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没有资本力量,无法在韓国游戏市场立足?

抱歉!

我背后站着的是日益强大的祖国!

以及全国的游戏服务器平台!

你nexon能让韓国的游戏平台们对你俯首称臣。

可你nexon再牛逼也管不了我华夏境内的事情吧?

当然,在nexon看不到的地方。

楚君虽然有着华夏同胞血脉的加成。

但是华夏各大游戏厂商也不是做慈善的。

在楚君让许念磬一一给各大游戏平台负责人打电话的时候。

一群人都表达出了同情,以及委婉的推辞。

大概为‘虽然我们很同情君月在韓国遇到的遭遇,可是我们服务器也需要高额的维护成本……不不不,不是钱的事……主要是服务器空位不多了,我也不多了。’

面对这种难题,倒也不是不好解决。

楚君只需一席话语,管叫他们拱手而降。

“你就跟他们这样说……”楚君对许念磬招了招手。

许念磬靠近,略微弯腰欠身,一头短发轻轻扫过楚君的鼻翼。

淡淡的西柚洗发水清香飘出。

她很用心听,楚君却下意识朝着她臌胀的领口迅速甩狙了两眼。

真不是故意的,主要是小许这个秘书平时深藏不露,偶然间惊鸿一瞥才发现。

好家伙,她的‘事业线’比自己对未来的人生规划还要清晰。

很快,得到了真传的许念磬再次拨打了国内十几位大型或中型的服务器平台。

“您好,是这样的,我们楚总承诺,如果这次能够腾出额外的服务器位置,产生的服务器费用按照正常收费支付,并且后续君月推出新游戏的时候,会优先考虑跟贵公司合作呢。”

wtf???

各大平台的老总全愣住了。

君月出新游戏优先跟我们公司合作?

意思是……君月爸爸带我们一起玩???

嘶!!!

秋裤早就反穿好了!就等这句话了啊!

各大服务器平台的老总顿时不困了!

君月是什么公司了?

过去的一年里是个什么表现,但凡长了眼睛的平台老总,都长了眼睛……嗷不,是都看在眼里。

能搭上君月这样的顺风车,拿到他们公司新作的发售权。

收入必然暴涨!

顿时,各大游戏平台的老总都义愤填膺的振声道:“像是楚总这样年轻又有才华的人,未来可期,潜力无限!却在韓国遇到这种非人般的待遇!实在是令人气愤!这忙我帮定了!”

“所以说,年轻人,游戏做的好,说话是真的很有话语权。”楚君笑望着持续目瞪口呆的许念磬。

她是最能直观感受到这群老总们的反差的。

从最开始的含糊其辞,到后面巴不得马上跟君月展开合作。

这些人堪称教科书级的变脸。

这也让许念磬更加深刻的认识到了——商场无感情,只有利益。

“但是话说回来,楚总,咱们对每家游戏平台都许诺,新作交给他们发售。那到时候怎么办呢……新作也不可能拆分成好几个部分吧……”许念磬又考虑到了这个问题。

“我也妹说要在单一平台独家上架啊。”楚君小熊摊手道:“每家平台都能上架不就行了,要打让他们自己打去。”

许念磬:“……”

姜果然还是老的姜啊。

不过,她还是在心中暗暗敬佩楚总的不要脸。

这种不要脸是一种发自内心的赞扬。

在商场这种尔虞我诈的地方,脸皮薄的人真的会亏到血本无归。

虽然这种文字游戏有些阴险。

但对于本来就见风使舵的游戏平台来说,大家都是半斤八两。

乌鸦落在猪背上了属于是。

再者说,君月的游戏发售权,以往都会在ggame或是天穹game平台上首发。

因为这是国内两家最大的单机/网游代理平台,手握众多客源。

现如今,君月尝试开发次级平台市场。

这样一来还能顺势打压ggame的气焰,让他们清楚,君月不是没有选择权。

以后再谈合作分成的时候,他们必须得拿出更多的诚意,才能留住君月以后的新作首发权。

这一招,即化解了nexon的垄断针对。

也让国内头部的服务器平台开始有所顾虑。

更让君月为以后的自家服务器平台打下基础。

一举多得!

还真是妙啊!

许念磬望向楚君的眼神中,憧憬之情愈发浓厚。

自家老总真是太厉害辣!

不但游戏做的好,脸皮还这么厚,骚套路一堆一堆的。

他好优秀,我好喜欢!

————

朴恩禄完全没料到君月会来这么一招。

这又急又猛的借力之拳。

一拳凝聚着整个华夏游戏行业的力量,你拿什么挡?

差点给朴恩禄打的瘫在老板椅上站都站不起来。

韓国本土不让架服务器。

那我直接把服务器架在华夏行不行?

