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契约者13014号(为保护猎杀者,此为虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者)

姓名:林久(猎杀者)

等级:LV.30(三阶)

生命值:100%

血量:9590(+2800)

法力值:2550(+800)

灵魄值:3000

力量:90(+5)

敏捷:90(+5)

体力:90(+5)

智力:90(+5)

魅力:65

幸运:31

注:成年男性的标准属性为5点,幸运为1点。

技能1:聚气Lv.Max

效果:要害锁定(被动),动态视力提升50%,更容易看出敌人破绽,攻击要害捕捉提升40%。

技能2剑术大师:LV.46(被动)

技能效果:提升剑类武器攻击力230%,剑术技巧大幅度提升。

Lv.10附加能力

心之刃:大幅增强剑术悟性。此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借猎杀者自身体悟。

Lv.20附加能力

斩魂剑势:攻击将造成强度不等的灵魂伤害,无间隔使用。

Lv.30附加能力

破甲:你高超的剑道能轻易的破开目标的防御。

效果:剑术攻击削弱目标30%护甲。

Lv.40附加能力

白驹:攻击穿越时间。

注:250000乐园币,灵魂结晶(大)x10

技能3:枪术大师Lv.40(被动)

技能效果:提升枪类武器攻击力194%,枪术技巧大幅度提升。

Lv.10附加能力

破阵:穿透力+25

Lv.20附加能力

百战:穿透力+35

Lv.30附加能力

枪鸣:影响攻击目标精神(附着灵魄能量增幅效果)

Lv.40附加能力

不悔:近战伤害提升10%。

注:250000乐园币,灵魂结晶(大)x10

技能4:雷霆意志Lv.30(被动)

效果:意志力+35,神经反射速度+55%。

Lv.10附加能力

坚韧:根据意志力属性情况,减少所受控制效果(当前减少38%效果)。

Lv.20附加能力

心灵之锁:精神抗性+20%

Lv.30附加能力

不灭之念:精神伤害免伤+10%。

注:200000乐园币、灵魂结晶(大)x1/灵魂点50

技能5:元灵之躯Lv.Max(被动)

效果1:“元灵之躯”是由身躯经过特殊灵体化后,与灵魂之力高度融合后所形成的体质。灵魂之力受到智力属性增强,灵魄能量提升(智力属性x5倍)400点。

效果2:法力值因体质改变,与灵魄能量相互连通,可无损耗相互转换。

技能6:闪灵Lv.Max(主动)

效果:次元跳跃,主动使用技能瞬间,身躯进入灵体化状态,处于非实质化状态进行次元升华,脱离该次元,再于目标点出现出现,跳跃时间最快0.1秒,最大距离20米之内。

提示:该技能无冷却时间,频繁使用将会模糊自身“存在”的定义,使用次数越多,越有可能无法回归本次元;次元升华跳跃持续时间越久,同样有该风险,谨慎使用。

技能7:无极剑道Lv.10(被动)

效果:近战攻击附带额外60点(+2.9%攻击伤害)真实伤害。

技能8:强韧心灵Lv.Max

类别:被动增益技能。

效果:精神抗性+35%,魅惑、混乱、感官剥夺、震慑、恐惧等精神控制类技能的意志判定难度降低,且效果持续时间-30%

技能9:灵纱羽衣Lv.30(主动)

效果:消耗1~300点法力值制造灵纱融入其他防御类能力,防御力增强。

Lv.10附加能力

止损:可将构造灵纱羽衣后,尚未消耗掉的法力值返哺。

Lv.20附加能力

羽衣:能将法力值附着于皮肤表面,提升防御力。

Lv.30附加能力

结晶:使用该能力时的能量密度+20。

提升:500000乐园币。

技能10:反击直觉Lv.30

效果:受到攻击时,身体有49%(提升10%)提前感知,当敌人攻击被身体提前感知时,反应速度提升34%(提升10%)。

Lv.20附加能力:提前感知攻击后,第一下反击攻击速度提升60%(提升10%)。

Lv.30附加能力:捕捉到敌人攻击,进行反击时,攻击提升10%,并追加10%伤害。

提升:200000乐园币。

职业:轮回者(初代)

技能一:

灵魄:LV.41(主动技能)

