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第二天,还未到出院时间,李观鱼按照惯例打开游戏《行世》,开始自己的提瓦…啊不,尘世之旅。

“你苏醒了,旁边是无忧观之墓。”

“纯白之月依旧高悬,慷慨地把自己的光辉洒下,照亮尘世。”

“你发现昨日所见的那个老人已经离开了狩魔校尉的墓园,墓园里仅有你与一排排墓碑站立。”

“经历了昨日的死亡之后,野心勃勃的尘世之人啊,今天的你又会选择哪一条死路呢。”

四个选择,前往山后,前往岔路口,前往月桂梦地,另辟蹊径。

李观鱼当然选择第一个。

来到山后密径口,文字果然提示他已捡回掉落的血魄。

很好,捡回来了。

李观鱼很满意,刚得到就失去,那种感觉很令人抓狂。

捡回血魄,李观鱼不打算再去山后。

吃一堑长一智,他现在没有火把之类的物品,不会贸然去黑雾之中送死。

而既然有另辟蹊径这个选择,李观鱼觉得自己不选都有点对不起系统。

“决心不走寻常路的新生傩主啊,你的意志让你想要走上一条不同于常人的道路,1-5你发现了新的道路,6-100晚上做不了白日梦。”

骰娘,大发慈悲给我来次成功吧,李观鱼不带希望地祈求。

“善良的骰娘给出了答案,1,难以置信,今天的骰娘给出了大成功,你发现了一条隐秘的道路。”

卧槽!李观鱼这叫一个惊愕加感动。

大成功,这是百分之一概率的大成功啊,今天的骰娘真的发慈悲了?

“你是否要走上这条道路。”

肯定啊,这还用问?李观鱼想给文字一个白眼。

“你走上了这条很难被发现的密道,密道两边墙上挂满油灯,你沿着密道前进,路上看见了不少尸骨,最后你来到一个地下密室群。”

“你在这里发现了许多被关在牢笼里的山狼。”

“山狼,也叫山魈、山鬼、人狼,是山中一种经常袭击猎人的类人野兽。”

“它们朝你龇牙咧嘴,都想钻出牢门来咬死你,入殓师拥有良好的视力,你注意到,它们满是毛发的体表,都披着又脏又破的衣服。”

哦豁,美滋滋,发现隐藏地图了。

李观鱼心头一喜,文字问他要不要继续探索,或者是给予山猴子们解脱,或者是回返,他果断选择了继续探索。

来都来了,没有空手而归的道理。

“你继续前进,路上你被人割喉了。”

“你已死亡。”

靠,偷袭!

要不要这么阴险?有没有本事来堂堂正正打一场?

李观鱼无语了。

他这才打开游戏几分钟?

三分钟,不,两分钟都不到吧,落地成盒?

更重要的是,他刚刚捡回来了四十七个血魄又死亡掉落了。

淦,李观鱼郁闷了,这游戏也太难了。

“你在无忧观之墓附近醒来。”

“这次,你的下一步打算是?”

“请注意,密道之中有脚步声响起,你意识到自己需要尽早做出决定。”

文字像上次输入名字和对话时一样,给他弹出来了一个打字框,应该是要他自定义行动。

虽然很想阴对方一把,但是李观鱼为了今天的游戏时间,还是打算稳妥行事。

“你决定暂时躲在墓碑之后观察从密道中出来之人的体貌。”

“密道中走出来一个拿着火把的人。”

“你藏在墓碑之后,弥漫的雾气遮住了你的身形,也遮住了对方的身形,你只看见对方手中那把滴血的匕首。”

“密道中出来之人匆匆离开了墓地,你留意到他是进入了通往山后的密径。”

这次给了李观鱼三个去路,密径,密道,岔路口。

虽然很好奇密道之中的秘密,但李观鱼没敢再下密道,天知道里面除了山猴子还有没有其他人,要是有人再来偷袭他,他今天就真的开启幼儿园模式了,游戏五分钟下线。

“就像风大的时候撒尿一定会溅到自己的裤子一样,你非常的确信,自己若再次进入密道,必会再一次送出人头。”

你这是什么奇妙比喻…

“你知道,暂时的退缩不是懦弱,那只是退缩。”

李观鱼无语,您搁这搁这呢不是。

“故而你离开无忧观后山的墓园,沿着路进入古观,再离开古观,顺着来时的路返回了岔路口的守灵石灯附近。”

“你可以选择,触碰守灵石灯,前往左边道路,前往右边道路。”

先不着急走……李观鱼选择触碰守灵石灯,文字立时给他弹出一个列表框,只不过里面目前还只有两个传送选项。

一个是叫“忘川山脉南部岔路口的守灵石灯”,另一个则是先前醒来之地的“忘川无忧观之墓”。

李观鱼知道自己可以消耗灵魂在这两个地点间传送,但是他现在没有尝试的打算,体力很宝贵,他不想浪费在无意义的尝试上。

“你选择继续走左边的道路。”

“你沿着山道往前走,遇到了……

1-50虎视眈眈的扒皮人,

51-90拿着火把的山民,

91-100迷路的外乡人。”

“好心的骰娘正在决定你的命数,66,你今天的幸运得简直就像是踩到了狗屎,或许你该查看一下自己的鞋底?”

