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剧情走到现在,现场已经有相当多的人感觉到了不适。

明明除了一些特定的对话以及细节有变动之外。

游戏的内核完全没有改变。

在和平线就可以选择的这些行为【战斗】【行动】【物品】【仁慈】

在屠杀线仍旧可以选择。

战斗的方式也没有改变。

一样是操纵红心在规定的正方形白框内躲避接憧而至的弹幕攻击。

可是,给人的感觉却完完全全不同了!

在传统的杀怪类游戏中。

主角击杀怪物,不会让玩家有任何心理负担。

线性成长以及装备的获取,反而会让玩家时时刻刻拥有快感。

“但在这款游戏的屠杀线中……我感觉不到任何一丝的快乐。”

“好像我们玩家操纵的主角才像是个彻头彻尾的怪物,这让我的良心备受煎熬。”

而在游戏继续推进的过程中。

主角会遇到一周目出现在第三关的一个小插曲。

一只愤怒的人偶。

因为性格脾气都相当暴躁,在一周目的时候见到玩家就要开干。

而且最令人头疼的是,这个愤怒人偶不吃任何物理伤害。

也就意味着,玩家的攻击对它无效。

必须得吃力的躲避着它猛烈的攻势,同时不断的【仁慈】对方。

在一周目时,二号玩家曾多次死在这个愤怒人偶手中。

可是到了二周目,主角提着屠刀一路杀下来之后。

再遇到这个人偶时。

弹出的提示却变了。

【你遭遇了高兴人偶!】

在碰到主角后,它正欲发火找主角展开战斗。

可在看清是主角之后,顿时连声道歉,布满汗渍的脸颊硬生生挤出一丝笑容。

一边说着一边后退,然后虚张声势的说道,它决定饶恕主角。

但最终还是被主角一刀斩带走。

“好家伙……咱们的主角现在已经成了一个彻头彻尾的魔鬼是吧。”

“愤怒人偶看到主角都不敢愤怒了,太真实了……”

“但你们不觉得这个怪物刻画的很有人性吗?很像是生活中偶尔会见到的那一类欺软怕硬的茬子。”

……

在解决了高兴人偶之后,三号玩家一路杀向了第三关底。

路上会遇到一个一直跟着自己的小恐龙怪物。

它的生性很天真无瑕,甚至没认出玩家就是一路杀疯了的恶魔。

它之所以会出现在这里,是为了追星。

它的偶像正是玩家即将遇到的第三关关底boss,安黛因。

一只鱼类怪物。

它在路上的任何攀谈,主角都只会以‘—_—’的冷漠脸回应。

而最终。

或许是不满这个小屁孩一路十分聒噪。

亦或是已经走到了关卡的结局。

玩家的屠刀终于对它挥了下去!

关卡boss安黛因此时从天而降,替小恐龙挡下了这一刀。

并且大吼着让小恐龙离开,自己会掩护的时候。

所有观众眼里都流露出了复杂的神情。

面对至强的恶魔时,往往会出现一名英雄般的人类,掩护所有幸存者撤退,然后牺牲自我。

这个剧情放在人类历史长河中,已经被演绎至俗套无比。

可如果把它转换一下呢?

玩家此时扮演的是恶魔呢?

从天而降的英雄,为了掩护幸存的怪物逃离,不惜牺牲自我。

这样的行为,令无数观众触动。

对话框适时弹出,伴随着仿佛赞扬英雄一般的恢弘史诗级奏乐。

【狂风呼啸,现在站在你面前的,是一位真正的英雄!】

安黛因本该死在玩家的屠刀之下。

但守护整个地底世界的决心在此刻超越了一切!

她燃烧了决心与勇气,化身成为了【不灭的安黛因】

且血条终于不是能被一刀秒杀的了。

三号玩家在战斗的过程中发现,这位关底boss的强大超出了他的预料。

难度相当之高。

在反复暴毙了十几次之后。

才堪堪将她击败。

可击败之后却并没有任何的喜悦感。

倒下的安黛因咧着嘴,怪物模样的她露出了一口锋利的鱼齿。

讥讽的对玩家笑道。

「我的目地已经达成了。

你再也杀不了任何一个地底世界的怪物。

它们在你跟我战斗的时候,已经被艾菲斯转移到了一个你永远找不到的安全地方。

作为恶魔,却不能杀尽一切,你显然十分的失败。」

话音落下后,第三关的关底boss安黛因也化作粉末随风消散。

但她的所作所为,却令不少观众们触动无比。

牺牲自己,为所有怪物们争取逃亡的时间。

这种本来该存在在人类身上的伟大品质,却出现在了一直都被人认为的怪物身上。

这种强烈的矛盾与反差感,让现场观众们持续被破防。

临死前的嘲讽更如一柄重锤砸向现场所有观众。

“到底谁才是怪物啊……”现场甚至有感性的女生默默流下了眼泪。

“我已经不想再看到屠杀了……我们明明可以选择更和平的方式,我们可以跟这些心怀善意的怪物做朋友啊,它们压根都没惹到我们,为什么要设计屠杀线呢?”