使用条件:开启(灵魄)后,猎杀者每分钟消耗210点灵魄值(提升10点),能量低于1%后无法使用。

效果1,斩魂:每次近战攻击对目标造成消耗灵魄值x2.5倍的灵魂伤害。

效果2,破体:可以消耗同等于灵魄值的法力值对目标造成消耗法力值同等数值的真实伤害。

Lv.30附加能力

阎君:果是三魂归地府,多因七魄见阎君。高度掌握灵魂之力,以此衍生多变的能力。

一,鬼君衣:免疫灵魂强度低于自身的灵魂伤害。

二,刹那无常:突破每分钟消耗200点灵魄值限制,一次性消耗所有灵魄值攻击目标,该伤害无视防御。

三,灵魂烙印(灵魂强度未达标)

升级:灵魂结晶(大)x1/灵魂点50点。

技能二:

本源感知Lv.40

效果1:意识通透,反应力+49%,感知力大幅提高。感知灵魂,4%概率预知敌人攻击。

效果2:生灵亲和度+49,魅力属性+13,木系元素亲和度+49。

注:100000乐园币,灵魂结晶(大)x1/灵魂点50点。

技能三:

轮回:Lv.Max

效果1:分魂。可从自身分裂出一部分灵魂!

(提示:使用分魂后将灵魂虚弱24小时)

效果2:转生。死亡后将在一名分身上复活。

(提示:复活后丢失身外之物,同时随机消失除【轮回】、【灵魄】之外的一项职业技能。)

技能四:

斗者之心:Lv.Max+

类型:被动技能

效果1:近战伤害提升15%(提升5%),感知能力提升25%(提升5%)。

效果2:意志力+20(提升5点)。

技能五:

静悟Lv.30

技能效果:静悟空有,同观贞俗。静心思行,无穷般若心自在,语默动静体自然!

Lv.20附加能力

自然之道:感悟状态,每秒恢复20点法力值。

Lv.30附加能力

空灵之心:反应力、感知力大幅度提升。

技能六:

原罪·红莲Lv.Max

类别:被动技能

效果1

原罪域场(被动):“红莲”携带域场会不断吸收自身、外界负面能量。

负面能量:0%

效果2

红莲分身(被动):由三尸化身、负面能量、红莲裁决融合而成的身躯,融入分魂,化为分身。

注:红莲分身基础属性受本体影响,当负面能量积满,掌握能力全方面提升。

红莲

生命值:100%

力量:90

敏捷:90

体力:90

智力:90

魅力:50

技能一,剑术大师:LV.40(被动)

技能效果:提升剑类武器攻击力194%,剑术技巧大幅度提升。

Lv.10附加能力

心之刃:大幅增强剑术悟性。此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借自身体悟。

Lv.20附加能力

魔剑:攻击时将有5%概率随机造成恐惧、混乱、弱化、诅咒等负面效果。

恐惧:注意力分散,攻击速度下降。

混乱:失去肢体的完全控制力。

弱化:降低攻击力、防御力。

诅咒:压制基础属性。

Lv.30附加能力

破甲:你高超的剑术能轻易的破开目标的防御。

效果:剑术攻击削弱目标30%护甲。

Lv.40附加能力

欲望深渊:当攻击给敌人造成伤害时,将引动对方负面情绪,以原罪域场进行增幅,冲击敌人意识(该效果概率受目标意志力属性影响)。

技能二,人剑合一Lv.Max(被动):处于持剑状态时,伤害提升50%。

技能三,同源一体Lv.40(被动):当红莲与本体同存在原罪域场范围内时,双方攻击力提升10%;当未同时处于原罪域场范围内时,双方防御力提升20%。

技能四,三相(被动):可以在人形、域场、长剑三种形态随意切换。

技能五,罪孽业火Lv.40(主动):引燃原罪域场中的负面能量,在攻击中附带罪孽业火,造成伤害时,沉默敌人1秒。

注:过度燃烧负面能量,将导致原罪域场受损退化,以至影响本身。

技能六,贪欲之刃Lv.40(被动):普通攻击将会偷取敌人1%生命值化为自身护盾,每个目标每2秒最多触发一次。

技能七,嗔怒之火(未解锁)

技能八,痴妄之眸(未解锁)

……

红莲裁决+12

产地:轮回

品质:传说级

类别:长剑

耐久度:150/150(提升20点)

攻击力:212~320(提升24~35点)

装备需求:轮回传承者

装备效果1:

审判(主动):对目标发动“审判”能力,产生位于空间夹层的固有结界,形成一对一生死战场,冷却时间:10小时(减少6小时)。

装备效果2:

