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最终推演分形架构,在体内构建混沌计算为叶寒提供了统共悟性+5,资质+5,定力+5以及意志+2,智力+2,洞察+2的众多属性。
都是精神维度方面,难以训练提升的属性。
而且前三条是这世界属性,后三条是纤维属性。
当中显然有猫腻……
不过奖励属性虽多,而且十分难得,和命名引发小天劫,又顺利通过小天劫的奖励相比就不算什么了。
天劫奖了什么?
若命名为道,便奖一丝大道之力,并可随着修行不断强化精进……
若命名为混沌,则奖一丝混沌之力……
所谓大道之力、混沌之力,听着玄之又玄,用起来也是同样。
它既包含了可以掺夹在攻击中的,类似香火、信仰、功德……等只可意会不可言传的神秘力量,同时还会影响福缘、道德、魅力、声望……等隐藏属性。
就仿佛在老天爷的知识管理局盖了一戳,就此拥有了分润所有相关收益的权力。
而且比竞技场管的更严更宽,不仅分纳米币,还能分玄之又玄的天命、气运之类。
还是无期,远不像现实只管二十年。
甚至可以像某国一样,想封锁就封锁,想净网就净网。还根本不必拉拢盟友各种商议,直接就能压制走同一条路的末学后进,让他们投入与产出严重不成正比,一路撞的头破血流。
当然了,这是通过天劫的结果。
假如没通过,命名并不会失败,该有的还是会有,但玄之又玄的大道、混沌之力就没有了。
没有盖戳认证,没有那些玄之又玄的力量,借着自创功法突破瓶颈跨越境界便难之又难了。
比如计算机道其实就失败了,是不包括大道之力的,所以对叶寒只是表面压制……
一是当时米村加入竞技场不久,对这里的规则还没有弄太明白;二来,虽然系统翻译十分体贴,但文化的事情真不是翻译就能够搞定的,比如天劫的概念。
不知概念,没有准备,不像叶寒这么幸运的强磁场护体偏转天雷,天劫又哪儿是那么容易度的?
总之,对叶寒来说,天劫过,神功成!
穴位计算机全力开始运转,一丝混沌之力悄然渗入。
某些之前已经伤及灵魂的冰冻,悄然开始化解……
某些囿于下棋之人的意念禁锢,不知不觉在松动……
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叶寒梦中修炼的同时,光阴战场天翻地覆的变化着!
其中最大的变化源头,就是磁场加速法。
有了此法,叶寒和队友仅用了两轮比赛,就遥遥领先,将其他参赛者甩出了几个身位,甚至培养的npc的都能当boss用。
和他们同样,掌握了此法,其他玩家参赛者也只用了两轮比赛的时间,就将懵然不知的npc全方位甩在了身后。
然后,就陷入了劣质竞争的恶性循环。
用个流行的词,就叫内卷化严重。
原因很简单,如果人人都是boss,也就没有boss了……
内功都修炼到了极顶,属性都暴涨到封顶,打起架来,和菜鸡互啄看起来是差不多的。
排行榜轮着班的换,头把交椅轮着流的做……
天下五绝让人佩服,天下五百绝……谁有兴趣,谁又有那脑子,记得哪个是哪个呀?
相比其他玩家,小伙伴们确实还有两轮比赛的优势,但优势很快就被弥补了!
因为相比其他玩家,他们属于“资质平平,天赋有限,修行速度十分一般”的存在。
并不是真的笨,主要是出身以及所受现代化科学的熏陶,与修行功夫这些玄之又玄的玩意是天然冲突的。
哪怕他们抛弃成见,重塑三观,深藏在骨子里的认知也是难以快速改变的,需要时间。
所有人中,只有天生中二的张比心不受影响,进度很快,保持着一定的领先。
但是跟天赋异禀,骨骼惊奇,万里挑一,人中龙凤的种子选手相比,则就毫无优势了。
是的,别忘了这里是光阴战场,是有种子选手的!
种子选手什么概念?
瞅瞅叶寒。
虽然昏着,世界的混乱由他而起,九天之上的下棋人都难以弹压,动不动就掀棋盘,翻桌子,把全图搞的乌烟瘴气。
当然了,像他这样的存在少之又少,种子选手也未必就是他的极限。
但就算苏星眸那样的,也干过鞋教一个城市,掌控棋盘,为所欲为所欲为的事。
所谓种子,就是动不动就能创造奇迹的选手。
苏星眸成为种子很大一个原因是运气,其他种子可不是。
一目十行,过目不忘,小学跳级,中学保送,大学出成果……这些都是基本操作。
区别只是叶寒的天赋点在科学上,而他们的天赋点在修行方面。
就好像同样的太祖长拳,有人练到江湖打把势卖艺,有人可以之战群雄震江湖。
同样的勾股定理,有人用着套公式做题,有人却想到了费马达定理。
又或者明明是简单的一笔画,有人只是无脑玩,有人就能从中总结出数学道理,一道题目开辟两个牛逼闪闪的数学领域。【注一】
所以即便所有人都能享受百倍加速,进度达到极致,也总有人更快更高更强,如同锥入囊中其末立见,迅速的占据鳌头。
排行榜轮着班的换,头把交椅轮着流的做,但怎么换怎么做,都是各路种子。
天下五百绝也一样,种子霸榜,普通玩家几乎没机会。
只不过系统上来把种子分的很零散,基本一城一个,一些罕见的大城都城才会稍多几个,所以见面切磋、直接竞争的机会不多。
但随着玩家实力突飞猛进,出师,离城,开始闯荡天下、试剑天下、争霸天下……直接竞争越来越多,霸榜的情况越来越严重。
有眼色的玩家,比如潘知止,就果断抱大腿,选一个种子投靠了。
那些没眼色,或者不服气的,肯定还要挣扎挣扎。
之前晋陵的雨夜大战,不就是普通玩家不服种子搞出来的吗?
那时候小伙伴们凭着技术领先轻松解决了。
可新形式下,他们没有了独门秘籍,又缺少了修行天赋,被后边的人迅速追赶,很快陷入了劣性竞争。
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