你在韓国有话语权,你有本事你来华夏跟我比划比划?

指定没你好果!

主要是,朴恩禄想破头都没想明白,为什么全华夏的中型/大型服务器平台都会帮助君月公司。

据他所了解。

君月这家公司在华夏的地位虽然不低,但是在这之上还有企鹅与网南两家更大的公司。

企鹅与网南之前也不是没想过来韓国开设分部。

但最后都灰头土脸的溜了。

毕竟异国他乡,就算是条龙来了也不好施展拳脚。

很显然。

朴恩禄低估了君月这家公司在华夏游戏行业人眼中的地位。

“老板,现在该怎么办?”秘书将头低垂,带着几分恭敬询问。

他深知朴恩禄此时情绪不会太好,连说话都小心翼翼。

“西八,唉。”朴恩禄表情复杂的叹了口气。

他没想到,对于nexon这种年盈利超过百亿的大公司来说。

却连一家仅有200人的小小君月分部都捏不死。

现在已经错过了最好的扼杀时机。

只能让君月暂时发育,静观其变了。

“先把重心放在《魔龙劫2》的全力研发上面吧。”朴恩禄到底是一家游戏巨头公司的ceo,很快就定下了神,自信笑道:“区区君月,就算给他发育的时间又如何?短时间之内对我们nexon还造不成影响。”

“他现在在韓国的玩家撑死不过百万,而且还是所有君月系游戏加一起的百万。而我们nexon光是《魔龙劫》就足有上百万玩家。”

秘书见势也笑着讨好道:“《魔龙劫2》只会更好,从此前的宣发cg表现力来看,《魔龙劫2》已经成为了近年内最受韓国玩家期待的一款游戏。”

自从去年《拳师至尊》,也就是《拳皇97》的翻版在韓国爆火之后,开辟了一条全新的动作类游戏的光明大道。

并且,根据韓国各大游戏厂商的市场调研数据反馈。

玩家们似乎都十分热衷于动作类游戏带来的那种畅快淋漓的打击感。

与升级的爽感相辅相成,成为了玩家们心中的游戏类型no·1

至此,每家游戏厂商对未来的发展,都划下了一条清晰的规划。

以‘研发动作游戏为主,其他类别精品游戏为辅’

只不过到目前为止,市面上都并不存在大型的动作类游戏。

更多都还停留在从回合制衍生出的轻动作,重升级元素。

nexon因此也看中了这一块的市场空缺。

利用热门回合制网游《魔龙劫》的ip,对外号称打造一款颠覆玩家认知的动作类游戏巨作《魔龙劫2》!

重动作,轻升级!

宣发cg搭配口号刚喊出来的时候,就引发了无数韓国玩家的关注。

nexon也的确下了血本,斥资超过300亿韩元,并且邀请了全韓国最顶尖的外包游戏制作团队操刀。

长达一年加班加点的开发后,这款号称2d史上之最的奇幻类动作网游《魔龙劫2》,制作即将进入尾声。

眼下也的确抽不出更多的精力去针对君月。

朴恩禄打算将重心放回游戏上面。

先把《魔龙劫2》稳住,至于君月这只小蝼蚁么。

只要楚君的分部一天没从韓国离开。

有的是时间秋后算账。

“还有半个月就能提前进入内测了么?”在了解了最新的开发进度之后,朴恩禄让财务部大致算了一下目前的市场预期值。

得出了一个反馈良好的结论。

他便开口道:“那就先做宣传吧,力度越大越好,让全韓国所有的媒体都给咱们《魔龙劫2》曝光一下。”

朴恩禄咬咬牙,一口气直接拨款了将近90亿的宣发费用。(约合人民币5000w左右)

这笔宣发巨款,就算丢到人多媒体覆盖广的华夏来,都足够炒作到人尽皆知的程度。

在韓国这种弹丸之地,更是掀起了议论狂潮!

随后的一周内,韓国的市民们会发现。

自己下班放学无论是搭乘公交地铁,还是上网娱乐。

总能看到《魔龙劫2》即将发售的广告。

这也是韓国游戏公司有史以来下血本最多的一次!

由此可见nexon对《魔龙劫2》这款号称最强2d动作游戏的信心。

总之,花出去的钱肯定是有效果的。

韓国的游戏发展本就比华夏要高,这一笔巨资几乎让《魔龙劫2》挂了整整一周的热搜。

玩家们对于这款‘2d奇幻类动作游戏巨作’的期待值已经被拉到了最高!

每天几乎都有无数的玩家在讨论,这款游戏什么时候才能出?

能不能早点出!

已经迫不及待要等着玩了!

