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“大哥您没玩过游戏吗?就是那种选个角色,然后给他初期加点,让他冒险的那种?”游戏策划这回没敢再废话,一股脑说着,“只不过这个游戏还有点不一样的地方,就是一会儿您也要下界,跟您的人物并肩作战,您还能学技能……”

“慢点说。”桑托斯似乎很难理解游戏策划的话,把他拉到了光球旁边、丢到地上,并用斗篷擦了擦手。

于是游戏策划手把手教桑托斯选择人物并加点,然后又带着桑托斯来到石牌和武器架前,讲解他的策略。

“您看,这武器架上,应该都是能够带下界的兵器,其中应该不乏神兵利刃。”游戏策划说着,拿出了一把剑劈了两下。

“这篮子里,应该就是带有特殊功能的奇珍异兽了。”游戏策划放下剑,拿起了装着猪的玻璃球。

“最后这个石牌应该就是传说中的武功秘籍了……”游戏策划把手按在石牌上,瞬间玻璃球便消失了,“不过看样子我们只能带一样东西下界,这就是这养成游戏里的策略性了。”

“我建议,您就从武器架上……”游戏策划喋喋不休,抓着桑托斯开始推荐起出装来。哪知道桑托斯理都不理,不管武器架也不管石牌,径直走到了竹篮旁边,观察起玻璃球中的生物来。

吴比暗自一叹,便知道这桑托斯脑筋还是很清楚的——七天的时间,就算在石牌里找到了什么神功秘籍,恐怕也没有时间修炼。至于说兵器架上的武器,只要看一看桑托斯背上的大剑,不难猜测这位骑士早就有了顺手的兵器。

吴比并没有过多关注要从那武器架处拿什么,而是走到了光球前,开始寻找自己的那位“人物”。

说来说去,灵魂师审核的内容是打造一名“人杰”,那么吴比相信,选择一个具有优秀背景和实力的人物才更能够让任务事半功倍。

注目在光球之上,吴比发现选择空间并不大——在大梁朝版图上,可供选择的人物一共也只有百十位,其中包括乡勇、世子、县令、乞丐等形形色色的人。属性参差不齐,背景千奇百怪,但无一例外的是,这些发着弱光的可选人物,全部都位于大梁朝的“凉州”。

将视线放远,吴比对着光球若有所思。

大梁朝位于大陆正中,南临大海,北靠山原。内地一片歌舞升平,官民相谐;边境秣马厉兵,将军坐镇,闭关北望。

吴比跟着将军的目光望去,看到了北方山原——那贫瘠的山原之上,雪线南移,大批异族之人钻出雪洞,蠢蠢欲动。

看到这番景象,吴比便知,不久之后,大梁朝与异族之间必有一场大战。

正所谓时势造英雄,这场灵魂订造师审核,应该比的就是异族入侵这七天,人族如何抵抗入侵。也就是说,现在凉州散发光芒的人们,都是有机会在这场大战中成为“人杰”的人。那么应该选谁?

正在吴比在脑海中分析形势之时,只听背后传来了桑托斯的声音。

“滚开。”

吴比回头,发现桑托斯已经摆脱了那游戏策划的纠缠,正面无表情地看着自己,像看着一只虫孑。

略作思考,吴比便让开了桑托斯的路——只因他毫不怀疑,如果忤逆面前这位骑士的话,必然会被他一剑拍成魂酱。

好汉干嘛要吃眼前亏?不如等下了界,再与他计较一番。

桑托斯走到光球之前,还不忘用大剑在背后划一道线:“谁越线一步,我会把它拍成肉泥。”

众魂一时间噤若寒蝉。

“嗯……这个不行,太弱。”桑托斯盯着光球自言自语,“这个婆婆妈妈,令人厌恶……”

“唔……这个不错。”桑托斯眉毛一抬,“将军之子……有力量,有资质……或许也只有他,能够跟上我的步伐……那就他罢。”

桑托斯大手一挥,选定了他的人物,然后便按照刚刚游戏策划教的,调配起了属性:“力量,还要再强……还要有野心,也要有骑士的骄傲……”

看桑托斯一顿操作猛如虎,吴比心里暗暗冷笑——这个武夫真的以为是玩游戏么,加力量与野心,这是想当皇帝吧?