“我感觉我的良心在隐隐作痛……”

“她是地下王国真正的英雄。”也有评委小声感叹。

终于。

游戏进入了最后一关。

关卡入口处放置的一台饮水机此时显得十分刺眼。

在和平线中。

对玩家一路放水的安黛因追到了热域,因为自身为鱼类怪物,无法忍受热域的炎热而倒地。

玩家还用饮水机接水将她救活。

可现在。

她为了守护地底世界而死。

杀死她,破坏了整个地底世界和平的人。

是玩家本身。

“妈的,我受不了了……我一个大老爷们,看这种画风粗糙的游戏居然会糊了眼睛……我不看了兄弟们我先撤了。”网上有水友选择关了直播,平复心情。

游戏中。

一如安黛因临死前所说。

所有怪物都已经被转移到安全的地方。

因此,玩家在整个第四关都不会遇到任何小怪。

只剩下一些拥有战斗力的怪物,与安黛因如出一辙。

跟玩家选择了殊死一搏。

但很可惜,它们没有足够的决心。

被玩家均是一刀斩。

在抵达最后一关关底时。

许久未见的小花终于冒了出来。

它开始讲述它复活时的那段剧情。

算是为整个游戏最后没有补全的剧情,进行了揭露。

在对话中。

真相一切大白。

玩家得知了小花为何在和平线中会化身成那般的模样。

在小王子艾斯利尔临死前,由于它拥有着chara的灵魂。

因此它的意识并没有马上消散。

而国王艾斯戈尔一夜之间失去了两个心爱的孩子,勃然大怒。

令科学家艾菲斯连夜研究人类灵魂与决心的物质,为即将到来的人怪大战做准备。

艾菲斯拿不同的物体研究‘灵魂’这一物质。

其中就包含了附身在小花身上的艾斯利尔的灵魂。

将人类决心注入进去之后。

小花却因为实验突变,产生了一种奇怪的能力。

一种可以操控时间线的能力。

最开始。

它也像是玩家这般。

选择了对地底世界的所有怪物们友善。

它试过跟所有怪物们交朋友。

它们很开心快乐的一起生活。

但好景不长。

很快,小花就厌倦了这样的生活。

「你知道的,日复一日,年复一年。

我能知道它们所有的反应。

它们所有的行动对我而言,都已经经历过了千八百次。

我几乎快要疯狂。

所以,我选择了屠杀。」

“这个理由会不会有些太牵强?”有观众诧异:“可以操控时间线,就要把朋友跟亲人全都杀掉吗?”

“你如果真的代入进去,你就会发现这个理由不但不牵强,反而非常的绝妙!”有评委听见了身后前排观众的吐槽,脸色有些激动的转过去对他道:“楚设计师对细节的把控真的太好了!”

吐槽的观众面露迷茫之色。

评委却忍不住激动道:“如果当你可以随意操控时间线之后,那么一切的未知都不存在了,你可以知道所有人在所有时间内的一切举动……”

“你每天的生活都是存档,读档,重开。就像是在玩一款单机游戏。”

“而你在通关了这款游戏数十次,上百次,成千次之后……它还真的好玩吗?”

观众露出了震撼的表情。

如果已经熟练到掌握了一款游戏的所有细节。

对它的每一句台词都倒背如流,那么这款游戏将会毫无乐趣可言。

那么,人生呢?

当你发现你知道你父母接下来对你说的每一句话。

当你发现你知道你出门之后遇到的任何人做的任何事。

你已经在不断的重复时间线中已经经历过了,他们的行动对你而言,就好像电脑设置的编码指令一样。

这样的人生……真的还有意义吗?

小花选择了屠杀,似乎成为了一种必然。

它需要更多不同的反应。

在经历过无数次如程序般设定的微笑之后。

朋友的怒骂,朋友的惊愕与怨恨。

对它来说,都成了一种非常新奇的体验!

在不断重复的体验中。

小花发现自己对任何人都失去了感情。

笑也好,哭也罢。

面对死亡的恐惧也好。

跪下来苦苦求饶放过自己的家人也罢。

这一切,对小花来说都麻木了。

「而现在,就连做个恶魔都已经让我厌倦了。

我已经做过了我可以做的所有事情。

我读过了每一本书,听过了每一首音乐。

也烧过每一本书。

赢过所有的游戏。

也输过所有的游戏。

让每个人心满意足。

也让每个人含恨而亡。

每一组数字,每一句对白。

我全部都知道!」

「可是只有你,我没办法预测你的行为。

你的决心要比我更强大。

你拥有与我同样的力量,操控时间线的力量。」

这次,小花又打破了第四面墙与玩家对话。

有观众幡然醒悟。

“你们还记得和平线结束的时候,小花对我们说过什么吗?”

