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月日,夏至,京城的几家主流报纸,户外的广告牌、电子广告屏,还有公交站台,公交车,电梯广告。

以及易网、白度首页、主流网站、网络论坛、校内网,&bsp&bsp等等。

还有集团自己的平台,同城、人人、财富、talk、邮箱(原来的foxail)……

玉女明星刘宜霏代言《开心农场》游戏的广告,扑面而来。

广告主题就一句话

“今天,你偷菜了吗?”

然后,便是《开心农场》游戏的玩法介绍,非常简单的,&bsp&bsp适合所有网民玩的ss趣味网页游戏。

玩游戏的地方,一是talk空间,二是人人网个人主页。

每一个用户注册,&bsp&bsp都能获赠点币。

游戏的主通道是talk空间,如果人人的用户下载安装talk,可以打通人人和talk空间,在两边的朋友圈玩这个游戏。

《开心农场》承诺,这款ss趣味游戏,在华夏内地市场永久免费,不售卖任何道具。

另外,每个月,会面向全国所有用户,推出一个游戏排行榜,榜单上的前名,将会获得集团的现金奖励。

其中,冠军奖金元,亚军奖金元,季军奖金元。

第名的奖金,也会有元。

所有奖金,&bsp&bsp都以手机充值密钥的方式,发送到用户的邮箱。

为推广《开心农场》,&bsp&bsp高阳直接核定了万的广告费预算。

这款游戏,吴希带着团队,早已经在月初就开发出来的,之后便在做内测,同时开发海外版本。

《功夫熊猫》这款商业游戏,也已经立项了。

吴希已经代表集团,接触国内一些小型游戏公司,计划直接收购一家。

如今,集团旗下各平台的人气流量,也已经很不错了。

同城的京城主站,加魔都和特区站,注册用户合计超过了万,dau(日活跃用户)在万左右。

人人,注册用户超过了万,dau在万左右,很高的比例。

talk,注册用户已经超过了万,&bsp&bspdau也有万左右。

邮箱用户,&bsp&bsp达到了万。

刚上线天的财富网,注册用户也破了万,dau高达多万……

在内测期间,吴希就判断出,这款简单又有趣的ss小游戏要爆火。

果不其然,从月日上线公测,到月日,刚刚十天时间,这款游戏的用户已经过千万了。

每天的新增用户,还像病毒式的,飞速扩散。

随之而来的,是talk的新用户注册,达到了每日新增万人的恐怖速度。

人人、同城、财富、邮箱……

集团旗下的这些互联网平台,都出现不同程度的注册用户大增情况。

月日,集团专门为《开心农场》办了一个满月的新闻发布会,在这场新闻发布会上,游戏公司eo吴希骄傲地介绍

“现在,互联网上热门的流行词是什么?

没错,是‘偷菜’这两个字。

有人说,过去朋友同事见面,习惯招呼一声‘您吃了没?’

现在,这句话变成了‘今天,你偷菜了吗?’

我代表集团自豪宣布,在《开心农场》上线刚刚满月的今天,用户数量已经过了万。

同时,这一个月以来,talk的新增注册用户,也多达万,talk的用户规模,很快就会突破万了。

这是一个奇迹,也是集团以社交为中心的战略下,创新发展,以服务用户为宗指,创造出来的互联网发展奇迹……”

新闻发布会上,也公布了《开心农场》首月的游戏排行榜单,并且现场拨通了冠军获得者的电话,是一个年轻女孩子,姓刘。

对方正在上班,也被这个突然的惊喜给吓了一跳“什么,我是开心农场首个月度冠军,真有元的手机充值费?”

主持人笑道“没错,刘小姐,充值密码已经发送您的邮箱了,您可以试一下,我们这是集团新闻发布会现场,我们一起您你充值,然后再请您告诉我们是否成功,好吗?”

两分钟后,对方激动对话“我按密码充值成功了,真的有元,谢谢,太谢谢了。”

主持人又问“刘小姐,请问,您能传授一下玩开心农场攒下这么多币的秘诀吗?”

对方嘿嘿一笑“我算是talk和人人的首批用户吧,加了很多好友,开心农场上线后,我觉得玩法简单又有趣,官方还通告说有游戏排行榜,会发奖金。

我又去拉了许多朋友来注册,然后,我就帮他们种菜、浇水和施肥什么的,每天晚上,我还设了一个闹钟,半夜起来偷他们的菜……”

主持人与这位获得游戏用度冠军的用户对话,是通过扩音器,向现场媒体记者公开的。

记者们都乐了,玩游戏玩到这种程度,也太痴了。

这也成了不少记者写稿子的一个有趣题材。

接下来,主持人又宣布,以后每个月号之前,会公布上个月的游戏用户排行榜。下一次榜单,将在月上旬公布,是月份的榜单排名。

随后,张晓龙和吴希,代表集团,就《开心农场》和talk的发展情况,接受了几家媒体的专访。

《开心农场》一个月就发展出万用户,并且通过talk空间,带动talk新增注册用户暴增万。

网络媒体率先曝出这个消息之后,整个互联网圈子都被惊动了。

丁垒直接给高阳打电话“talk一个月就新增用户万,真的假的?”

高阳道“当然是真的啊,主要是靠开心农场的爆火,给带动起来的。”

丁垒有些无语“你小子真会玩,这就是你当初说的,talk的猥琐发育?”

高阳笑道“算是无心插柳柳成萌吧,我们做开心农场这个小游戏,本意是给用户提供一个简单有趣的免费ss小游戏,没想到一下子就火了。”

丁垒又问“这个小游戏这么火,如果卖道具,也能挣不少钱,你们干嘛宣布永久免费?”

高阳道“垒哥,我们这是为了吸附平台流量嘛,另外,也为了挡住仿冒。我们的海外版本已经开发得差不多了,我们通过海外的平台去挣钱。”

丁垒恍然“这一招妙啊,talk发展这么快,或许,易网的popo将来真得卖给你啊。”

高阳笑道“可以啊,垒哥,要不咱俩谈谈?”

“滚蛋,如果你能将talk做到万用户,那我就考虑将popo卖给你”,丁垒笑问,“高阳,这几天有没有空,咱们跟老李聚一聚?”

高阳道“这几天我还真没时间,月份吧,到时候我做东。”

消息出来之后,鹅厂那边,qq和游戏部门,也在紧急开会,讨论talk的成长速度和《开心农场》突然爆火的现象

“这一款ss游戏,爆火的本质原因就是简单加有趣,是一种傻瓜式的游戏。”

“这款游戏开发起来倒是非常简单,或者我们可以模仿着做一个。”

“做不了,或者做了也没意义,我们查过了,人家注册了跟农场有关的游戏商标和专利。关键是集团宣布这款游戏永久免费,我们仿做一个,如果卖道具什么的,谁愿意来玩啊?”

“talk这么快就发展到近万用户,可信吗?”

“宁可信其有,不可信其无,当初我们去谈收购人人没有成功,或许,可以考虑再去谈,将人人、同城还有talk整体打包收购,溢价高一些就是了。”

“talk在短短时间里,就发展出接近qq的用户规模,任其发展下去,有可能对qq形成挑战,我赞同去谈判收购。

集团有高人,同城、人人这两个项目的设计与创意,都抓住用户需求。

集团的成长速度太快了,它旗下的这些互联网项目,都是平台化的,正像集团总裁高阳宣称的,以社交为中心的模式。

而且它各个平台之间,隐隐有互相支撑的关系,导流很容易,对这家公司,我们务必要引起重视啊……”

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