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学会用自然感受后,木萤逐渐沉迷其中,乐此不疲的用这个技能去观察各种植物中的自然之力。

特别是这些大树,生长年份越长的树木身上的自然气息越浓郁,也更容易被她感受到,这种状态下,她能切实感受到植物的生机,让人心生欢喜,再也舍不得去伤害它们。

感受自然之力修行获得职业经验比杀丧尸容易多了,只不过效率要低一些。

木萤多次尝试后发现,不是每一次感受都能获得提升,在感受过程中有所感悟或者感觉与自然更贴近时才会有经验收获。

如果帮助了状态不好的植物,使其自然之力更旺盛,也会获得经验收获。

使用自然感受时,会截断她对周围环境的感知,所以木萤只敢在领地范围随意使用,出了领地后就要小心了又小心,也不敢走远,天一擦黑,木萤就返回了。

此时她已经是【德鲁伊v1(21/100)】了,相当于杀了21只丧尸。

木萤相当满意,喜滋滋的用捡来的枯枝生火,煮了一锅鱼汤,还很奢侈的放了一些恢复之泉。

分出一小碗鱼汤给滚滚,剩下的她用来泡了方便面。

唯一有些遗憾的就是手机不见了,不知道外面的信息,时银到现在都没找过来,应该是已经去其他时空接受传承了。

没有或者网络消息下饭,香喷喷的鱼汤面都有些失色了,木萤只能翻出玩家手册来看。

这个时候世界论坛已经很热闹了。

论坛顶部的排行榜也已经解锁,分为等级榜和战绩榜两个榜单,显示前一百的玩家。

木萤点进去一看,等级榜、战绩榜均榜上无名。

这倒是意料之中。

那些训练有素的军人或者有一定格斗技巧的人,甚至力量体质比她更强的壮年男性击杀丧尸都没什么问题。

如果处在人群密集的地方,可能还不得不和丧尸拼杀,杀戮经验不少。

前百名的进度都在40以上,前10名一溜儿的全是50。

战绩榜与等级榜重叠部分也很大,榜上有名的80都是战士这样的物理攻击类职业。

一翻到下面的公共聊天区,第一个热门帖子就是。

“战士赛高!法系职业太悲催!”

公共聊天区发帖不和玩家id相关联,就像是个匿名交流的树洞,木萤点进第一个热帖。

“选法师选了个寂寞,依旧啥也不会……”

“法术到底要去哪儿弄啊!这个该死的末日游戏是不是出bug了?”

“所以还是战士香啊,技能学起来贼快,打个把丧尸没问题。”

“不会吧,不会吧,法师连法术都没有?我们牧师有法术列表诶,就是有点难学,谁让我是无神论者,不咋会舔神啊!”

“作为一个资深游戏策划,学习难度低的职业,上限一般不高,才能保证平衡,法系职业前期比较难,后期肯定能逆袭……”

刷这个论坛的聊天区有种刷围脖的感觉,还能发现很多信息。

比如末日游戏上线那一刻,有人手机玩着玩着就消失了,这还算幸运的,有的人正在开车,突然就被甩在了路上,在飞机和船上的更不用说。

供水系统、电力系统、交通系统全部瘫痪,武器也只剩下冷兵器,整个人类文明一下子倒退几百年。

除此之外还有一个帖子引起了她的关注。

“发现营地,内有np,坐标曲城南郊!”

“我也发现了一个,就在我家的田里,也是跟着流星落下来的,最开始很小一点,后来陡然扩大了几百倍,里面有建筑,人倒是没看到,只不过要交10铜币的门票才能进,太贵了!”

“我进去了,那些建筑都是店铺,卖的东西五花八门,np都在店里,还有卖法术卷轴的!”

“我们星球不会真的被游戏攻占了吧,连np都出现了,这营地不会就是新手村吧,是不是还能做任务?”

木萤翻看了相关的很多消息,她严重怀疑,自己捡的那个领主令就是营地的前身,领主令短时间没人捡就会直接变成营地。

放眼望去,她的营地啥都没有,怎么别的营地就有店铺np了呢?

她翻了翻领地信息,图纸设计栏里面确实有一种功能性设施商铺。

【设施商铺】

【功能可招商进驻,并对商铺主人提供保护】

【规模根据建设时所用民居材料的大小而定】

【所需材料民居x1,招商耗费另算】

【转化图纸需求100能量】

要建商铺,首先要有民居作为建筑主体,商铺图纸更像是赋予民居一些不同的功能,外形规模也依民居的样式而定,转化耗费要100能量,她现在只有80。

木萤转而去看民居,民居也有图纸模板,木萤看了看,都需要大片空地,这些树都是她的修炼资源啊,她舍不得砍掉。

为了把这些树留下来,木萤索性自己来设计,图纸设计并不需要高超的绘画技巧,可以通过添加条件的方式来设计建筑。

民居是用来居住的,这个末日游戏不像真正的网游那样有游戏背包储物,那么很多人都会需要一个安全的储物点堆放物资,民居自然是一个不错的选择。

所以第一个条件是安全,有一定的防盗措施。

另外还要和树林环境契合,最好能在利用这些树木的同时,又不会影响这些树木的生长。

最后外形的话,要符合森林的特点,清新自然,温馨舒适。

把条件输入进入,她想象中的民居图纸逐渐成形。

【设施树屋民居】

【功能可供居住,防火防潮,有一定的防盗和保护功能】

【规模根据支撑树屋的大树体积和数量决定】

【所需材料大树、木材、少量能量】

【转化图纸需求50能量】

图纸只需要转化一次,就能重复使用,商铺和民居都是营地里需要大量建设的设施,但民居的能量耗费很少,大树也有现成的,主要是需要一些木材。

不想砍树的话,收集木材是个麻烦事,营地范围内的枯枝败叶也可以转化成木材,但全部转化也只有20份。

树屋民居的主体虽然是大树,但这点木材也不够看。

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