神圣(被动):对特定目标造成伤害提升270%(提升35%),消灭特定目标获得“业火”。

装备效果3:

绝处逢生(被动):生命值每减少10%,力量+1,敏捷+1,攻击速度+1%。

装备效果4:

裁决(30%未解锁)

+5强化效果,破甲+10点

+8强化效果,韧性+15点

+10强化效果,易伤+10点

+12强化效果,攻强+8%

评分:530

简介:救赎之道已在其中。

价格:无法交易。

……

红莲圣女

产地:红莲裁决

品质:无

类型:剑鞘

耐久度:无

装备需求:【红莲裁决】持有者

装备效果1:蕴养(被动),缓慢修复长剑受损,恢复耐久。

装备效果2:牺牲(主动),化为能量涌入剑锋,提升武器20点锋利值,持续30秒(剑鞘重塑时间7个自然日)。

评分:350

简介:这不是裁决,而是救赎。

注:灵魂绑定,不可交易。

技能七:

军心Lv.15(被动)

效果:

统领士兵人数1000以下,士气提升10%。

统领士兵人数1000以上,士气提升10%,士兵力量+1,敏捷+1。

统领士兵人数20000以上,士气提升10%,士兵力量+5,敏捷+5。

Lv.10附加能力:指挥军队效率提升9%。

提示:该技能自行领悟提升,无法通过设备升级。

技能八:

猎魔军阵Lv.18

效果:百单位军阵,群体力量+2;千单位军阵,群体力量+2,敏捷+2;万单位军阵,群体力量+2,敏捷+2,体力+2。

Lv.10附加能力:军魂加身(被动),主将受到增益效果翻倍。

自创技能:魂剑·幻、魂剑·狂、魂剑·袭、魂剑·封、魂剑·破。

天赋:凝魂

类别:重铸天赋(觉醒一次)

等级:S(首次觉醒最高等级)

效果:周围若是存在无主控制的灵魂之力,将其凝聚为灵魂点,可用于提升相应技能等级。每击杀一名目标,可永久提高20灵魄。每个世界上限200。

提示:当灵魄能量获取达到上限时,将激活“无限”效果,每击杀一名目标,速度提升2%,增幅上限以及持续时间由体质(体力、身躯强度)决定。

……

从者/使魔:

滚滚(从者·蚀魂食铁兽)

生命值:100%

法力值:1950

力量:85

敏捷:80

体力:90

智力:70

魅力:70

技能1.长大了Lv.40(主动):切换为成体形态,体型巨大化,真实力量属性+5,真实敏捷+5,真实智力-5,魅力-10(无消耗)。

技能2.国宝萌威Lv.Max(主动):对目标发动,吸引目标注意力。成功率视目标意志力,本身智力、魅力属性而定(仅幼体状态下可使用)。

技能3.大地咆哮Lv.45(主动):掌拍大地,对敌人发出咆哮,方圆二十米的敌人受到410~490点伤害,方圆十米内敌人有概率出现晕眩;方圆五米内敌人出现1.5秒僵直/晕眩(消耗25%法力值,冷却时间:3小时)。

技能4.蚀魂Lv.Max(被动):被碰到的生灵灵魂强度、意志力容易受影响降低。

技能5.堕魂冥火Lv.30(主动):释放冥火灼烧敌人,每秒造成攻击目标最大生命值1.5%伤害+60点灵魂伤害,持续20秒时间。

技能6.圣火光环Lv.30(被动)

效果:500码范围内,所有队友火焰伤害提升30%。

技能7.专注光环Lv.30(被动)

效果:负面效果抗性提升20%。

技能8.冲锋Lv.30(主动)

效果:消耗150法力值,速度增强500%,持续时间20秒,冷却时间4小时。

技能9.食铁兽血脉Lv.40(被动)

效果:吞食特殊金属,可汲取其中特殊能量,增强自身属性。

技能10.颠倒Lv.2(主动)

效果:颠倒对手身上的所有能力变化,变成和原来相反的状态。将目标的全部能力变化数值变为其相反数(消耗1分钟/190法力值,冷却时间:12小时)

