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一座城实在太好奇了,他实在想不明白,为什么前两天的新手奶妈,会变成王者蛮子。

当时开着语音的,这货如果为什么要扮猪吃虎,有什么意义呢?

而且演技未免也太好了,可以装的真就跟一个纯小白一样。

当时草外眼都插了三个,要不是教他的都会听,打的又是匹配,这种新手他早忍不住了。

都说三日不见当刮目相看,现在才特么两天啊!

足足等了三个小时,一座城终于看见欧皇这个d进入了排位状态。

一座城立刻把手中的苹果咬在嘴里,右手如电,赶紧同时点下排位按钮。

都是打了一局定位赛的情况下,这个时候同时开排,就算是在数百万人的大服务器里都有很大概率排在一起,更别说几十分之一的峡谷之巅了。

大部分人都经历过连续两把排到同一个人,所以一座城坚信,一定能在详细观察一下。

同时排进!

ce,这边没有他的d,那就又在对面了。

舒服!

感觉对方能做出断兵线这种丧心病狂的事儿,肯定是个老上单了。

这局果断打字要了上单位,然后求蛮王,毕竟欧皇这个d,让他一度怀疑,真的有人天选之子,刀刀暴击。

蛮王了,就可以正确的判断对方的技术了。

陈稳此时,一边吃瓜,一边思考这局用什么。

先吃边缘,后吃红心,因为陈稳更相信,先苦后甜才是真的甜,先甜后苦才是真的苦。

像一部电视剧小说之类的,前期拍的吸引人后期烂尾了,给人的感觉就很难受,但是前期不温不火,慢慢铺垫,中后期迭起,跌宕起伏,给人的感觉那就是慢热。

这也是陈稳能在时光屋里苦练的原因,因为陈稳相信,现在以后会越来越好。

这局陈稳在红色方,相对来说,陈稳更喜欢蓝色方一点,毕竟召唤师峡谷是对称的,而两边的上路地形,并不相同。

在蓝色方,要断红色方兵线,只需要绕一下墙壁,但是在红色方要断蓝色方兵线,就要路过防御塔,不然绕墙壁过去,走路太慢了。

不过这个也是小问题,两边各有各的好处,各有各的打法。

陈稳对于所有可能出现的状况,都做了充分的准备。

蓝色方掉寡妇猪女酒桶,因为一楼是一个打野玩家,来自诺克萨斯服务器超烦大师一百六十点,而且还是当前世界第一打野赛文的忠实粉丝。

这都是赛文最常用的几个打野,每一局他都在假设对面打野会不会是偶像赛文。

赛文在今年达到了人生巅峰,s冠军,fvp获得者,一手生死局传奇寡妇终结韩国的连冠,现在可谓是人均赛文十年老粉。

红色方则是掉了小鱼人,亚索,蛮王,因为一楼是个中单玩家,比尔吉沃特钻一三十五点,还是主玩卡牌的,来到峡谷之巅,大家都不熟,肯定优先相信自己,让自己对位舒服了再说。

不过有人求蛮王,说不定是有什么套路,还是给他一个位吧。

陈稳这局看不到对方上单,因为陈稳在二楼,第二手就要选,对方一楼拿了盲僧,这局只能先手拿上单。

一般先手拿英雄,尽量选择不容易被康特的英雄比较好。

所谓康特,是英文uer的中文谐音,意思就是英雄克制。

在上单位上,比如你选个剑姬,对方来个潘森,这就被康特了,对线会很难打,除非你的水平可以超越英雄技能的克制。

无双剑姬这个英雄,很快将会迎来重做,和诺手铁男船长等,都进入了设计师的重做名单,这个夏天随时都会完成重做,以一个全新的姿态迎接召唤师峡谷。

陈稳选择了一手未来守护者,杰斯!

这是陈稳重点训练的英雄之一,人的时间有限,不可能把所有英雄都用同样的精力去钻研,一定是要分清主次的。

像定位赛有任务本来就要稳,对手又还不了解,万一是职业队的呢,万一碰上国服第一上单了呢,完全都是有可能的事情,不能大意,所以陈稳每局都是以最认真的态势对待游戏。

杰斯?

一座城后手拿上单,本来想着康特一下,但是哪有好康特杰斯的英雄啊?

对线相当之无敌,一般选个后期打团,杰斯只要前期没优势,那就会越来越没用。

好在我有一手s5s冠军上单的擅长英雄纳尔!

