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十二月十五号,星期四。

会议室里,小伙伴们再次齐聚一堂,每个人的脸上都挂着笑容。

虽然因为兰福杰的原因,导致网上针对《古墓丽影·崛起》的节奏多了起来,但是作为神鼎国内,首款在水蓝星游戏颁奖典礼上,获得年度最佳游戏提名的游戏,《古墓丽影·崛起》依旧开创了神鼎国游戏圈的历史。

玩家在通关《古墓丽影·崛起》后,在制作人员名单中,小伙伴们的名字都排在靠前的位置,仅次于主设计师荀泽。

现在小伙伴们大眼博的粉丝都增加了不少,同时还有很多人过来挖墙角,其中还包括帝企鹅游戏,天蓬游戏公司这样的大厂商。

他们开出的条件令小伙伴们都有些惊讶,同时内心也有些高兴,暗道我现在也拥有这么高的身价了啊!

但高兴归高兴,小伙伴们对自己的斤两还是很清楚的,更明白如果没有荀泽的话,他们放在其他地方就是一名普通的员工,说不定只能打打杂。

他们能有今天的地位、名气还有收入等,都是荀泽带给他们的。

而且在工作室初创的时候,他们就是其中的一员了,哪怕是比较晚加入的林清瑶,对工作室也有一份感情在。

所以面对这些人抛过来的橄榄枝,小伙伴们都婉拒了。

挖不到小伙伴们,不少同行又把目标投向了工作室的其他人,有的人因此而膨胀,有的人则工作的时候变得有点心不在焉。

这在荀泽看来一点都不意外,年少成名嘛!并且来挖墙角的人中,还有一些在他们看来是巨头般的存在。

被这样的人看重,自然会觉得自己的能力超群,进而心态上发生变化甚至是膨胀。

而新加入的人对工作室的感情也不是很深厚,所以会出现这种情况都在意料之中。

对于心不在焉的人,荀泽还找他们稍微聊了聊,如果能够重新沉淀下来自然最好,如果不行的话就放他们离开。

强扭的瓜不甜,强留下这些人对于工作室并没有多少好处,还不如好聚好散。

至于那些彻底膨胀了,甚至跟荀泽提出一些不合理要求的,荀泽直接让他们滚蛋,他们或许有能力,但没有自知之明的话,成长的上限肯定不会太高。

既然同行愿意收下这些人,那么就赶紧把他们送走才是上策。

反正现在工作室名声在外,根本不用愁找不到合适的人。

在一番人员流动过后,工作室的人数依旧有三、四十人,主要是走的人并不多,只有五、六个人,补充起来比较简单。

荀泽看着更加自信的小伙伴们,笑着问道“准备好迎接新挑战了吗?”

墨丹青点点头说“荀哥,经过《古墓丽影·崛起》的磨合,还有这段时间的状态调整,哪怕有人走了,但工作室的综合实力还是提升不少,现在正是迎接新挑战的最好时机。”

荀泽笑着说“那这样我就放心了,我打算做一款fps游戏,来跟冻雪游戏公司的《泰坦》好好掰掰手腕。”

发际线似乎有些后移,正在喝枸杞茶养生的丁繁鑫在听到这句话时,顿时被呛个不轻。

咳嗽了老半天后,丁繁鑫一边抹去嘴角的枸杞一边问“荀哥,这么快就要反击了吗?”

“要不然呢?等过年?”荀泽白了丁繁鑫一眼问。

丁繁鑫也是看过水蓝星游戏颁奖典礼的直播的,自然也看到兰福杰在台上含沙射影《古墓丽影·崛起》的那一幕。

他放下手中的保温杯,一脸认真说“荀哥,你放心,我一定会好好发挥自己的作用的。”

荀泽点点头后,开始讲解《守望先锋》的一些机制、设定、世界背景、英雄故事等。

听了一会后,卢秋乐趁着荀泽喝水解渴时开口问道“荀哥,《守望先锋》似乎跟《泰坦》有点相似啊!”

“确实。都是带技能的fps游戏,也有争夺要点的模式,加上《泰坦》问世的时间比较早,在先入为主的情况下,玩家会以为《守望先锋》是跟风《泰坦》的游戏。不过没有关系,最后胜利的肯定会是我们。”荀泽笑着说。

看到荀泽自信的笑容,小伙伴们都是一阵安心,同时对《守望先锋》也更加的有信心。

因为只有参与到其中,才能明白《守望先锋》看起来是一款类《泰坦》的游戏,但只要制作出来,各个方面都比《泰坦》要好。

一开始因为底蕴跟名气等原因,或许不是《泰坦》的对手,但是相信玩家的眼睛都是雪亮的,在玩过两款游戏之后,他们肯定能发现哪一款游戏更加好玩。

“荀哥,fps游戏还带技能,平衡方面会是一个难题,我听闻哪怕是冻雪游戏公司,在平衡上都做得不是很好。”陈学书开口说。

荀泽心说冻雪的平衡哪里是做得不好?他们是根本没在这上面花心思。

冻雪现在的重心都倾斜在泰坦联赛上,只要职业选手觉得ok,哪怕普通玩家都觉得平衡做的不好,他们也觉得没有关系。

“平衡方面确实是一个难题,但《守望先锋》说白了就是一款剪刀石头布的游戏。你的源氏被猩猩克制,那么你就换一个死神。

而猩猩被死神克制,那么就换成其他比较好打的t位英雄,比如查莉娅或者dva之类的。或者跟队友配合一波,把死神给收掉。

所以在平衡方面,只要不出现某个英雄过于强大,完克所有英雄就可以。平衡这一块我可以参与其中,你不用太过担心。”荀泽说。

“好的。荀哥。”陈学书认真地点了点头,荀泽也来负责平衡的工作,在让他感到安心的同时,更让他感到一丝压力。

因为荀泽直接参与其中的话,他们这群做平衡的人能不能做事,能不能把事做好,荀泽都能更加直观地看出来。

到时候要是有人拉胯或者拖后腿的话,估计会被荀泽直接开掉。

虽然荀泽一直以来都表现得很平易近人,但是在游戏制作方面,却有着一股执着在,如果达不到他的要求,或者说态度不行的话,荀泽是不会留情的。

这点从之前被放走或赶走的人就可以看得出来。

不过想想也是,荀泽给工作室的人的薪资福利等,都比绝大多数同行的同职位要高,还不强制要求大家一定要修福报。

拿着这么高的薪资福利,还不好好做事的话,荀泽为什么要留下你?

反正工作室又不愁找不到人,没看到荀泽每次开招聘,邮箱都瞬间被来自全国各地的简历给填满了么?

“接下来是《守望先锋》的收费问题,游戏将会采取免费下载的模式,盈利点主要放在卖皮肤、动作、喷漆等东西上。”

听到《守望先锋》的收费模式,小伙伴们都是微微一愣。

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