技能11.钢铁之躯Lv.Max(被动):身躯如同钢铁一般坚硬,身躯强度+10,免疫击退效果。

技能12.金属皮毛Lv.40(被动):看似柔顺的毛发,实则宛如金属,减少20%所受伤害。

技能13.激昂战吼Lv.30(主动):发出咆哮,解除自己的异常状态,在接下来3秒内提升10%攻击力(消耗200点法力值,冷却时间12小时)。

技能14.战兽奔袭Lv.40(被动):进入骑乘状态后,移动速度提升120%。

技能15.终极扑击Lv.40(主动):当周围30米范围内,有敌人被击倒时,可释放该技能向目标跳跃并进行扑击,对其造成200(+20%物理攻击,+8%生命上限,+5%目标生命上限)点物理伤害和持续3秒的20%破防效果,并对目标周围5米范围内敌人造成120(+70%物理攻击,+6%生命上限,+3.5%目标生命上限)点物理伤害,同时自身获得1层可吸收260(+6%生命上限)点伤害的护盾。

……

圣女贞德

种族:英灵

身份:使魔

力量:85

体力:85

敏捷:85

智力:80

魅力:60

技能一:启示Lv.Max(被动),有一定概率预知有关目标的未来片段。

技能二:信仰之心Lv.Max(被动),意志力+15点。

技能三:领袖气质Lv.Max(被动),作为将领指挥时,军团气势+20%,军队调动效率+10%。

技能四:圣女Lv.Max(被动),提升“信仰之心”、“领袖气质”10%效果。

技能五:枪术专精Lv.50(被动),近战伤害提升108%,枪术技巧大幅度提高。

Lv.10附加能力

曙光:意志力+10

Lv.20附加能力

守护:攻击速度提升20%。

……

技能六:吾主在此Lv.50(主动),挥舞的圣旗所变成的宝具。透过祝福来守护着以此旗为中心的10距离单位内部。可以把规格外(EX)的对魔力直接转变为物理防御力挡住对方的攻击。

提示:举起圣旗的期间,将无法进行一切攻击。并且旗帜本身会持续积累对方的攻击伤害,所以滥用的话将会再也无法使用。

技能七:红莲圣女Lv.Max(主动)

效果1:当贞德持有武器“红莲裁决”时,可召唤结晶化武装,综合属性提升20%。

效果2:当贞德用武器划破自己的手掌,选择献祭自身时,将直接解锁“红莲裁决”第四个装备技能“裁决”。作为代价,两个任务世界无法召唤英灵贞德。

军魂战旗

产地:雾主世界

品质:传说级

类别:长枪武器

耐久度:120/120

攻击力:150~195

装备需求:力量85点,体力85点。

装备效果1:

军魂庇佑(主动):将驱散旗帜笼罩方圆100米范围内,己方大部分常规负面状态,并使己方获得等于50%生命值的护盾。

装备效果2:

冲锋陷阵(主动):挥动战旗指引士兵跟随自身向前冲锋时,冲锋中会对接触敌方造成110%攻击力的伤害,并造成击飞效果。

装备效果3:

坚守阵地(被动):战旗为自己提供庇护,在战斗中受到的伤害下降20%且不会被敌方击退。降低部分的伤害将转化为持续5秒的护盾(不可叠加)。

评分:495

简介:军之所向,战无不胜。

……

经历世界:

世界1:精灵宝可梦(S-)

世界2:鬼灭之刃(S-)

世界3: jojo的奇妙冒险(A)

世界4:一人之下(S-)

世界5:符文之地(双城之战—S-)

世界6:咒术回战(B+)

世界7:生存试炼(无)

世界8:火影忍者·第二次忍界大战后(S)

世界9: Fate/Apocrypha(A-)

宝可梦休假

世界10:魂雾大陆·腐朽之地(S-)

世界11:世界争夺战·龙腾帝国(S)

世界12:雾山五行(S)

恶魔古堡游戏

世界13:火影世界·第三次忍界大战(S)

宝可梦休假

世界14:镇魂街(A)

世界15:雾主世界(原生·S)

世界16:七大罪(S-)

宝可梦休假

世界17:黑童话

……

请假注释:我妈朋友儿子结婚,在我不知情的情况下,答应把我扔过去当伴郎。我特喵跟新郎完全不熟,吃席我都嫌烦,现在还得过去帮忙。明天正式接亲,一大早就得动身。我可以想象到,那时候尴尬的可以扣出三室一厅了。

我返校之前就把我卖了,回家之后还没和我说。早点知道,直接回老家,不管这边了。现在已经晚了。我就想问这新郎自己没同学朋友吗?越想越气!

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