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苦难教会。

苦难之母。

那是什么?

乔治已经在低级模拟世界阿尔伯特大陆进行了超过五次的模拟人生。前几次他的身份基本是社会底层人的子嗣,甚至有一次是一出生便遭遇蛮子袭击成了孤儿。

虽然每一段人生所经历的岁月都不长久,但总归算是见过了阿尔伯特帝国的山川河流。

加起来超过70年的人生经历中,苦难教会这个名词是第一次出现。

乔治不相信模拟人生只是一个文字游戏,现在那些像是文件夹一样尘封在脑子里的记忆是如此真实,就像亲身经历过一样。

帝国……

教会……

还有异类……

说起异类。

乔治不寒而栗。

只要一想起模拟世界中遭遇的那些东西,就觉得好像被丢进了冰窟里,全身冷得刺痛。

最令他不安的是……

这种虽然早有耳闻、但直到这次模拟才见到的没有规则、不对称、形态不像生人的怪物……

居然和这些年肆虐纽约的外星感染体极度相似。

两者之间是否存在某些联系?

或者,模拟世界的随机选取是否存在着某些规律?

乔治拿出不算陈旧的厚实备忘录用铅笔写下这两个猜测,然后又狠狠地、连着纸页涂层一起擦掉。

非常缓慢地,文字游戏的界面从半透明的存在形态逐渐消失。

周围的声音、温度,一切又都回到他的身边。

特雷西先生已经做了满黑板的文书,学生们眼皮耷拉着抄写笔记。

乔治深深地吸口气。

这种感觉就像坐了好几个小时的民航经济舱,突然踩到坚实的地面、耳鸣和耳膜鼓胀的不适全部消失。

恍若隔世。

〖恭喜玩家完成一次模拟世界的人生体验,在本次模拟中,你的一生短暂而充满了苦难,没有为历史的前进或改变作出任何贡献。〗

〖本次人生模拟评价:D。〗

前几次模拟人生的最终评价都是D-,当然,不是说乔治在那几段人生里有了D-的表现,而可能是因为这个人生模拟器大概最低评价便是这个等级吧。

但这一次的评价还算可以,达到了D。

〖你在本次模拟人生中的表现如下:

权势3(虽然一度拥有改变人生的力量和体质,但不得不承认,你短暂的一生全都在一个贫穷的小镇上度过,默默无闻、无权无势。)

后裔0(或许女人只会影响你拔剑的速度?)

声望51(在一个封锁禁区内存活一整年,而且还能操控某些异类,你的名头在苦难教会的一个教区非常响亮,某个骑士还一直保留着你的头皮作为荣誉的象征。)〗

〖模拟点数的计算公式为(权势+后裔+声望)×2,所以你在本次模拟人生中获得的模拟点数为108,不可累计至下一次模拟人生。〗

〖你可以从随机之后选择的三个天附中任选一个天赋镶嵌至天赋位中,当前天赋位(0/1)。〗

“选择紫色天赋「牧羊人」进行镶嵌,剔除掉蓝色天赋「象龟家族」。”

这很容易选择。

且不说「牧羊人」这个天赋的特殊效果,仅仅基础属性加成便已经远远胜过了「象龟家族」。

〖天赋已选择完成,恭喜玩家获得紫色天赋「牧羊人」。〗

〖你当前拥有总共模拟点数201,你可以使用这些模拟点数在商城中购买一些合适的天赋、初始点数、道具或者在现实中对身体的强化。初始点数将在下次模拟开始时应用。〗

乔治没有感到诧异。

他早就知道模拟点数的用法。

人生模拟器开启的时候赠送了200模拟点数,除了用来开启模拟人生的90,另外17就是被他用来在模拟结束后的商城中进行了消费。

前几次模拟每次模拟点数都只有不超过20,很难购买到什么有用的东西,也就兑换了一些含有新人折扣的能够应用到现实的属性点。

像这次这样能够直接使用一百多模拟点数还确实是第一次遇见。

“打开商城,只显示100模拟点数以下的商品。”

前几次已经对那些要价超过七位数甚至八位数的高级货流过口水了,乔治这次准备单刀直入。

〖天赋如下——

局部巨化(绿):力量+2,耐力+2,你可以获得使身体某个肢体短时间内增长一倍的能力,并使该肢体的耐打击能力提高一倍,但你不能自主选择作用于哪里。需要模拟点数99。

吊带鸡(绿):力量+2,耐力+1,你将拥有精湛的篮球技巧和唱跳功底,但你将永远只能穿着吊带裤。需要模拟点数96。

白发魔女(绿):力量+1,耐力+2,你的头发会变白,而且可以自由控制,但不能促使长度增加。需要模拟点数95。

……〗

100模拟点数最多只能兑换这些作用不大的绿色天赋,乔治晃了一眼,便也没看了。

毕竟现在已经拥有了紫色天赋也犯不着再去兑换一个篮球高手什么的。

再看下面的几个分类。

〖道具如下——

一把没什么用的金属球棍(绿):力量+5。需要模拟点数90。

坚硬的诺基亚(绿):力量+3,耐力+2。如你所见,它很坚硬,可以拿来当做暗器,不过不能打电话。需要模拟点数85。

……〗

非常拉胯的的、即使在绿色品质中也垫底的道具。

然后还有一些特殊道具、属性加成。

但特殊道具即使价格最低、还兼顾新人折扣的天赋位(1/3),也需要500模拟点数。

然后拉到能够应用到现实中的属性加成。

〖力量(1/10),集齐十个碎片即获得力量+1。当前6/10,需要模拟点数10,可购买次数94/100。

耐力(1/10),集齐十个碎片即获得耐力+1。需要模拟点数10,可购买次数100/100。〗

“再兑换四份力量碎片,凑齐一个整数。”

一个正常成年人的力量、耐力双属性大概在5,前几日因为蓝色天赋自带的力量-3,乔治的力量属性属实不高,说句手无缚鸡之力可能都是抬举他了。

剩下的每10点模拟点数可以对面一个下场模拟人生的初始点数,但是每次的兑换上限为10,再想兑换就得付出更多。

“再兑换4点初始点数。”

这样,就把这次获得的一百模拟点数刚好用完。

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