对于欧皇十分戒备的一座城,选择拿出自己最自信的上单纳尔,走上路全靠一手纳尔上分,而且和杰斯一样,对线没啥天敌。

一座城在半个月前的一场大师排位中,还打出来天秀如来神掌,投稿了世界精彩集锦栏目,成为当周10第五名!

实力可见一斑。

双方英雄确定!

蓝色方上单纳尔,打野盲僧,中单皎月,下路v加风女。

红色方上单杰斯,打野皇子,中单卡牌,下路ez加布隆。

阵容上,路人局不会太讲究,凑合能用就行,硬学比赛,发挥不出来反而捉急。

所以什么奇怪阵容,都不是大问题,打的好就一样赢。

不过峡谷之巅玩家水平都不错,知道对方有布隆,避战不打一级团。

不像普通排位,一级团是不看阵容的,能打要打,不能打想办法也要打,打架才是这个游戏的快乐。

哪里像陈稳这种,一心只想发育,杀人也只是为了更好的发育。

就像现在,陈稳跟了一小会儿一级团知道对方不会想打,就直接奔向上路河道的草丛位置蹲伏。

如果纳尔选择从河道过来,陈稳可以直接打一套。

同时,陈稳也发现了对方的d,又是这个人?

有这么巧吗?

事出反常,必有妖,陈稳并不认为这是巧合,不过陈稳有足够的准备,遇到他也没什么特别的。

这个版本,小兵一分三十秒出兵,兵线上线。

陈稳依然没有出来,等到双方兵线接触,纳尔居然没有立刻出现在小兵身后,陈稳才从草里出来,直接走到对方小兵身后,拦住了纳尔的路。

一座城只不过是保护了一下自己方的蓝uff,避免有人来偷而已,上线时间虽然晚了一点点,但是绝对不会漏一个兵啊。

这个杰斯,怎么就不在那边好好补刀,直接来拦我了呢?

一级的杰斯,不但拥有两个q技能,还有切换形态的两种被动。

而纳尔只有一个回旋标,伤害不在一个层面上,只不过要注意小兵的伤害。

陈稳的位置拉开,在这里打纳尔,并不会吸引到小兵的仇恨。

你还是个人?

一座城想不通,世界上怎么会有这么凶残的上单,一级就已经不想让人吃兵线了!

简单的一发q打在纳尔身上,纳尔还击,只是纳尔的q一级伤害只有五加百分之115的d加成,相当于出了两把长剑的一下平。

而只有两段都打出来,伤害才高,而杰斯平带被动减少百分之十的破甲加破魔抗,再补一发q,同样是一发q,伤害差了差不多五十,好在纳尔躲在塔的攻击范围里,杰斯不敢锤上来。

而杰斯立刻走位躲回旋标,直接进了左边草丛。

这特么啥玩意儿啊?

一座城不知道该不该去补兵,不去经验都没了,去了半路又被锤一套可咋办?

一级纳尔没有小兵怎么可能打的过杰斯,而杰斯的位置,是吃的到经验的。

所以就算都不补刀,也是纳尔亏。

你大爷的,有你这么玩游戏的?

纳尔最终还是要走上去,不去一定吃不到,去了说不定有小兵帮忙,能打的过呢?

陈稳已经在草里切换好锤形态,直接冲出来,苍穹之跃在纳尔的头上暴扣。

三十加百分之一百二的额外物理伤害,百分之三十持续两秒的oe减速,外加一下附带20点魔法伤害的平。

直接在对方小兵仇恨的极限位置,锤的纳尔头皮发麻。

一座城心中怒吼:“这人是个疯子吧?”

这一切,都在陈稳的计划之中,一级就要发挥杰斯的威力,追着被减去的纳尔平,直接打掉纳尔半血还多,逼退纳尔再次回塔,最后又切换炮形态平,纳尔因为想躲炮,反而被多一下,而且最后一发炮还是没有躲掉。

要是有点燃的话,闪现加点燃,纳尔就直接交一血了。

杰斯终于心满意足,回去吃兵,虽然漏了两个,但是纳尔可是经验金币一个没吃,补刀为零,经验条也为零。

吃下身上的唯一红药,才敢慢慢过来吃经验,不吃这游戏没法玩了。

陈稳还是觉得这个纳尔出来的太晚,不然刀也不会少,这纳尔,居然不让我发育?

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