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打卡扎克,最重要的是不能死。

死的人不仅会让卡扎克回血,还会让卡扎克吸收属性增强。

卡扎克码范围内拥有玩家数量,会觉得它的基础属性强弱,人左右卡扎克会增强左右,人数超过,卡扎克基础属性翻倍。

先前百万玩家围剿卡扎克,进入码范围内的玩家超过万,卡扎克最起码增强了五六倍,自然不是这个阶段玩家可以应对的存在,在厉害的坦克面对增强五六倍的卡扎克,也会被它一巴掌拍死。

卡扎克击杀的玩家数量增长,血回并非最为致命,最致命的是杀死玩家后会吸收玩家属性。

百万玩家最起码有几十万被卡扎克拍死,吸收了几十万玩家属性的卡扎克,和神没有任何区别。

别说在诅咒之地称霸,这种级别的卡扎克即便去到暴风城,一样可以把暴风城屠戮一空。

卡扎克这个boss最厉害的技能,群体暗影箭。

真群体暗影箭,凡是进入卡扎克码范围的玩家,都会中群体暗影箭伤害,伤害很高,需要治疗不停加血。

打卡扎克最怕属性差的玩家进来浑水摸鱼,被群体暗影箭秒杀,从而给卡扎克提供回血来源,变成卡扎克增强属性的养料。

“打卡扎克,禁止召唤宠物和随从。”

李云泽让大家把宠物和随从全部收起来,打卡扎克宠物和随从也是卡扎克的回血来源和养料“卡扎克击杀了宠物和随从,也会回血和增加属性。”

紫气东来道“卡扎克的雷霆暗影近战要小心,每秒放一次,放时候我会提醒,大家一定要离开卡扎克码范围。”

雷霆暗影有点类似雷霆一击,是近战范围群体伤害,卡扎克的雷霆暗影开了挂,伤害范围码。近战要是中群体暗影箭加雷霆暗影,很容易被瞬间秒杀,为卡扎克加血和加属性。

紫气东来一直在研究卡扎克,对卡扎克的技能了如指掌“卡扎克会给所有有蓝职业加一个不可驱散负面状态,有蓝职业的蓝要是用光,会直接死亡,并且会炸团。打卡扎克大家一定要控制好蓝,禁止把空蓝。”

李云泽对紫气东来的补充很满意,他接着补充道“卡扎克最厉害的还是近战位的顺劈,除了我指定的坦克,其他人禁止去卡扎克的身前扇形范围。”

卡扎克可不仅仅是一个术士,还是一个战士,顺劈伤害可以秒杀任何一个脆皮近战。

百万玩家打卡扎克,一群玩家扎堆乱打,至少有一半近战是被它顺劈劈死。

“卡扎克的虚空箭,大家也要注意,会随机在一些人的身后出现。被虚空箭点名的玩家,会得到系统提示,千万不能动,动了虚空箭会有连锁反应,攻击你之后转而去攻击其他人。”

虚空箭的单体伤害不算高,但是连锁起来伤害会递增,比如打第一个人点伤害,打第二个就是,第三个,第四个,以此类推。当连锁的人多了,就会造成后面被连锁的人直接被秒杀。

虚空箭是根据玩家移动来确定连锁,第一个被点名的人不动硬吃,就不会造成连锁。而虚空箭一次会出现一堆,所以需要所有被点名的人都不动,所以在玩家数量多时候,很难确保不会连锁。

特别是一群捣乱玩家在时候,各种乱跑,虚空箭就能把全部人给清场。

李云泽继续道“卡扎克每分钟会被激怒一次,所有伤害提高,持续秒。不要小看这秒,除了坦克没有人可以吃下卡扎克增加的伤害,我要求大家的保命技能和手段留到这个时候使用,抗过卡扎克爆发的秒。”

“会长,没有保命技能怎么办?”

“对啊,没有保命手段,可怜。”

总有一些职业没有保命技能和手段,那怎么办?凉拌?自然是不可能的。

游戏的职业设计还是很平衡的,你没有保命技能和手段,不代表你的队友没有啊。

李云泽道“团队里有保护队友的玩家,在卡扎克激怒时保护住你们的队友。”

“我是t,铜墙铁壁的身躯,我招架,我闪避,我用盾牌守护你。”

有人开始骚包唱起来,还有那么一丁点意思。

会保护队友技能的职业不少,大家互相照应,只要团队素养够高,不至于在卡扎克激怒的秒内死人。

“还有一点,我们打卡扎克只有小时的时间,小时后无法把它击杀,它会彻底暴走。”

“暴走的卡扎克会瞬间清全场,所以我们无法用脱离战斗的战术来磨。从第一个玩家进入战斗开始,每一小时卡扎克会暴走一次清全场,然后它的所有血量和属性又会被重置。这是打卡扎克最为困难的一个机制,因为要在一小时内击杀卡扎克难度很高,正是因为如此,打卡扎克只能一个公会进行,不能几个公会合作。”

百万玩家打卡扎克,如果不是卡扎克一小时强制清场设定,它早被玩家人海战术堆死了。

可怜的蓝龙,就是因为没有这个机制,才会被玩家用人海战术堆死。

李云泽对猎人道“卡扎克偶尔会小暴走,猎人第一时间打好宁神,每秒的激怒无法用宁神消除,不要在那时候浪费蓝打宁神。”

卡扎克的战术安排的差不多,可以开干。

李云泽对被他点名的坦克道“坦克先上,大家一起扛,卡扎克的普通攻击伤害是可以分摊的,一起扛才不至于被秒。”

值得一提,卡扎克的普通攻击伤害机制和其他boss不同,是可以被分摊的。一般安排个坦克,就能够分摊掉卡扎克普通攻击伤害,要是没有安排一堆坦克去分摊普通攻击伤害,会导致卡扎克普通攻击伤害过高让坦克被秒。

李云泽点名的个坦克一起上。

虽然个就够,但是个明显更保险,大家一起分摊可以忽视卡扎克的普通攻击伤害。

当然,超过个坦克一起分摊会适得其反,因为卡扎克的顺劈伤害很高,且无法分摊,坦克数量过多会增加治疗加血的压力。

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