不用了,谢谢,李观鱼嘴角动,克制住情绪礼貌拒绝。

“前路走来了一个拿着火把的山民,你的选择是?”

三个选项,搞他,对话,无视。

作为一个谨慎细心且善良守序的游戏玩家,李观鱼选择礼貌对话。

“你打算上去去与村民攀谈,入殓师心相天赋发动,你注意到山民手臂上长满了毛发。”

“山民不对劲,你意识到这一点时,对方已经持着火把向你挥击过来,火把的威势极大,你知道自己若被打中,多半又要送出一颗人头。”

“面对山民的这一击,你……

“1-30堪堪躲开了,

“31-60被蹭到了,丧失行动能力,

“61-100被打死了。”

李观鱼心道这山民尼玛也热情过头了吧,不过他没有任何办法,只能寄希望于那三分之一的概率。

“善良的骰娘给出了答案,1,又是大成功,好吧,你今天的运气似乎好得不太正常。”

李观鱼心中刚升起喜意,听了这句话,又是一阵语滞。

他不是李锦鲤,难得有一回运气好,怎么就不正常了,这确定不是在故意膈应人?

“依赖于运气和敏锐的观察力,你堪堪躲开了山民的火把。”

“你躲闪得十分勉强,眼见村民一击不中,下一击马上就跟了上来,这一击,你是无论如何也躲不开了。”

得,又要死了。

李观鱼有些无语,他还真就又挑战了一次落地成盒呗。

五分钟不到用完两次游戏机会,算是亲身感受到什么叫碎片化游戏,他开青少年模式时都没这么猛。

“你闭上眼接受死亡,表情像儿子跟母亲谈话时一样神情安详而平静。”

这又是什么奇葩的比喻……

主意措辞啊文字老哥,文案策划你行不行啊?

“不过你没有被山民打死,而是幸运地被一个路过的外乡人救了下来。”

李观鱼愣了愣,没死?

今天这游戏这么反常,居然给他弄来了一个救兵?

“外乡人杀死了诡异的山民,因为同是异乡来客,他对你抱有好感,决定把山民的火把送给你。”

“面对对方的好意,你表达了感谢,随后……”

三个选项,直接背刺,与他攀谈,告辞离开。

第一个选项很诱人,但是李观鱼默默告诉自己,守序,守序,你是守序善良的玩家…

“或许认为自己能从他身上得到一点信息,你选择与对方交谈,也许是你们同为外乡人的身份博得了他的身份认同,他告诉了你他来忘川的目的。”

“很久以前他的一些同伴曾来过忘川旅行,最后却没有一人回返,他此次前来这里,是因为得知同伴们最后失踪于忘川山脉,想来找寻一点线索。”

“对方询问你是否知道这附近的异常之地,你是否告诉他无忧观中的那个密道。”

李观鱼心想,这地方有哪一寸土地是正常的?但是文字只让他选择告知密道与否,他想了想,还是选择告诉。

作为守序阵营玩家,就要懂得滴水之恩涌泉相报,当然,这不妨碍他君子报仇隔夜则晚。

“你告诉了对方古观中那条密道的存在,他大喜过望,向你表达了感谢并送给了你一个情报和一样物品。”

哎呀,你看这不就来了,李观鱼大喜。

滴水之恩,涌泉相报嘛,他给予对方滴水,对方还他涌泉,这很河里。

“他告诉了你一个消息,前面的路上会遇到一个狩魔校尉遗留的营地,里面的物品没被全部带走,你如果肯耐心搜索,也许能有所收获。”

李观鱼知道他说的是那个被黑雾笼罩的营地,进入黑雾需要携带光源并点亮守灵石灯,上次因没有光源而死,这次有了火把,李观鱼觉得自己确实可以去探索一下。

“他赠送了你一样物品,耕耘者的汗水。”

“耕耘者的汗水(绿),它来自于一个辛苦劳作的耕耘者,作为每日与土地和植物打交道的人,耕耘者天生拥有与植物交流信息的能力,他的汗水同样具备特殊的能力。”

“汗水的分量目前足以供你使用三次(3/3),用完三次后,每日恢复一次使用机会,不可累积。”

“使用方法,你只需要将汗水滴在植物身上,就可以与植物对话,得到一些植物的‘见闻’。”

与植物对话?

李观鱼有些意外,没想到还有这种能力,他猜测,这个“耕耘者”或许就跟他的“入殓师”一样,都属于那劳什子的“傩相”。

只不过眼下看了,这能力可比他的入殓师强多了,居然能和植物交流,不像他,几乎只能得到一些死亡提示。

“那个好心的外乡人沿着你指示的山径离去了,轮到你选择前进的方向,勇敢而无畏且幸运的被诅咒之人,你这次打算去哪里送死。”

咳咳,什么叫送死?说得太直白了吧…

我这明明叫,额,叫…嗯,试探性死亡。

李观鱼给自己找了个不错的借口,然后毅然往那个“狩魔校尉营地”去了。

他相信,自己在那里一定能有收获。

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