第一百二十四章 售前预播
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此时,位于深城的孟舒,看着自己的私信,脑袋犯疼。
自从《阴暗森林》火了之后,他的私信和评论每天都是99+
除了夸赞的,还有谩骂的,以及商务合作的。
但大部分都是询问游戏相关问题的。
一开始,他还会认真的看。
但随着时间越来越久,工作也越来越忙的时候。
他已经慢慢的不再看评论和私信了。
只是偶尔空闲时间会打开瞄一眼。
但也仅此而已了。
因为根本看不完!
现在,正当孟舒关掉网页揉了揉发胀的脑袋时,无限网娱的怜主管打来了电话。
接通后,没有一点嘘寒问暖,也没有商业般的你好问候。
直接就打开天窗说亮话。
[孟总,你收到我们邮件发给你的策划方案了吗?根据我们策划部的意思,也许我们可以沿用《天空之山》的营销方式,采取售前预播的形式如何?]
孟舒听后,才想起确实有这件事。
他当时看完方案后,天色已晚,准备隔天进行回复。
结果到了第二天他居然忘了。
现在经怜主管提醒后,他才在电脑桌面上找到那份Word文档。然后一边打开,一边点头回应。
“不好意思,方案我收到了,也都看了一遍。内容很详细,可以这么做。上一款游戏取得了成功,说明这售前预播确实是一个提高玩家期待值的方法,这次就继续沿用吧。”
“另外,东瀛国的H社和C社是怎么回事?这上面说希望能够争取到预播资格,可我们不是有合作的散人Vtuber了吗?”
怜主管一听,立刻回应道。
[是这样的孟总,之前《天空之山》搞售前预播的时候,这两家东瀛公司因为嫌弃我们给的价格太低,不愿意接这个单。所以在没办法的情况下,才联系的其他散人虚拟主播。]
[但现在他们看到许多人因为直播《天空之山》火了,就有些后悔了,想要弥补这个机会,这才主动联系上了我们。]
[而且这一次我们不需要出钱让他们直播,相反,他们还希望能够出钱够买预播资格,就为了能在发售前提前赚取人流量。]
[我们这边想和你谈谈看怎么做。]
孟舒看着文档,摩痧下颌,思索了一会,点了点头。
“这两家虚拟主播公司应该规模不小吧?”
[确实不小。]
怜主管应声接话,语气平缓。
[基本上是全球性质的虚拟主播公司,总部在东瀛,还在阿美瑞卡和其他国家设了分部。他们旗下的虚拟女主播简直就是吸金机器,如果可以的话,确实可以和他们进行合作。]
原来如此...
孟舒点点头,不怎么了解虚拟主播圈的他现在有些恍然。
不过很快便恢复了平淡,还端起水杯轻啜了一口。
“不用我们出钱推广,他们反而还自己出钱,那就不用和钱过不去,你们决定吧。”
“另外,游戏的售价你们确定了吗?”
电话那头的怜主管立刻回应,同时还响起了纸张翻动的声音。
[嗯...我看看。有了,由于这款游戏目前是普通版,鉴于孟总你后面提到的PVP线上模式。公司这边决定额外分出一个豪华版来。定价是...普通版499元,豪华版699元,购买豪华版的玩家会免费获得您说的PVP...]
“价格谁定的?”
