第1519章 ‘满载而归’,全新特技初体验
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或许有人会认为是琴音三叠,但事实却并非如此。
琴音三叠的确很强势,尤其是在武神坛上。
这个特技在集火点杀方面可谓是无人能出其右,属于真正的刚需特技。
但问题是,如此强势的琴音三叠,却并不在这次更新的新特技列表当中。
如果没记错的话,琴音三叠要到2019年左右,才会在梦幻中实装。
而跟它一同上线实装的还有「金刚怒目」跟「乾坤挪移」。
所以换言之,这三者皆不在这次的更新队列当中。
而在排除这三个特技的情况下,真正能让方云提起兴趣的,其实只有新增的特效「精致」。
精致的效果为有该特效的装备宝石镶嵌等级上限增加一级。
单从描述来看,这个特效可谓是其貌不扬。
众所周知,在梦幻当中。
除了带有无级别特效的装备外,其它装备能打多少锻宝石,主要取决于这件装备的等级。
可问题是。
低等级装备还好,比如你全身70级简易。
这样一套装备就算全部打满,也不过是全身7锻罢了。
可一旦你等级高了装备平均等级也起来了。
面对动辄130、140的高级别装备。
普通玩家顶天儿了也就能打个10锻11锻,再往上就吃不消了。
所以可想而知。
作为提升装备宝石镶嵌上限的特效,精致对于九成九的玩家来说,都是形同虚设的存在。
但方云不一样。
作为一个挂比,普通玩家打不满的宝石格子在他这里却完全不够用。
最典型的,比如他手里那些极品专用装备。
这些专用装备属性非常强,别说现在了,就算放到十年以后那也是相当的能打的存在。
如此强力的装备,悉心保养维护是必须的,宝石当然也是能打多高就打多高。
可问题是,现如今梦幻当中装备最高也就150级。
而150级装备在没有无级别的情况下,最多也就能打到15锻宝石。
对于普通人来说,15锻宝石自然是够用了。
可对一向凡事喜欢追求极限的方云来说。
这15锻的限制,却犹如囚笼一般,将他死死困住,永远无法更进一步。
以前的他没办法打破这层桎梏,但现在不一样了。
随着全新的特技特效上线。
以后的他再鉴定装备时,除了无级别外,总算是有了个新的盼头。
当然了,精致也不是你想出就能出的。
不过比起无级别那百分之零点零几的出货率。
精致显然是更容易获得的,也是他将来提升实力的主力特技。
而除了新特技特效外,这次的更新就没太多亮点了。
迅速扫了一眼后面的内容。
确定没什么需要自己特别关注的后,他关掉网页,开始逛起了论坛。
如今距离全明星赛结束已经过去了三个多月的时间。
三个月足以淡化很多东西,包括明星赛的热度。
更别提自明星赛结束以后。
别说千城家族了,就连作为亚军的十亿家族主力选手都很少露面。
时间一久,无论他们此前掀起了多大的波澜,如今都逐渐冷却了下来。
现在的论坛大家讨论的热点主要围绕在新资料片内容,以及上个月刚结束的武神坛赛上面。
武神坛就不说了,明秀园的夺冠以及2008的爆冷出局,给不少队伍都打了针强心剂。
在没有千城家族搅局的情况下,武神坛各大队伍战力还是相对平衡的。
至于新资料片内容,如今热度最高的不是别的,正是经脉系统。
作为极大限度改变游戏格局的全新玩法。
经过两个月时间的消化。
随着大家对经脉系统的理解逐渐加深。
大部分人不但没有因此失去兴趣,反而还更加痴迷了。
经脉系统就是这样,即便只是初版。
但天生自带的趣味性跟多样性却让它得到了越来越多的关注。
很多原先较为冷门的玩法也因为经脉系统的出现,得到了更多的开发跟挖掘。
而也因为多样性玩法的出现。
导致原本并不存在什么分歧的门派,现如今却彻底陷入了‘内乱’。
就比如狮驼岭。
以前的狮驼玩法其实很简单,大部分时间无脑飞机就行,偶尔再来个象形连环击打集火控制就齐活了。
可现在,随着「嗜血狂魔」跟「万兽之王」两条经脉的出现。
关于狮驼未来的方向,不少狮驼玩家开始出现了分歧。
嗜血狂魔主打的是将输出进行到底,再加上还具备一定的回复能力。
导致这条经脉的拥趸众多,毕竟玩狮驼的谁不想一飞一片小朋友?
