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其实如果从一开始一路追过来的读者,应该是比较熟悉我前面的写法的。

我习惯把它称之为,强打脸剧情(这个强打脸不是强行打脸的意思哈,指的是强弱的强,就是打脸的力度)

从最初的张齐开剧情,再到他老舅,然后到植物大战僵尸对标的那个伤痛文学作家,以及后续的文化庆典,到节奏大师。

然后。

到节奏大师就是一个明显的转折点了,细心的读者应该会发现。

我后续走的是弱打脸流派了。

这两者有什么区别呢。

强打脸,注重打脸,注重对反派的人设塑造,铺垫,反派对于主角的针对性格外明显,打脸的时候爽点会以爆发式喷出。

弱打脸,注重事件的发展,减轻对反派人设的塑造,通常反派不会太讨人厌,更多是以‘大怨种’的形象诞生,通常自带点喜剧效果。

对主角的针对并不明显,或者说他并不是为了针对主角,而是谁坐上这個位置他都会针对。

这两种写法有什么好处呢。

强打脸,会让爽点更强烈。

本书前文的强打脸,我个人认爲,可能抛開剧情略有俗套之外,打臉的力度我是比较满意的,我个人在写的时候会有比较浓烈的爽感。

弱打脸,爽点较为平淡(因为反派跟主角矛盾不够深)

好处在于,更侧重游戏内容的展示,看起来会更自然一些。

当时我在上架感言里提到过,上架后会革新,朝着好的方向改动。

所以,在节奏大师之后,我采用的写法都是弱打脸,侧重游戏内容。

今天晚上想后续剧情的时候,我顺便思考了一下。

这本书上架时候的首订比例,是相当不错的。

3000收,400首订,1:7.5的收订比

目前的高订跟收藏比例在4左右,相当于每有四个读者收藏本书,就必然会有一个读者一直追读到上架,至少订阅一章内容。

这个数据对我来说是比较满意的。

因此我就在思考。

如果说前面的强打脸剧情(当时被喷的很惨,全都在骂)

真的有那么不堪的话,为什么收订比却比较好。

是不是强打脸剧情还是有一定的可取之处?

否则应该在上架前后就弃书了才对。

于是,我就想咨询一下大家的意见。

是认为保持现状。

还是稍微改动一下,朝着以前的强打脸风格发展。

大家各抒己见。

不用担心你们的意见会影响到我。

我自己心里大致有一个判断,哪怕你们全都认为保持现状,或者转写强打脸,我仍旧会三思之后,再做出决定的。

.

.

后续会保留【深夜闲聊】这个系列单章,有什么构思或者拐點,都会跟大家说一说,就当唠嗑了。

不爱听我扯淡的,可以无视以后的【深夜闲聊】单章。

就酱,晚上见。

晚上应该会是个万字大章,把魔女之家的游戏内容走完。

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