孟舒眉心一皱,不等怜主管说完便打断了她,沉声问道。
[公司推广部门定的,他们通过计算广告的宣传费,与海外公司合作所缴纳的费用,还有税收、分成等其他方面的支出。最后在这些费用的基础上考虑5倍以上的盈利利润,才最终定下的这个价格。]
孟舒闻言后,摇了摇头。
“没考虑玩家群体的接受能力吗?他们不是人人都有一定赚钱能力的工薪阶层,还有学生群体和自由职业者。而且就算是工薪阶层,恐怕也不会花这么多钱来买一款游戏。因为他们就算买了,能玩的时间也不多。按照这个定价,可能会有很多人选择打折购买或者云通关,这反而得不偿失。”
“定价要适当,价格太高首先就会筛掉一批玩家。你们的推广部门想着怎么回收成本我不做评价,但也要考虑到玩家们有没有购买能力。499?699?比起高定价的利市三倍,我更愿意薄利多销。”
“游戏是一个长期售卖的过程,不是过了某个时间段就不卖了。一年它能卖,两年它也能卖,三年他它还能卖,并且逢年过节还能打折卖,不愁没人买。所以你们初期定价这么高,反而会让一批玩家犹豫,也会让一批玩家有心无力,还会给他们一种吃相难看的感觉,我们塑造起来的口碑也会有些影响。”
“更何况,我已经说了PVP模式免费送,你们还这样搞,我很不认同。”
电话那头的怜主管沉吟了一会,询问开口。
[那孟总您认为该定多少呢?以您的游戏质量而言,太低了也不好吧。]
“当然,我也有公司要养。所以就按《天空之山》的价格来吧,298元。其他国家的售价也和平均值差不多,不要胡乱定高价。另外,不用分什么普通版和黄金版可,统一普通版就行了。后期线上模式做出来了,免费更新就行,不用搞这么多弯弯道道。我做游戏,除了赚钱,名声也不想丢了。”
电话那头沉默了下,继而沉声回应。
[我明白了孟总,我这就去和部门负责人商量。]
...
就这样,几天后,赛博平台开通了《收容失效》的商店界面,并开放了预购。
一些玩家为了避免出现上次《天空之山》那样服务器爆满而无法购买的情况,选择提前购买。
不过这次预购并不像《天空之山》那样有预购奖励,只是单纯的提前售卖而已。
并且同时,孟舒在自己弹幕网的账号下,跟无限网娱一前一后的,公布了售前预播的宣传方式和时间。
许多拿到预播资格的主播,纷纷在自己的动态下表达喜悦之情。
就连弹幕网主站,也专门做了个APP开屏广告来宣传。
甚至还单独做了个提醒网页,放上了有直播资格的主播们,来让玩家们选择自己喜欢看的人。
然后通过直播预定,让弹幕网能够在开播当天进行短信通知。
于是,随着视频网、资讯网、分类信息网、游戏门户网等各方面的宣发投入,《收容失效》这款游戏几乎被大半个网上冲浪的人所知晓。
包括很多不玩游戏的人都有所耳闻。
一些玩游戏的人自然是期待无比。
而不玩游戏的人,也因为W-087楼梯间的微电影跑去了弹幕网进行开播关注。
他们很想看看到底是什么样的游戏,能衍生出这样一部手法创新,立意奇特,观感满分的恐怖短片。
而这段时间内,技游网络居然出奇的安静,并无任何声音。
不过玩家们也早已淡忘了他们,只知道《血腥科学家》现在连一点消息都没有。
对比起《收容失效》发售前夕的热度,大家反而将技游的那款恐怖游戏抛之脑后了。
你说你冒个泡公布点东西也行啊,证明下你的存在啊!技游!
虽然技游的消息没等到,但CA的新评分却公布了出来。
自先前的5.9极不负责的评分后,新评分显的更为专业一些。
具体跟JM的点评相差不大。
而最终的分数...
居然也是10分!
这一下,玩家们算是彻底对游戏垂涎欲滴了。
世界两家知名的媒体评测机构均给出了10分!
这说明《收容失效》绝不会让人失望!
甚至有可能比《天空之山》更好玩!
于是接下来,日子一天天过去,玩家们一天天等待。
各大论坛的话题火热不断,海外也是差不多的情况。
毕竟这是走向国际的第二款VR游戏!
但凡是个玩家,都激动万分!
纵观游戏历史,很少有游戏在发售前,就有这么高的热度和话题度。
许多独立游戏制作者,纷纷在发售前夕于V博上表示对游戏的祝福,希望一切能够顺利。
而其他的游戏公司,则跟技游网络一样,一点动静都没有。
于是,在万众期待之中,时间又过去了一天。
终于,售前预播的当天晚上8点半。
许多人的手机收到了一条短信。
那就是...
《收容失效》,开播了!
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今晚要熬夜改文,抱歉了大伙,又要改了...不过请大家放心,只是换词,内核还是不变的...
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