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“流量的选择,无非几个入口,游戏、短视频、即时社交......”
马风云在自己的笔记本上写写画画,将自己能够想到的内容,全部都写出来。
随后他又打电话通知了投资部门的人,准备召开投资部门的会议。
风云投资公司的本质还是一家金融投资公司,未来的目标对标国际大投行。
科技这些内容,弯弯绕绕的东西太多了。
就算是让马风云亲自来做,也恐怕是做不好的。
比如说马风云回到了1999年之前,让他自己去做猫宝和狗东这些东西,只怕也说不一定会失败。
一个人的成功,注定需要三个因素,那就是天时,地利,人和。
马风云拥有一双能够看穿收益率的双眼,那么他就可以广泛的接受来自于全世界各个地方的投资项目,然后,从这些投资项目当中优中选优,完成崛起和起飞。
国际金融交易的事情也不太可能太高调了。
一年赚几百亿美金也就足够了,一旦一年赚几千亿,乃至于万亿美金。
那恐怕就算是马风云在国内也需要时时刻刻出门带保镖,提防那些西方人投毒之类的事情了。
资本世界可以允许一个金融天才的出现,却绝对不可能允许一个金融上帝的出现。
任何一个地方都不可能允许金融上帝的存在。
因此,马风云又打算低调一段时间了。
这段时间的重点就是展开投资,进行一级市场上的投资,减少二级市场上的投资规模。
在得到马风云的诏令之后,众人立刻带着自己手中的项目,来到了公司的大会议室当中,准备进行汇报。
“总裁,我们这边有一个项目,我个人认为投资的收益率很高,未来的成长空间更大。”
就在这个时候,有人站了出来,说道“这个项目请总裁过目。”
随后马风云就翻开了这个项目书,发现了这个项目颇为的令他惊讶,这是涉及到一家游戏公司的投资。
之前马风云就给众人说过,别人不要的企业投资项目,他全部都要。
旁人无法从垃圾堆里面淘出黄金和钻石,走上一条发家致富之路。
而他不同。
马风云拥有一双看穿收益率的双眼,故而垃圾堆里面也可以找到黄金,并且收益率更高。
由于资本的风控原则,很多看似很高收益率的投资项目,在最初的阶段,往往不被人认可。
比如说之前的老马和小马,在国内拉投资,各种求爷爷,告奶奶的,这些人就是不愿意投资。
后来他们两个人成功打脸了国内的众多投资者,完成了**丝逆袭,成为了高富帅,走上了人生巅峰。
这件事情也成为了国内投资者心里面永恒的痛苦。
曾经有两家万亿级别的巨无霸企业,摆在我的跟前,我没有选择要。
直到他们成长起来,成为参天大树之后,我才发现自己错了。
最为有名的就是千度公司了。
曾经的小马和老马都找过千度公司的老板,希望能够获得融资。
结果,当时的千度公司如日中天,根本就瞧不上这两个小老弟。
之后的故事也就不需要多说了,强者逆袭,各种打脸,以至于千度公司的李董事长在接受媒体采访的时候,也是追悔莫及了。
所以,马风云特别在意国内的那些高风险,别人不敢投资的企业。
这些企业或许就有成龙的机会,只是这些人有眼无珠而已。
马风云坚信自己凭借着一双看穿收益率的双眼,百分百能够成为投资领域的神话投资者。
“咪哈游?”
马风云打开了文件之后,浏览了关于这家游戏公司的基本资料。
这家游戏公司是整个投资圈子里面少见的游戏公司。
在国内游戏市场三强争霸的格局之下,少有游戏公司能够在企鹅公司的打压之下,存活下来。
这家游戏公司也面临了缺钱的问题。
2011年,24岁的魔都交通大学研究生刘飞、蔡风、罗宇三人,拿到魔都市科技创业中心大学生创业基金会“雏鹰计划”10万元资助创办了咪哈游。
2012年,咪哈游“崩坏”系列首款产品《崩坏学园》上线。
2014年,咪哈游研发的2d射击类游戏《崩坏学园2》上线。
在今年这个阶段,咪哈游内部出现了分歧,他们迫切需要现金流,进行烧钱,制作《崩坏3》。
这个系列已经制作了接近一年多的时间了。
长时间的烧钱,入不敷出的情况下,资金也变得捉襟见肘起来。
况且,他们三个创始人也不认为自己的游戏制作出来之后,一定能够火爆全网,实现逆风翻盘。
在答案还未揭晓之前,任何的未知都是恐怖的。
人类对于未知的恐惧,也促使这三位未来的大佬到处找融资,找天使投资人。
不过,国内的确也有不少的资本不太看好咪哈游的未来。
国内的龙头老大乃是企鹅集团,作为龙头公司的企鹅对待后面的游戏公司,几乎就是用自己的金钱,砸死这个游戏公司,并且进行收购。
一些小的游戏公司,刚刚有了一点成绩,就会被企鹅公司給弄死。
要么选择投降,去企鹅公司被雪藏,当一条狗。
要么连当狗的机会都没有了,直接被淘汰出局。
马风云了解企鹅公司横行霸道的作风,至少在游戏领域当中能够扛得住企鹅公司三板斧的人,少之又少。
“幸亏咪哈游不是主攻国内游戏市场,不然的话,那就麻烦了。”
马风云看穿了收益率,这次的投资必然是血赚的。
但是,他也在分析这次投资为什么血赚的原因。
第一个是方向的问题,咪哈游这家公司生产出来的游戏主攻二次元领域,跟企鹅公司所触及到游戏领域不搭边,属于错位竞争,不会太引起企鹅公司的过分打压。
只要不触及企鹅公司的底线,那么咪哈游这家游戏公司就有可能活下来,而且很可能活的很滋润。
第二个是二次元的不确定性问题。
二次元游戏公司,属实是国内投资者的知识盲区,甚至很多人都不知道和了解二次元到底是什么玩意儿。
这就类似于当年的qicq一样,谁也不清楚这东西的未来。
。.
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