西贝猫提示您:看后求收藏(第一千五百一十二章 这才是我想要的!(今天超级热,还好在山上),次元法典,西贝猫,海棠搜书),接着再看更方便。
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终于,在万众期待之下,《黑暗之魂》如期发售了。
而这,也自然成为了各大主播大显身手的时候。
比如枫丹就是其中之一。
“各位观众你们看,《黑暗之魂》典藏版!”
得意的举起手中的游戏盒子,对着摄像头那边的观众们炫耀了一下,染着一头红毛的枫丹就开始拆起了包装,同时,他也不忘记给观众们念念叨叨。
“说实话,我可没想到飞鹰跃动居然还敢出动作类游戏,我们都知道,之前死亡游戏事件之后,飞鹰跃动就再也没有出过动作类游戏了。说实话,我是不看好他们能够做什么像样的动作类游戏。但是既然飞鹰跃动的制作人说这款游戏可以让玩家变强,那么就让我们看看,这款游戏究竟有多强!”
说话间,枫丹也是立刻拆开包装,把里面放着的PVC小人和一些没用的装饰品给观众们看了一眼之后,就开始安装游戏。枫丹对于自己有着相当的自信。毕竟他可是有土鳖上最知名的动作类游戏玩家之一,也算是大神级别的UP主了。
对他来说,动作类游戏就好像自家后院的大白菜,根本就没有什么能够难得住他的。也正因为如此,在看了《黑暗之魂》的现场发布会之后,枫丹就立刻出手定了一个典藏版,打算好好看看这个游戏究竟有什么特别之处。
“说实话,我是不太看好的,大家都知道,飞鹰跃动前面出的两个作品………游戏王和口袋妖怪我也有玩,而且玩的也很开心。但是这和动作类游戏是两码事,而且从宣传片来看,似乎还是非常黑暗的背景,你们能够想象他们做好这样的游戏吗?我是不这么认为………”
趁着游戏安装的间隙,枫丹也是对观众说出了自己的一些看法,这也难怪,毕竟从飞鹰跃动的前两作来看,他们显然走的是老少皆宜的全年龄卡通路线。但是这一作却是完全的黑深残西幻背景,光是宣传片里出现的那些东西,就可以让玩家看出这绝对不是什么像游戏王或者口袋妖怪一样全家其乐融融的游戏。
“好了,游戏安装完毕,我们开始吧!”
又随口聊了几句,看见屏幕上游戏安装完毕,枫丹也是拿起了手柄,然后顺利的进入了游戏。
“哦,我们看看,这个开场CG………嗯,做的很有感觉。我原本还担心里面会不会出来个比卡丘跳来跳去,现在看起来是我多心了。这个捏人………让我来试试手。”
看着眼前的捏人系统,枫丹也是立刻恶趣味大起,直接捏了个马杀鸡发型的人物,然后进入了游戏。
然而………
“没有难度选择?”
看着镜头一转,直接进入游戏,枫丹不由有些惊讶。一般来说,动作类游戏为了照顾大多数玩家,都会难度等级的区分。当然了,对于枫丹这种大神级玩家来说,起手选HARD才能够展现自己的过人之处,弱鸡才是EASY流。
不过像这样………
“哦,各位观众你们也看见了,这个游戏没有难度选择,这反而让我有点儿担心了。毕竟这样的游戏难度平衡性是很难把握的,没有难度选择的话………”
一面说着,枫丹一面操控游戏人物走了几步,然后看见眼前的地面上出现了一连串的文字。不外乎都是一些教导玩家怎么使用技巧之类的东西,这些枫丹都看腻了,他只是草草扫了一眼,然后按了下按键,确认了一下哪个键是攻击躲避之类的功能,然后就操纵角色直接冲了出去。
而很快,枫丹就看见了出口有几个骨瘦如柴的小怪,他们手握着生锈的铁剑,动作缓慢的朝着枫丹冲了过来。
“看,果然一出场都是小怪,我就知道这些游戏的套路就不会有什么变化………”
一面吐槽着,枫丹一面举起手中的长剑,三下两下就把那三个小怪给砍死了。
“简单!轻松!这种………哇啊!”
然而,枫丹的话还没有说完,忽然看见一支箭朝着自己射了过来,而枫丹也是吓的叫了一声,不过作为大神级的动作游戏玩家,他的反应自然不满,急忙一个懒驴打滚躲了过去。这会儿枫丹才发现在不远处的角落里,居然还躲着一个小怪,正拿着弓弩瞄准自己。
“唉,这个小怪有点儿调皮哦,知道打不过,就躲起来,但事实证明这是没用的!”
