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虚拟世界之所以能够成为现代的最前沿,是因为在vr世界里面,任何事情都是可能的。在虚拟世界里,无论是谁,只要你想都能变成绿巨人、钢铁侠、甚至是玛丽莲-梦露。人们可以驾驶比飞机更快的赛车在街道上奔驰,或者在没有降落伞的情况下跳下悬崖,总而言之是刺激又满足。
一切皆有可能。
但这并不就意味着一个人可以擅长做任何事情。
事实上,这很难。
然在虚拟世界里,你可以为所欲为,但是很难把它做好。从悬崖上跳下去?这确实不会让你感到任何痛苦,但是大多数人都做不到。如果他们能够做到,就不会有人在新兵训练营接受训练时恐惧地哭泣和颤抖。
这是人们在玩虚拟现实游戏,特别是rpg游戏时必须克服的最大障碍,那就是心理障碍。
虚拟现实游戏给了玩家只用拳头就能把熊打死的能力,但即便如此,每十个人中也只有两三个人能够做到。
有两个原因。
首先,他们无法熟练地运用力量。就好比一辆上限为每小时600公里的汽车,大多数人无法超过每小时200公里。他们不仅会害怕,而且还缺乏在弯道上自由移动而不撞车所需的驾驶才能和经验。
第二点,就是他们厌恶杀戮。在他们看来,虚拟生物和真实生物并无区别。
第一个问题需要玩家自己解决,第二个问题则需要游戏创作者来解决。
如果用户所代表的角色挥动他的剑,敌方血液爆炸出来,或者用户用长矛刺穿一个生物并能感觉到它垂死的心跳,又或者生物的器官开始通过他们腹部的切口溢出等,这一类的血腥暴力场景如果出现,那么游戏创作者就会被抓捕。
因此,vr。
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