“它求我们不要重开,让怪物们就这样幸福的生活下去。”

“如果一定要的话,它希望我们把它的记忆一起抹除。”

“正是因为,它曾经掌控过时间线,那些怪物对它来说,不过都是牵线木偶。”

“现在,我们玩家拥有存档的能力,比它更强大,那么它对我们来说,也就只是牵线木偶。我们可以在和平线中让它最终愧疚的向我们道歉。”

“我们也可以在屠杀线中让它成为我们的同伙。”

“它,就成为了我们眼中的牵线木偶。它预料到了这样的事情发生,所以它乞求我们把它的记忆全部删掉。这样就不会有任人摆布的痛苦。”

试想,如果当你得知有人可以操纵你的时间线,让你每天都重新来过,并且只能按部就班的做出反应的时候。

这种人生,会相当的痛苦。

小花的这段话更是引起了台下观众们极大的轰动!

哗然全场的声音如开水般沸腾。

“这款游戏到现在,带给我的思考已经超出了和平线之外了!”

“如果只看和平线,我会认为这只是一款普通简单的治愈游戏,而且剧情也比较老套单调。可看到屠杀线之后,我才知道这游戏想表达的深度远不止于此!它折射出来的许多灵魂拷问,都非常有内涵!”

“楚子哥真的太绝了!我的妈!我直接头皮都麻了!这是什么神仙游戏啊!!”

不只是观众。

就连刚才故意给《传说之下》一周目打分的评委,此时每个人的表情都挂着震撼。

他们低头看了看手中的评分牌。

陷入了犹豫中。

“我不得不打断一下,虽然游戏还没有走完全程,可是我现在心里有些话不吐不快。”

“我承认,我刚才打出了七分的低分,而现在,我意识到了这个错误。”

“到目前,这款游戏展现出来的东西。

已经不只是一款游戏那么简单了。

它从玩法上就已经颠覆了回合制。

从类型上又开创了全新的第四面墙。

现在对灵魂的多重拷问,再一次将游戏拔然上涨到了一个更高的高度!

什么是善?

什么是恶?

对于一个可以随意支配时间线的怪物来说,这些似乎都不重要了。

善与恶的定义早已模糊,甚至合为一体。

而玩家的出现,则代表了另外一朵小花的诞生!

玩家拥有更强的决心,拥有远远凌驾于小花之上的存档能力。

那么。

所谓的和平线与屠杀线。

在反复体验多次之后,也会变得麻木,最后感到无趣。

那么。

有没有存在在玩家之上更强的决心拥有者?

祂们可以支配人类的时间线?

每次重开都会删除人类的记忆。

这是一个细思恐极的想法,让人不寒而栗。

这是目前我对这款游戏的理解,它已经超过了我对游戏的定义与认知。我第一次知道,游戏可以拥有这么复杂的深度。

不管等会结局的时候剧情会怎么走,我先给出我的满分。

为了颠覆回合制的玩法。

为了第四面墙的开创性。

也为了剧情的深意。

我给……

十分!!”

评委高高抬手,亮出了手中的10分牌。

这一举动,直接将比赛的氛围推向了高潮!

台下观众们都吹起了口哨,疯狂的鼓掌!

在游戏没结束前直接打满分!

这在其他任何一款游戏比赛时。

都是一种不被允许的行为。

甚至会有包庇与私通的嫌疑。

但对于《传说之下》,没有任何人质疑。

就连监管的主办方都站在台下一声未吭。

现场观众们甚至因为评委大胆的满分行动,给他送上了充满敬意的掌声。

“稳了!!”戴晓诗也攥紧了小拳头,暗道一声。

君月总部所有员工均长舒了一口气,对视的目光中带着笑意。

“我就说,这才是楚总嘛,游戏如果只到和平线就结束的话,那也太小儿科了。”凌天航笑道。

“我刚才就说楚总是永远滴神!”杨迈也舔着脸笑。

“刚才有意见最大声的就是你,等楚总回来我要给他打小报告。”许念磬瞪了杨迈一眼,轻哼道。

“别……许秘书!许老板娘!”杨迈急忙喊道。

登时,许念磬秀丽的脸蛋涨红,白皙的额头上隐约青筋涨起。

接连便是什么难懂的话。

什么‘谁……谁是老板娘啦!别乱说话!’、‘我可没有那个意思!’、‘楚总也压根没有谈恋爱的心思好吧。’

惹得办公室内充满了欢快的气氛。

在《传说之下》目前表现出的质量与深度以及开创性多合一的情况下,夺冠几乎已经成了定局。

所有人都在笑。

只有一个人反正是笑不出来。

朴恩禄的眼泪在眼眶里打转。

他倒不是委屈。

反倒是气的有些上头。

情绪到这,眼睛不自觉的就模糊了。

.

.

.

还有一点收尾没有写完,但影响到一款游戏的主要剧情已经写完了。

下章会是一些对游戏的各界评价。

这款游戏展现出来的东西挺多的,这个评委所说的这点,只是其中一点。

下章完全把这款游戏,把整个亚游赛一并进行收尾。

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