是灾劫,包括致死打击,当它生效后将会立刻碎裂,仅能使用一次)】
【纯净之泪是怜悯也是恩赐】
【仅在佩戴时生效,收纳进储物格或储物空间内则无法发挥作用】
(它的效果与意义其实要比信息介绍里的更为深远
所能抵挡的灾祸是广义的,包括但不限于一次致死伤害
但本攻略建议你将它用在更为恰当的时刻,比如抵挡一次不可抗力的超阶诅咒
要知道高阶诅咒的咒杀能力向来不讲道理
虽然【七阶雷鸣木】也能吸收诅咒,但却远远抵不上纯净之泪)
……
这次的备注充满着暗示。
同时攻略模块也强调了【八阶纯净之泪】的重要性。
它只能发挥一次作用,但却能应对无限制级别的诅咒和伤害。
这意味着假如宗慎遭遇带有强力咒杀效果的超阶诅咒也能拥有一次豁免的先机。
此外,可以被称为致命情形的状况还有许多。
不夸张地说,有这么一颗【纯净之泪】就相当于多了一条命。
只可惜艾萨拉宝库中没有更多的【纯净之泪】了。
可想而知,它在精灵族内部绝对也是难得一见的奇物。
郑重地将【八阶纯净之泪】给收好。
它只有取出并佩戴时才能生效,所以需要把握时机。
用得好了,就相当于多了一条命。
搭配他的各种保命底牌,总归有更多逆风翻盘的机会。
心中琢磨了片刻,他就看向下一种物品。
这玩意看上去和刚刚查看过的【八阶月光石】颇为的相似。
因为它们的外形都很像月亮。
区别就是【月光石】属于毫无变化的月亮。
而眼前这件奇物则有月相的变化。
更贴近真实的月亮。
它的名字叫做【八阶精造月亮(耀光级Ⅵ阶)】。
意味着这是精灵仿造的月亮。
人类造的叫人造,那么精灵造的自然就叫精造了。
至于它的作用,宗慎不用看都能猜到个七七八八,大抵就是用它在某些场合中来代替月亮。
类似功能的物品,他已经在宝库内见到不少了。
为了抵消白天的劣势或者说差距。
暗夜精灵们倒是在这方面费了不少心思。
宗慎看了看,事实还真是如此。
对比那些卷轴和魔法。
这个【精造月亮】要更为持久,它能够长期存在。
但也会有被击毁的风险。
另外,这个月亮还具有一次冷时间为240小时的大范围净化效果。
能为半径500米内的友军净化掉七阶以下的黑暗侵蚀、诅咒、毒素等慢性伤害。
可净化的等阶不算高,不过胜在范围大,而且可使用多次。
在激活效果后,【精造月亮】将会高悬于万米高空。
它拥有高达五十万点的坚固值,要是被针对的话一样会被击落。
对于宗慎这样并非是以暗夜精灵族战士为核心的领主而言,只要把它当成是一件辅助类型的奇物就好。
心中有数后,宗慎将其收好。
而下一件物品,也就是【魔法奇物】类别里最后一件八阶物品则展现在他的眼前。
那是个椭圆形的镜子,由秘银和魔银共同构成的镜框。
居中的镜面荡漾着浅浅的涟漪。
虽然看上去有类似水波纹般的感觉。
但实际上整个镜面摸起来是很坚固结实的。
它的后方没有任何托架。
只需要一丁点魔力就能将它激活。
而镜面将会悬浮在半空中。
可以通过意念控制它的位置。
它的作用很简单,那就是创造出月亮泉来。
除了靠成品的建筑图纸外,这是一种创造建筑的全新方式。
当然,想要真正地造出月亮泉来,还需要一定充满仪式化的前置工作。
第一步是先用河边的大块鹅卵石垒出泉潭的雏形。
一定要是河边的石头。
然后就是在旁边种下一株皎月藤。
这是一种迎月而生的藤蔓,白日蛰伏,夜间活跃。
【市场】里曾经有领主挂售过,应该不难寻到。
它常见于茂密的原始森林中。
最后再用这面镜子照耀,就可以创造一座座月亮泉来。