而万兽之王则主打辅助,尤其是对召唤兽的提升,效果可以说极为显著。
一个主打物理面伤的门派,结果却突然转去打辅助了。
如此巨大的定位转变,大部分狮驼玩家自然很难适应。
所以可想而知。
相较于嗜血狂魔的信徒,万兽之王的人气就明显低了不止一筹。
但人气差归差,选择万兽之王的狮驼玩家在论坛的存在感却相当高。
用他们的话说,直线谁不会加油,弯道快才是真的快!
这里直线指的就是嗜血狂魔,而弯道指的自然便是万兽之王。
万兽之王的玩家普遍认为。
相较于将输出梭哈到底的嗜血狂魔,万兽之王其实更加适合比赛的节奏。
虽然现如今这两种流派都还未在武神坛上大面积普及。
但假以时日,待越来越多的高端狮驼点出完全体的经脉。
到那时候,大家就会明白万兽之王的强度如何了!
对此方云倒是挺喜闻乐见的。
有分歧才会有创新,至于究竟是嗜血狂魔更强还是万兽之王更适合比赛节奏。
他的评价只有六个字,赛场上见真章!
而像狮驼这样的经脉分歧,在各大梦幻论坛还只是冰山一角。
随着各个门派的经脉玩法被逐渐挖掘,玩家间的分歧也越来越白热化。
包括最热门的大唐在内。
每天各个论坛都充斥着各大门派铺天盖地的骂战跟试验贴,热闹程度直逼年初的全明星。
从这里就能看出,一款游戏想要制造热度。
定期举办联赛只是其一,像出神入化这样兼具创新跟趣味性的大版本更新同样十分重要。
在骂战四起的论坛里泡了许久,直到维护结束。
方云这才关掉网页,打开客户端迅速输入账号密码登上了游戏。
他最近这段时间投入精力最多的便是千舞这个力女儿。
而也正因为他废寝忘食的努力。
现如今的千舞不但等级已经升到了170,就连技能跟经脉也都点了个七七八八。
事实上不止是千舞。
因为托管助手的存在,他手里其它主力号等级升的同样飞快。
到目前为止,这些主力号平均等级全都突破了170,用不了多久就能全员毕业。
不过方云倒是并不着急给这些号升满级。
反正现在的他有的是时间,再加上因为新版本的关系。
很多门派的玩法都因此发生了转变,他需要慢慢适应并一一进行改造。
登上千舞的账号,他照例先是回女儿村将今天的师门做完。
搞定之后,他想了想,没有着急去刷经验,而是控制着千舞来到了长安天台。
找仓库管理员打开仓库,他目光在第三个跟第四个仓库里迅速扫了一眼,旋即将一批装备给取了出来。
两月时间足够他攒下大量的气运值了。
而在攒够气运值后,接下来要做的自然就是继续给千舞刷装备。
现如今千舞身上的毕业装备依旧只有两件,一件150专用无级别破血女衣,一件150无级别非专用破碎女头。
而现在。
随着今天的维护结束,在新特技特效已经正式上线的情况下。
他也算是赶了个巧,正好趁这个机会试试看能不能刷一两个出来。
他刚刚取出的装备里武器占了5件,项链跟腰带则各占了两件。
看得出来,比起防具,他还是更想多刷几件武器。
飞燕女能用的武器有两种,分别为环圈跟双剑。
从个人喜好而言,方云是更喜欢环圈的。
但他也不会因此就歧视双剑,尤其是150造型的双剑其实比环圈更好看。
他这次准备的五把武器中双剑占了三把,环圈反倒只有两把。
待会儿究竟是双剑出货还是环圈出货,就一切看命了。
取好装备,他控制着千舞一路来到化生寺,上完香后便准备开始了。
他首先鉴定的是那四件防具。
点开一张鉴定符,他心里默念一声气运强化,旋即对准第一件项链就点了下去——
鉴定成功!