朴恩禄对于这次的宣发力度非常满意,嘴角每天都是上扬的。

他的脑海中甚至已经开始幻想出《魔龙劫2》一上线就疯狂突破各项国内游戏记录,并且数钱数到手软的场面。

与这个大场面相比,之前被君月小摆一道的窝囊,似乎已经在朴恩禄心中烟消云散了。

等老子把《魔龙劫2》的市场稳住之后,再回头收拾你个小别扇!

然而,朴恩禄对于楚君这个人的了解,似乎有些不够透彻。

但凡他能多留个心眼,仔细了解一下君月在华夏此前发迹时候是怎么去蹭别人热度的。

他都不敢下这么重的血本去做宣发。

《节奏大师》上架时,蹭了一手当时微博千万粉丝的网红热度。

《炉石传说》直接白嫖了《乱世英雄伝》1000万的宣发成本。

《魔女之家》又蹭了一手迪士尼的热度。

《马里奥制造》把国内原本第三大公司十游都快嫖烂了。

以《开心消消乐》为首的全民类休闲游戏,又嫖了企鹅跟网南两家公司将近两千多名员工……

面对‘只要胆子大,红灯区里放产假’的君月公司,华夏的诸多游戏厂商都已经被嫖麻了。

楚君在对待同行的时候,他在不当人这方面是一向不当人的。

做宣发的时候,各大游戏厂商都不得不严谨慎重的调查一下。

看看君月近期有没有出新游戏的打算。

如果没有,才敢大力宣发。

眼下nexon居然敢当着君月的面直接宣发?

这不简直就把‘我是嫩模快来嫖我’几个大字写在脸上了么。

然而。

朴恩禄知道吗?

朴恩禄很明显是不知道的。

他还陶醉在自家公司能砸‘90亿宣发’的深厚实力中,不断的摇头啧啧称奇。

“想必,能这么大手笔的,放眼整个韓国……不,整个垭洲,应该也就只有我们nexon公司了吧思密达。”

“楚君那个臭虫,看清nexon的底蕴之后,恐怕已经开始瑟瑟发抖,后悔为什么得罪了我们公司吧?”

“可惜。”

“已经迟了。”

就在朴恩禄沾沾自喜的时候。

‘噩耗’传来了。

就在《魔龙劫2》即将进入内测的前一周。

君月韓国也花了一点小小的成本,做了一系列的小宣发。

宣发的大意内容为‘君月公司新作!2d史上之最的奇幻类动作网游《地下城与勇士》开放公测!重打斗!轻升级!还你一个热血格斗的梦!’

朴恩禄第一眼看到这个宣发内容的时候。

感觉莫名有些亲切,并且眼熟。

当他揉了揉眼睛,再仔细看的时候。

差点一口老血喷出来。

这……

你他妈!

这不就是我们自家《魔龙劫2》的宣传词吗!!!

除了最后一句话不同之外,前面的几乎如假包换!

要知道,广告公司在做宣发的时候。

一般都会植入一些引人注目的噱头,并且让消费者们记住这个特征。

《魔龙劫2》的噱头是什么?

2d史上之最!

奇幻动作类巨作!

重打斗!轻升级!

这些全都是噱头。

面对《魔龙劫2》这种较为拗口的名字。

玩家们首先记住的肯定是‘史上之最’、‘奇幻巨作’这类吸引眼球的特征。

但现在被《地下城》原封不动的拿去使用了。

除了一部分《魔龙劫》ip的老玩家之外。

绝大部分被铺天盖地的宣发砸脸的路人,只知道最近有款游戏宣发做的很厉害。

然后现在又刚好上线了一款‘2d史上之最’、‘奇幻巨作’的游戏。

会先入为主的认为,这可能就是之前打广告那款。

既然广告那么流弊,不如去下载一个试玩一下。

于是乎。

《地下城》仅花费了百万元的低宣发成本,便成功偷梁换柱,在上线第一天轻松斩获了近百万名的玩家的下载!

而最让朴恩禄破防的是。

这类标语因为不存在唯一性。

也就是说,你没办法证明这些话是自己原创的。

各行各业都总喜欢给自己贴一点‘xx之最’类似的标签。

因此,朴恩禄还真拿君月一点办法都没有。

望着君月几乎跟《魔龙劫2》一模一样的宣传标语。

朴恩禄盯着桌上的电脑,怀疑了整整一天的人生。

我们斥资90亿做的宣发,是给你这样蹭的?

“我们nexon或许不是人,但你他妈得做个人吧??”

朴恩禄心态都崩了。

阿西八!兄弟们,有狗啊!

------题外话------

最近天气炎热,比较浮躁,更新速度的确不行。

想养书的可以养一养……

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