上述只是粗略的步骤,实际操作起来还是有许多讲究的。
心念出现,金色字幕刷新而出。
【八阶月泉之光(耀光级Ⅶ阶)】
【品质:耀光级Ⅶ阶】
【效果:月泉之光(每到夜间可以释放出月泉之光,能够促进树灵和植物的生长,若是准备好月泉之潭,在累积照满12小时的月泉之光后将转化为精灵族特色建筑月亮泉)】
【月泉之光仅能在夜间使用,此外还能在特定情况下,作为部分月之仪式、阵法的联结物品】
(如果将【精造月亮】与【月泉之光】搭配使用,那么它就能做到全天候运转,要是搭配带有时序特权的区域,更是可以再提高数倍的效率)
……
它的作用同样不小。
其实这波开启艾萨拉精灵宝库。
获益最大的是领地的种植园和树灵安置区。
因为有许多相关物品都涉及到树灵和植物的生长。
将【精造月亮】和这玩意搭配使用是个好主意。
原本【月泉之光】只能在夜晚使用,但加上【精造月亮】那就是双倍使用时长了。
不管是用来催生树灵和植物,还是建造月亮泉都是极好的。
关于月泉之潭也就是月亮泉雏形的搭建是宗慎另外查询出来的资料。
听起来倒不是很困难。
对材料也没有年份和特性上的讲究。
只要用河石加皎月藤即可。
建造完成后,应该就能像领地内的其它建筑那样拥有快速迁移和修复的特权。
具体的宗慎准备交给麾下的英雄去操办。
收好这面名为月泉之光的镜子,他立刻看向了下一件物品。
那是九阶的魔法奇物,品质为半神低位级。
不过它并不是道具,而是一枚高阶树灵的种子,名为【月亮树】。
幼年期就长达一万两千年,而后则是将近四万年的成长期。
进入成熟期后,每隔10年能结出一枚月亮果。
食用后可以大幅度提升属性,但同样存在服用次数的限制。
除此之外,月亮果还是绝佳的祭祀品。
用它作为祭品,能够在仪式中更大概率获得艾露恩的青睐。
还有月侍系的九阶兵种也需要半神级的月亮果作为进阶媒介。
最后,它可以制作出多种高阶宝药。
它的效果繁多,只是培育难度也很高。
动辄数万年的生长周期,即便有催生手段也得花上不少心思才能将其养成。
因为除了漫长的岁月年限外,它对大地养分的需求也很大。
如何维持养分丰度和催生时间才是真正的难点。
只要养成了,那么收益将是巨大的。
月亮果其中较为突出的好处。
【月亮树】本身的战斗力也很彪悍,尤其是拔地而起的时候。
它能射出致命的冷月光束,并且是同时射出数百道的高密度攻击。
在战争到来的时候,一棵成年的【月亮树】在局部战场上就能抵得上一支军队。
而且树灵的特性决定了它既是建筑,也是植物生灵。
超高的等阶摆在这里,成年后最起码也是传奇高位,甚至能达到半神或接近半神的地步。
总而言之,这是一枚很有用的树灵之种。
完全值得宗慎为其倾注资源,将它优先给培养起来。
【月亮树】的种子同样经过了处理,保持了鲜活的生机。
它表面覆盖了下一层用特殊叶片制成的符印。
这些符印很好地隔绝了岁月的侵蚀。
让它在过去将近两万年的岁月中不至于凋零毁灭。
古老的宝库就是不一样。
反观埋骨地堡,由于没有准备保存措施,许多东西都腐朽掉了。
能最大限度留存下来的只有那些装在辎重箱里的装备。
像是树种、药剂,想在没有特殊保存容器和措施的情况下留存到现在几乎是不可能的。
这也是大多数遗迹的窘境之一。
相比之下,领主系统安排在遗迹里的宝箱更像是一种补偿机制。
……(本章完)
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