终于等到桑托斯忙活完,骑士提起自己的大剑,走去了竹篮那边,嘴角还带着一丝高傲的笑,显然对自己的角色非常满意。

众魂见桑托斯退开,急忙蜂拥而上,赶到光球前面挑选自己的人物,生怕慢人一步,没选到“天选之子”。

吴比当然也不会在这个时候谦让,从人潮中强挤进去,再度来到光球之前。

对比了蛮族与大梁朝的个体战力之后,吴比很快选中那个自己早就看好的人物,准备大干一场。

“噗嗤……”游戏策划看到吴比的人物,笑出了声,“乡勇?我看你是不想活了吧?傻子都看出来大梁朝和异族要打仗了,你选这么个人物,等着当炮灰?哈哈哈。”

吴比笑一笑,没有立即反唇相讥。其实他选择这个乡勇的原因很简单——这个乡勇的体质,是这百十个人物中最好的。有句话怎么说来的?站稳了才有输出,万一有个什么天灾**,刚下界就死逑,还怎么当“人杰”了?

不过吴比自然犯不上跟他解释,呵呵一声反问道:“那您选的是哪位呀?”

“我告诉你,这种乱世,当然要选个游侠儿。进可报效朝堂,建功立业;退可割据一方,称雄称霸。你敢说他不是‘人杰’?”游戏策划恨不得为自己鼓掌,“再看看这三维、性格,忠义悍勇,简直是豪杰标配。而你的呢?也就只有体质说得过去……性格还是善良?你是准备给异族当口粮吧?”

游戏策划嘲讽吴比人物的身份时,吴比没有反驳;嘲讽属性时,吴比也没有反驳;但是当游戏策划嘲讽吴比人物的性格时,吴比勃然翻脸。

“善良怎么了?善良的人就应该在这世界中被碾碎?我告诉你,他就是我的‘人杰’。”吴比死死盯着游戏策划的眼睛,“敢不敢比一比?”

“比什么?”游戏策划被吴比的眼神刺得有些无措。

“就比一比谁的人物率先成为人杰。”吴比挑了挑眉毛,“来不来?玩命的。”

“幼稚。”游戏策划不知是没有信心,还是不愿跟吴比一般见识。不过虽然没有口头答应,游戏策划面对吴比的邀请,心中多多少少还是生出了一些比试之意。

而就在吴比提出“比试”之后,脑海中的“不胜寒”系统突然弹出一行提示:“比试成立,参与人数14、15、21……”

原来吴比身边的人听到这比试邀请,心里都下意识地与吴比较起劲来,也便相当于参加了这场“比试”。

吴比眉尖一挑,终于对这“不胜寒”有了多一点了解——刚刚悬崖上比慢,赢了100的胜利点……那么是不是说,如果自己的人物第一个成为“人杰”,就能获得与比试的人数相应的胜利点?

虽然胜利点的作用还有待探索,但这系统,还真是很适合自己呢……

这厢吴比想着,那厢所有人都很快完成了选人,开始调整人物的属性点。

准备踏上仕途的,自然是猛加智力和城府;准备守卫边境的,自然是狂加力量与敏捷……

吴比注意到那位眼镜少年眼疾手快,选择了凉州的一位世子,还把人情世故加得高高的,一看就是要向大梁朝的中枢混去了;而那位“看了很多宫斗剧”的朋友,选了个后宫妃子,猛加魅力,莫不是还怕这女子死得不够快?

吴比摒弃杂念,也三两下完成了自己的加点——全加体质,充分发挥自己人物的优势,准备让他在异族入侵之时,成为一名屹立于战场而不倒的战士。

这求生欲!

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