一鼠标点下,伴随着鉴定成功的出现,他手上动作飞快,一眨眼的功夫就将剩下三件全给鉴定了出来。
而在鉴定完毕后。
没有看到专用提示的他轻轻皱了下眉,略一思索,决定先瞧瞧这四件装备的成色。
【紫金碧玺佩】
上古神兽遗留之物。四颗碧玉珠似乎依附着神奇的魔力。
【装备条件】等级150
等级:150
灵力+221
耐久度:500
制造者:千仇强化打造
…
【紫金碧玺佩】
上古神兽遗留之物。四颗碧玉珠似乎依附着神奇的魔力。
【装备条件】等级150
等级:150
灵力+234
特效:坚固
耐久度:500
制造者:千仇强化打造
“呃……”
随着前面两条项链属性呈现在眼前。
原本方云还在无语这两条项链拉胯的初灵。
但很快,在看到第二条项链附带的‘坚固’时,他顿时轻轻一扬眉。
坚固就是今天刚更新的特效,效果为装备的耐久度消耗速度减半。
怎么说呢。
这个特效不能说鸡肋,但也确实不值什么钱。
在没有不磨的情况下,坚固的存在的确可以帮你省点珍珠钱。
但也就仅限于此了。
反正对于方云来说,这个特效跟珍宝一样,都属于可有可无的存在。
摇了摇头,将目光从这两条拉胯的项链上挪开。
他鼠标一滑,又看起了那两条腰带的属性。
【磐龙凤翔带】
远古天神遗物,龙飞凤舞呈吉祥之态,佩戴起来能受到上古神兽的庇护。
【装备条件】150级
等级:150,五行:木
防御+99,气血+387
耐久度:500
特效:易修理
制造者:千仇强化打造
…
【磐龙凤翔带】
远古天神遗物,龙飞凤舞呈吉祥之态,佩戴起来能受到上古神兽的庇护。
【装备条件】150级
等级:150,五行:木
防御+107,气血+422
耐久度:800
特效:暴怒
特技:燃烧之光
制造者:千仇强化打造
“这特么……!”
一眼扫完这两条腰带的属性。
方云当场就无了个大语。
单论特技跟特效出货率的话,他这次鉴定绝对称得上‘满载而归’。
可问题是,蓝字虽然出的不少,但却没一个能打的!
前面的坚固就不谈了,可第一条腰带出的那个‘易修理’,就属实有点膈应人了。
易修理的效果为该装备修理时提升10%成功率及成功率上限。
从描述就能看出,这个特效跟坚固一样,都跟装备的耐久有关。
但无论坚固还是易修理,其本质上依然只是延缓消耗,而不是像不磨那样完全兜底。
所以可想而知,在不磨面前,这俩特效毫无存在的意义,更多的像是纯粹为了凑蓝字而存在。
唯一让他有点好受的是第二条腰带。
第二条腰带同样给他出了两个新特技特效,分别为‘暴怒’跟‘燃烧之光’。
从名字就能看出,暴怒跟愤怒一样,都属于腰带专属特技,而且都跟愤怒值相关。
但两者的区别在于,愤怒是降低使用法宝特技的愤怒值消耗。
而暴怒则是在角色损失气血时额外增加20%愤怒值的获取。
单从描述来看似乎还不错,但问题是这玩意儿它不能跟愤怒共存!
一个能增加愤怒值却不能跟愤怒特效共存的特效。
用脚指头都能想到,这玩意儿得有多鸡肋了。
说句不好听的,这条腰带的特效要是愤怒的话。
那么以它的基础属性,即便是方云都可以考虑直接用了。
可暴怒嘛……就只能去小孩儿那桌了。
至于暴怒下方的新特技‘燃烧之光’。
这玩意儿同样是个比较冷门的特技。
燃烧之光的效果为减少敌单体同等于自己‘魔力’属性的气血及蓝量。
从描述可以看出,这个特技的伤害,主要取决于玩家的魔力值高低。
所以大唐狮驼之类的物理门派就可以直接放弃了,同时化生女儿盘丝等封系辅助也可以洗洗睡了。
只有像魔王龙宫这样的高魔门派,才能真正发挥出这个特技的威力。
。
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