枫丹调侃了一句,接着急忙冲了过去,举起长剑,一剑,两剑,迅速送了小怪上西天。
“简单,轻松,唉,我现在就想要看看第一个BOSS怎么样了,如果也这样的话,那么这个游戏就未免太无聊了。”
一路上又砍瓜切菜般的打死了几个小怪,枫丹也觉得这个游戏似乎并不像自己想的那么有意思,不由的抱怨了起来。接着他操纵角色推开大门,走进广场,看见了半蹲在广场中间的古达。
接着枫丹也是拔出了插在古达身上的断剑,随后开启了过场剧情。
“好了,你们看,这就是第一个BOSS,现在我……………我靠!”
然而枫丹的话还没有说完,就看见过场动画一玩,随后那个巨人就一把抓起身边的武器,对着自己挥了过来。吓的枫丹也是下意识的操纵角色,迅速向后一个打滚退开。然而他才刚刚爬起来,就看见古达已经冲到了自己面前,举起手中的武器对着自己就迎头敲下。
这会儿的枫丹也知道自己躲不开了,急忙举起手中的盾牌。
然而………
“铛!铛铛!!”
就看见在那古达暴风雨般的攻击下,枫丹只是抵挡了三下力气就直接清零,随后古达一把挑开了他的盾牌,直接贯穿了枫丹的身体,将他刚刚举起,然后重重的砸在地上!
“轰!!”
直到这个时候,枫丹这才反应过来,急忙操纵角色拼命后退。
“我靠,这么猛的吗?开玩笑,刚才那些小怪明明弱的和鸡一样,怎么这BOSS是吃了药吗?连个还手的机会都不给?而且这一下我怎么就下去三分之二的血了?你这是在逗我吧?!”
然而可惜古达才不会在乎枫丹的尖叫,手起刀落刷刷两下,就直接送他回家了。
更惨的是,由于枫丹之前没有注意,所以他没有点燃篝火,于是直接是从墓地再次开始。
“额………咳咳………”
这会儿枫丹的表情也不好看,此刻视频上也是跳过了一连串“老司机翻车啦哈哈哈哈哈”之类的嘲讽。毕竟虽然大神过游戏是大家喜闻乐见的,但是大神阴沟翻船显然更有意思。
“咳咳,刚才是失误,失误。”
看着眼前的弹幕,枫丹也是老脸一红,急忙操纵自己的角色再次跑了出去,同时也不忘记给自己辩护。
“我觉得吧这游戏的难度设置的不太合理哦,你们看小怪那么简单,为什么BOSS设计的那么难对吧,这完全就是不给玩家……………我靠靠靠!!!”
这话还没说完呢,枫丹顿时再次叫了起来。这一次他为了节省时间,连小怪都没打,毕竟在枫丹看来,这些小怪都弱的很,而且数量也少,打了升不了级,所以干脆开启跑酷流,直接晃过小怪然后再打一次BOSS。
结果让枫丹没想到的是,自己才刚刚与一只小怪擦身而过,对方直接转身对着自己就是一剑,直接把他砍的身形一歪,还没有等枫丹站起身来呢,其他两只小怪也围了过来,手起剑落,两三下就送他回家了。
算算时间,死的比面对古达还快。
“这……………”
看着屏幕上大大的“YOU DEAD”,枫丹的脸黑的像锅盔一样,妈耶,你这游戏有毒吧,之前才说完这游戏难度不平衡,你小怪就上来补我这一刀,而且还是群殴。
这年头AI都这么记仇的吗?
但是作为大神级玩家,这反而勾起了枫丹的兴趣。等到第三次开始的时候,他没有再像之前两次那样一闪而过,而是认认真真的看了地上的指南,然后又小心翼翼的与小怪周旋了好几个回合,总算有了点儿心跳的感觉了。
但是……………
“好吧,观众们,我觉得这个BOSS还是有问题。”
第三次被古达锤死之后,枫丹还是无奈的叹了口气。
“也许这就不是我们一开始应该打的BOSS,这也算是一种游戏套路,故意在大门口放个让你难的过不了的,然后让玩家自己去寻找其他的路离开………我们刚才走了这边,可以确定这条路继续往前只能去打古达,也许我们可以找找其他的路………”
一面说着,枫丹一面操纵角色又往回走,直到走回出生地,这才发现了在不远处隐藏着的缝隙。
“看,我就说一定有路!”
发现了这条隐藏小路,枫丹也是激动的拍了下大腿。
“之前我就奇怪嘛,那个BOSS那么强,怎么也不像是给刚进游戏的玩家玩的。我们应该走这边………这是什么?”
