第二百六十二章:这就是一边倒的屠杀!
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战争已经开始,就算乌师庐意识到自己中计了,可这会儿也不是他说停就能停的了。
就算他有办法制止战争,可他也不能那么做,他必须要等双方接触过后才能做出下一步的指示。
如果刚一碰面就直接下令撤退,那接下来也就没他什么事情了。
大单于又怎么了?匈奴人那种以下克上的行为还少吗?
还是说匈奴除了自己以外其他人就没有资格来当这个大单于了?
既然做出了决定,现在摆在乌师庐面前的也就只剩下了一条路,那就是赌。
赌左大都尉带来的情报是真的,赌这是汉人探查到自己的主力之后,连忙加急烘烤的弹药,只要等他们把这批烘烤出来的弹药消耗完了就好了。
火箭弹一轮又一轮的被发射出来,爆炸声一声接着一声。
数十万规模的骑兵主力冲锋,场面就是铺天盖地的一般,根本就不用去怀疑的那种。
而这也正好方便了投掷兵们干活,他们根本就不需要去调整射击角度和距离,只需要一枚接着一枚的把炮弹给发射出去就行了。
而每一枚炮弹的落地爆炸,都会带走数十不等的匈奴骑兵。
地上的深坑,骑兵和战马的尸体,这都影响了后面的冲锋速度,那些距离近一些的匈奴骑兵因为来不及反应,所以只能从战友的身体上踏过去。
运气好的倒是躲了过去,可运气不好的就没那么幸运了。
高速奔跑的物体,不管是人还是动物,或者是车辆等等,平衡都是很重要的。
地面上的砖头对低速行驶的汽车除了轮胎以外不会有任何的损伤,但对于高速行驶的汽车可就不一样了,运气好点的是爆胎,运气不好的直接就翻了。
对于战马也是一样的,面前忽然出现了大量的障碍物,人都来不及反应,更何况是战马呢?
有些运气不好的直接踏在了人或者倒地战马的身上,然后自己也紧跟着跌倒了,就算这是在草地上,可在这么快的速度上跌落下马,重重的砸在地面上,就算不死也得重伤,谁也不可能逃过去。
一瞬之间,后方距离稍微远一些的匈奴人则开始操纵着战马躲开这些障碍物。
但这也导致了他们的队形开始出现了慌乱。
不过队形乱了倒是乱了,却也因祸得福了。
因为投掷兵没有调整方向,而车弩是固定在车上的,射击角度和力度都是固定锁死的,车弩发射虽然动静很大,但还不足以撼动数千斤重的车辆。
所以说后面的火箭弹的落点,几乎都在第一轮落点的附近,匈奴人反倒是在接下来的两轮射击中几乎没增加什么新的损失。
而一直在观察着炮击效果的高峰也很快就发现了这个问题,之前没什么实战,所以他也不可能摸索到什么经验,但这一次可不一样了。
高峰迅速就在心中给出了解决的办法,旋即朝着自己身后的传令兵命令道:“传令全军,仰角50,每次射击左右角度自由调整在十度以内!”
几名骑兵迅速的朝着四周跑去宣布新的命令,而距离高峰最近的几台投掷车则当即调整了新的射击角度,紧接着便将新一轮的火箭弹给发射了出去。
高峰连忙观察调整过后的效果。
仰角增加了,意味着火箭弹可以上升的高度增加了,同样也意味着射程相应的变近了一些。
当然,这种微调就不需要去调整发射的时机了,事实上这种事儿也不需要高峰去操心。
什么角度下在什么位置发射,这些都是硬性标准,是他们之前用了上前颗炮弹试验出来的结论,是每一个投掷兵都必须要牢牢记在心中的,是哪怕忘了自己叫什么,忘了自己家中有几口人也必须要张口就能背出来的。
新的射击角度调整过后,炮击的效果果然又提升了上来,而且运气好的话说不定还能直接击中骑兵通道,一次性带走更多的敌人。
而这个通道就是两个炮弹爆炸的中间区域,那片区域因为没有炮弹爆炸,没有击伤,所以为了躲开因为踩踏而导致的意外伤亡,后方骑兵改变方向从这里通过的通道。
高峰这边忙的火热,前面的步兵们也渐渐的忙碌了起来。
炮击并不能解决所有的敌人,但是却能减小某个区域内敌人的密度,这也能大大的减少他们的防御压力。
‘砰……砰……砰……’
随着开头的骑兵进入到射程范围内,站在第一排的步兵迅速的扣动了手中的扳机,然后看也不看的便蹲了下去。
动作麻利的将手中的枪斜着放倒,装药,塞纸,塞入弹丸,然后拿着一根小铁棍子用力的捅一捅,再然后从瓶子中倒出一些黑火药在外部,大约不到十五秒的时间便完成了新一轮的装填。
“干他娘的……”
当听到这句各什约定好的口号后,前面蹲下的三排士兵迅速的站了起来。
