第二百五十一章 两年后【求订阅!】
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距离《木乃伊》的上映,已经过去两年了。
两年的时间过得悄无声息,但世界就是在这种悄无声息中一点一点的改变着。
这两年时间里,发生了很多大事。
其中改变了电影行业格局的一件大事,就是奇迹影视进入了十大影视公司的行列。
如今的奇迹影视,规模早已今非昔比。
无论是院线规模,版权收入,业务,奇迹影视都已经站在了行业前列。
目前奇迹影视的自营院线,已经拥有了超过家的影院,入股的院线规模,更是达到了家。
不过影院是个高投资,低利润的行业,每年靠影院的票房分成,奇迹影视只能赚到十几个亿。
但经营院线的意义并不仅仅是为了票房分成,它更大的意义在于拥有行业话语权。
现在的宋奇,绝对没有哪个企业再敢开口说封杀之类的话。
现在只有宋奇封杀别人的份儿,行业里再也没人能捆住他的手脚了。
除此之外,奇迹影视还拥有着全国以上的密室逃生门店的股权。
这些密室逃生门店和电影院一样,都属于高投资的行业,但利润要比电影院好一些,因为客单价更高。
但这些门店也需要定期的推陈出新,为顾客提供新鲜感,否则就很容易流失顾客。
好在奇迹影视早就考虑到了这个问题,提前做了布局。
根据宋奇提出的剧本模式,奇迹影视先是雇用了专业编剧,为各大门店编写了专属的剧本,然后利用这些剧本的线索,编织着大型的故事背景。
在编剧们的融合创作下,《生化危机》的丧尸宇宙,《僵尸先生》的僵尸宇宙,甚至是《木乃伊》的干尸宇宙,都被拓展成了一个个设定详细,背景宏大的游戏宇宙。
编剧们由此再进行二度创作,开发出了一个个新的游戏剧本,提供给门店来售卖。
这些剧本也可以在不同的门店之间进行流通,为店面改造、上新提供产品服务。
如此庞大的规模,自然不是几十个编剧就能搞定的。
奇迹影视从一年多以前,就已经开始面向社会收剧本了。
无论是职业编剧,还是业余爱好者,都可以写这些不死人宇宙背景的相关剧本,如果奇迹影视审核通过,就可以将剧本发到官网上,由各大门店的店长进行下载,放在店里售卖。
而售卖后的收入,也会按照一定的比例支付给创作者。
有很多业余创作者甚至因此而发了财,赚到了几十上百万的收入,也大大带动了创作者的创作热情。
如此一来,奇迹影视手中的剧本内容就更加丰富了,几乎每天都有大量的剧本上新。
对于顾客而言,去密室逃脱门店玩,是根本不用考虑有没有新内容的。
目前各大门店的内容加起来,一个人一辈子都未必能全玩一遍。
在这两年期间,密室逃脱的门店也开到了国外。
目前在大夏国之外的四国境内,已经开了超过两千家门店了,而且都是沿用了托管式加盟,标准化经营的模式。
而且让所有人都没想到的是,海外市场的门店数量虽然比国内低,但利润却比国内门店还要高。
光是这些密室逃脱门店的利润,一年就能为奇迹影视贡献将近五十个亿!
光是靠着这些门店,奇迹影视哪怕不再拍作品了,也能活得下去,而且活得很舒服。
除了线下的业务,奇迹影视的线上业务也搞得有声有色。
奇迹视频已经上线快三年了,当初有很多人都认为,它的经营方式很畸形,根本没法持久。
但事实证明,奇迹视频不光存活下来了,而且活得还很滋润。
靠着免费无广告的策略,奇迹视频一路摧枯拉朽,攻城略地,在两年的时间里,获得了超过亿次的下载量,日活已经突破了五千万。
如今,奇迹视频的市场规模和占有率,已经稳稳列在了国内行业前五的位置上,而且还在前进。
不过,最让人吃惊的是,奇迹影视去年的财报显示,奇迹视频居然已经实现了盈利!
这让无数业内人士跌破了眼镜,三观都快崩塌了。
一款免费的,居然盈利了?
这是怎么做到的?
要知道,的运营也是需要成本的,除了运营人员的人力成本之外,租服务器和带宽费用也是很大的成本,而且用户越多,流量越大,成本就越高。
以奇迹视频的日活规模来看,它光是每年的带宽费用,成本都得上亿,这钱它是从哪儿挣回来的?
很快,在研究过后,业内人士发现了端倪。
原来,奇迹视频在里嵌入了一款名叫《密室逃生》的小程序,那是一款专门为奇迹影视线下的密室逃生门店而设计的一款社交应用。
想要前往密室逃生门店玩的顾客,可以下载奇迹视频,进入这款小程序,进行预约,下单,选本,寻找同城玩家一起约玩等等操作。
在门店里玩的时候,玩家们也可以通过这款小程序使用解谜,寻助,寻找或使用道具等等功能,还能和全世界范围内其他门店的玩家进行互动,交流,一起玩大型剧本,共同完成任务。
不仅如此,玩家们即便在家中也可以使用这款小程序来进行线上模拟玩本,进行剧本杀、卡牌杀等游戏。
这些游戏中的特定的道具都是收费的,比如模拟玩本的次数会有限制,但可以花五块钱来额外买一次。
还有卡牌杀中的高级卡牌都需要金币或者钻石来抽取,高级卡牌会有更强大的效果等等。
而且,玩家们在小程序中可以设定自己的形象,使用各种服装、装扮等道具来装扮自己的形象,这些道具的一部分也是收费的。
游戏的吸金能力是很强的,这些道具没有成本,只是一个符号,但玩家们就是愿意消费。
于是,只是靠着这款小程序的收费道具,就提供了奇迹视频的所有运营成本,而且还有盈余。
在了解到这些原因后,各大视频软件都傻眼了。
一个视频不是应该做视频吗?怎么还做起游戏了?
但奇迹视频还真没把游戏当主营业务,奇迹视频的视频内容,同样做得如火如荼。
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