让枫丹没想到的是,他才走到小路口,就看见了一条提示。
“折返吧。”
“折返?所以这条路我们不应该走?不不不,这么想就错了各位老铁,你们看,这个游戏的系统很明显是故意采用一种逆向思维的。很多玩家很可能看到这行字,就乖乖的走那边了,然后就会被古达锤个死去活来。但是那边明显不是新手区,这说明什么呢?说明这行字就是故弄玄虚啊!我们走!”
枫丹自己对自己的分析点了波赞,接着便得意的走了进去。
然而很快,没过多久,惨叫声再次出现。
“天啊,这是什么怪物!!它居然咬我!我跑………跑………为什么没路!为什么没路啊啊啊啊啊我又死了啊啊啊!!!”
枫丹的遭遇只是一个缩影,事实上,所有之前看了宣传,买了黑暗之魂的玩家,这会儿都陷入到了自我怀疑之中。
我是谁?我在哪儿?我为什么要玩这个?
甚至还有不少玩家忍不住在各种微推上发帖表示。
“我没有感觉我变强,我反而感觉BOSS越来越强了!”
“热血与爽快?我只觉得自己被干掉的挺快的,完全没有感觉到爽啊!”
一时间,各种BBS论坛推脱微博上叫苦连天,甚至连飞鹰跃动下面都被全球各地的玩家用户留言给排满了。
“我说这真的没问题吗?”
看着眼前官网上这些留言,八神光的心都在颤,虽然说当初在《SAO》事件的时候,公司也经历过谩骂,但是那个时候飞鹰跃动只能够算是躺着中枪。但是这次不同啊,这次的锅是她们的,怎么甩都甩不掉好吧。
“没问题,稳的很,放心吧。”
方正这会儿正在和爱歌一起看那些游戏视频直播,每当看见那些UP主被虐的死去活来的时候,两人都会发出会心的微笑………
看见这一幕,八神光也无语了,只能够任凭他们自己搞事情了。
原本飞鹰跃动的员工们都以为,自家公司这次是要彻底翻船了,但让他们没有想到的是,虽然在最初发售的几天里,不少人都在抱怨游戏难度过高。但是渐渐地,这些声音小了许多,反而有不少玩家开始吹了!
甚至还有一个玩家发了一个帖子,说自己在黑暗之魂里被虐的死去活来,于是想要找个其他的动作游戏来放松一下心情。结果让他没想到的是,那些之前他玩的本来也很困难的动作游戏,居然眨眼间轻轻松松就直接搞定了!
“玩了黑暗之魂再玩其他的动作游戏,我感觉就好像是从高三回到了小学一年级一样惬意。”
在这个帖子下,不少玩家也纷纷表示的确如此。他们原本只觉得黑暗之魂的难度要命,但是让他们没想到的是玩完黑暗之魂再玩其他的动作游戏时,居然发现这些游戏都简单的要死,甚至很多原本自己需要拼死拼活靠运气才能够过的地方,直接闭着眼睛都能平推了!
这会儿玩家们也想起了方正之前在发布会上的那句话,顿时惊为天人。
能够让玩家变得更强的游戏!
没错,玩家们可以的的确确的感受到,哪怕他们依旧在黑魂里翻水水,甚至被BOSS追的满大街乱跑。但是换一个动作游戏,却发现难度骤然好像是降了数倍一样,哪怕是HARD也给人的感觉像是EASY了!
这游戏有毒吧!
在玩家们逐渐挖掘出了黑暗之魂的乐趣之后,玩家的态度也是为之一变。而那些媒体就更不用说了,所谓有奶就是娘,方正掏了那么多钱公关,可不是为了让他们拆台的。再加上黑暗之魂的确质量过硬,虽然在亚洲一开始很多玩家不太适应,但是欧美的玩家却很习惯这种类型的游戏。因此没过多久,黑暗之魂便化为了一阵风潮,席卷了整个世界!
这才是我想要的啊。
得意的坐在办公桌后面,看着电脑上各种吹捧黑暗之魂的帖子和讨论,方正的鼻子都快翘到天上去了。这段时间他哪儿都没去,就在游戏世界里窝着,现在看起来,这还真是………
“嗯?”
然而,就在方正兴致勃勃的查看帖子的时候,忽然,他感觉到自己的小腹传来了一股微弱的热流,紧接着,一行系统提示出现在了方正的面前。
【激活特殊任务】
【特殊任务:造神】
【你所制造的游戏已经风靡世界,你就是玩家心目中的游戏之神,而你所要做的,就是让自己的称号名副其实】
【任务要求:连续在三个世界内创造出足以改变世界的游戏】
【任务完成获得神职:游戏之神】
【任务失败神性-1】
看到这里,方正浑身一颤,随后兴奋的拍案而起。
这才是我想要的啊!!!
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