为了避免误伤,避免各自被友邻的什的口号错误引导,拼在一起的两个什在战前会商议一个与周围什都不同的口号,由最后一排的士兵来喊,当听到这句口号的时候前面蹲着的士兵就可以起立射击了。
第一排士兵早就装填好了弹药,直接朝着前方便扣下了扳机。
大约不到两秒后,第二轮的射击就完成了,然后接着蹲下装填弹药。
紧接着第二排,第三排。
最咸鱼的就是第四排士兵,他们压根就不需要蹲下去,因为他们后面已经没有人了,前面的三排蹲下去是为了给后面的人让出射界,避免误伤。
按照现在这种速度,每名士兵一分钟可以发射三到四枪,具体多少要看个人的速度和团队的配合默契度。
四列也就意味着这片区域内,每分钟加起来可以发射十二到十六枪,再乘以四排,一台卡车上的步兵一分钟能够发射出去四十八枪到五十二枪之间。
这个发射速度对于骑兵来说好像不算快,但这仅仅只是一条宽度只有不足六米的防线上。
换而言之,六米的宽度,基本上也就只能容纳两名骑兵并排冲锋了,就算现在匈奴人多一些,他们也没再这么点的区域内挤下三名骑兵。
因为空间不够,战马奔跑起来也不是一条笔直的线,稍微有一匹战马跑歪了一点,俩人就直接亲密的接触上了。
虽然战马在奔跑中并排接触并不会产生太大的危险,但问题是战马都挨到一块了,就问你战马上的骑兵还怎么打仗?
他连挥舞兵器的空间都没有了,若是强行挥舞的话,第一个倒霉的绝对是他身边的战友。
再者骑兵冲锋不仅需要预留安全位置,还要预留给对方骑兵通过的空间,不然马头撞马头,到时候俩人一块玩完。
宽度上就这么着了,不可能会在发生什么变化了,前后的距离也是有一定要求的,不说保持十米什么的,起码也要有个五六米的距离。
如果说给一帮人配上马他们就是骑兵的话,那为什么历史上训练骑兵会那么难?
还不是他不仅要训练战马,也要训练士兵,士兵不仅需要训练作战本领,也要训练对战马的操控,对队形的控制等等一系列项目。
这么多的科目加起来,没个两三年根本就掌握不到精髓。
如果都是一窝蜂的冲上去,但是床弩就能一次带走五六个,一片箭雨下去就能直接清空一片区域。
当然,难归难,对于现代化步兵来说,对上这种战斗,那是再简单不过的。
骑兵目标大,这意味着进一步的降低了他们的射击准度要求,不管是击中人还是击中战马,都能让对方失去战斗力。
而骑兵之间虽然有间距,但是从平面上看过去,那可是面前的都是人,他可不会因为前后位置不同就让你看出一条缝隙。
这也就更进一步的降低了对于射击准度的要求,只要把枪口范围瞄准在地面以上,人脑袋以下这个区域内,只要对方进入射程之内,不管他在哪,总归会有倒霉蛋被击中的。
而匈奴战马的冲锋速度大约也就在每小时三十公里上下,折合下来就是每分钟五百米左右,每秒钟八米三左右。
而汉朝分为大步和小步,小步就是单腿跨出去一步,约莫七十厘米左右,左右各一步为大步,约莫一米四左右,也就是说汉人手中的枪,射程在一百四十米至二百米之间,只不过这个距离上的精准度就不用考虑了。
但是话又说回来了,面前密密麻麻的都是人,这个时候还需要考虑精准度吗?
在换句话说,就算只有一百四十米,那么一个匈奴骑兵从进入射程开始冲到阵前,也需要大约十六秒左右的时间。
也就是说,在他冲锋的这段路上,至少要躲过去四十八枪以上,就算这有点恐怖,直接来个腰斩,他也要躲过去二十枪以上才能冲到阵前。
所以说,在这种火力密度下,会有几个幸运儿能冲到阵前的?
就算还有漏网之鱼,就算敌人太密集根本来不及挨个点名,那不是还有小钢炮手榴弹呢嘛,那玩意儿虽然比不上火箭弹,但是在近距离上也是一个大杀器。
多的不说,搞死一匹马的能力还是有的。
所以,战场上一时之间出现了极其惨烈的一幕。
四百步左右的距离上,汉军的火箭弹不断的炮击这这一片区域,不断的打乱匈奴人的队形,让后面的骑兵不得不降低速度通过。
而这也直接的影响到了前面冲锋的人数和密度,从而降低了步兵的区域压力。
再加上近乎不要脸的射击密度,又导致了匈奴骑兵往往很难突破到五十米以内的距离。
而一直在后方观战的乌师庐也彻底的懵逼了,虽然很不想承认,但还是不得不承认,他慌了,他真的慌了。
这哪是打仗啊?
这就是一边倒的屠杀!
“快……快撤退……”
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