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迟翔虽然没有在网络上发表任何言论,但他还是安耐不住自己内心的躁动,跑到微博和无限时空玩家社区里,去看那些评论《复仇者联盟》的言论。
尤其是抨击和质疑《复仇者联盟》的言论,看得他真的是心潮澎湃,激动不已。
尤其是其中一条评论说:美队是要用盾牌跟外星人的飞机大炮硬钢吗?鹰眼以为自己是后裔吗?还有那个绿色的大块头,就不怕内裤被炸飞裸奔吗?
当迟翔看到这一条评论时,差点笑出尿来,最后实在是无法抑制内心的认可,手一抖就给点了个赞。
结果就被有心人发现,还晒了出来,于是媒体们再次借题发挥,搞起了事情来。
各种标题党的文章层出不穷,简直是在煽风点火。
不过这一次因为《复仇者联盟》的确存在着巨大争议,网友之间的舆论互相制衡,也就没有人去理会迟翔。
而顾铮自然就更没时间,也根本不在乎迟翔说什么,至于玩家们的讨论,他也只是听周正说了一下,毕竟他也不是第一次被质疑了,当初《速度与激情》还没上线时也一样遭到质疑。
顾铮对《复仇者联盟》这个IP还是充满信心的,至于副本质量那就更不用说了,他相信等到副本上线后,当玩家们开始了解漫威宇宙的构架和设定,熟悉了里面的人物后,一切质疑都会不攻自破的。
“宣传视频发布了吧?”顾铮问道。
“刚刚过审,现在已经可以看到了!”周正说道,“目前所有计划投放的广告都已经陆续上线,《复仇者联盟》副本也已经提交审核,并设定了明天八点上线。
电影那边的宣传也已经全面开展,明天应该就可以国外的各大媒体上看到电影的宣传广告了,首映礼也会在本月15号陆续在国内外举行!”
“嗯!很好,一切就等明天的市场检核了!”顾铮点了点头,虽然他很有信心,但心里多少总有那么一点点紧张和激动,前世自己最喜欢的IP,就要在这个世界面向观众和玩家了,顾铮自己都很期待,当然他也更期待玩家和观众们能够喜欢。
……
美国ET公司,一众项目经理、策划、设计等岗位的中高层们,正在召开会议。
而会议的对象正是谁与铮锋工作室发布的最新副本《复仇者联盟》的海报。
虽然他们公司目前是公认的一流游戏公司,但创始人们心里也很清楚,自己公司也曾是一个小公司,就仿佛当初的谁与铮锋工作室一样。
如今他们虽然已经成长为了全球着名的游戏公司,但其实在《机甲勇士》之后,便再没有超越前者的作品,可以说是一直都在吃老本。
而回望过去那些曾经的前辈公司,曾经的行业一流大公司,很多都再走下坡路,甚至如今被自己公司踩在脚下,这让他们不得不相信,如果自己不去打造出更多优秀的IP,甚至是超越《机甲勇士》的IP,那么未来的自己就是那般下场。
正所谓居安思危,要想让公司长久的生存下去,他们就需要更加敏锐的洞察市场变化和新鲜事物,甚至是去学习和进步。
不然就算抄袭,都赶不上第一波的红利,那还怎么混下去。
所以研究对手,了解玩家,洞悉潮流的变化,是他们公司良性发展下去之根本。
如果是一年前,谁与铮锋工作室真的入不了他们的眼,即使在新世界副本大赛击败了他们,也没有被他们太过放在心上。
但让人没想到的是,这个工作室竟然接连又打造了两款赛车类爆火的副本,如今更是声名鹊起,知名度已然不在他们之下,所以他们也不得不重视起这个对手,甚至是研究他们的作品,尤其是新作品。
“各位对于谁与铮锋的新副本——《复仇者联盟》有什么看法,请畅所欲言,尽管目前我们只有这几张海报可以参考!”老总比利·纽维尔说道。
众人沉默了许久,没有人想第一个开口,比利·纽维尔只好亲自点人了:“克里希托,你先来说说看!”
“从目前可以获知的信息来分析,这个副本很可能是个融合了不同时空人物的世界,类似无限时空的世界观设定,甚至包括神话传说的阿斯加德,这个设定倒是有点意思,不过这种融合就非常考验策划们的功力了,能否合理的安排一个符合逻辑,或者说是自圆其说的设定很重要。不然就是一场乱七八糟的闹剧……就目前这几张海报来看吧……至少对于我这种严谨思维的人来说,单单看到目前这几个角色来说,就会觉得非常的……搞笑!”克里希托说道,他并非是狂妄之人,但却是个直言不讳的人。
他的话让众人露出了一丝笑意,气氛也缓和了不少,毕竟有克里希托先开口这么说了,他们也就没什么不敢说的了。
“我很同意克里希托的看法,这些五颜六色的角色着装,总让我想起了小时候看过的动画片,还有马戏团里的小丑!”迈克·皮尔斯说道。
他的话让众人的笑声更大了。
“嗯,美术设计上的确是不敢恭维,尤其是这个托尼·史塔克,这应该是他的机甲,看上去更像是一套艳丽的铠甲,有谁会穿着这么华丽的机甲,去上战场,还是外星人大军入侵的战场,这不就是个活靶子吗!”
“从这些角色的形象上来看就充满了个人英雄主义,这倒是与我们的好菜鸟电影很像!”
“停,停一下,各位!”比利·纽维尔及时打断了众人的话,他能看出大家带着一些偏见的情绪在分析,他也能理解,毕竟在座的都是各自领域里的顶尖人物,心里多少有些心高气傲,让他们去分析别人的作品,尤其是竞争对手的作品时,很难摆正平常心。
不过也正是如此,他才需要开这个会议,需要让这些人学会去从竞争对手身上发现优点,这样自己才能进步。
“这不是挑缺点的会议,我们不要带着偏见去看待这款副本,希望大家客官的分析一下。
首先这款体验式副本定位是角色扮演,显然海报中的这些角色一定是副本中主要的人物,我们现在没办法去分析他的剧情,单单分析这些角色的设定。
在我看来,你们所说的色彩的问题,亦或是角色形象的问题,或许正是他的优点,或许他们的着装真的过于鲜艳,红金色华丽机甲的富商,以美国国旗的红蓝白三色为主要色彩的美国队长,遭遇辐射变异的绿皮肤巨人,但这种角色形象的辨识度和记忆点是不是一下子就增加了。
而且色彩上也很符合他们的人设,只要看一眼,我们就可以清楚的记得每一个角色,甚至可以记住他们各自的人设和标签,根本不需要我们去仔细的辨认。
这种用颜色来区分角色的方法,在漫画中经常用到!我想这就是顾铮设计这些角色形象初衷!”
比利·纽维尔的一番话,让众人醍醐灌顶,目光都亮了几分,他们的确是因为偏见而没有看到更深层次的东西。
……
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