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【bdd觉得稳了】

【bdd觉得优势很大,所以他自信的闪了上去】

【然后,他就死了】

这是在第一场比赛还没结束时虎扑上就光速出现的一个热评,朴实无华的三行体格式配上bdd在闪现时摄像头画面上嘴角轻扬,露出自信笑容的表情和他的塞恩“啊~”的一声倒在地上,变成一具尸体后无能狂怒的连续动图,还有bdd最后嘴角一垮,秒变司马脸和之前的样子形成了鲜明的对比,属实有点好笑。

不仅如此,这图在被偷到抗吧微博等地方后也马上火了起来,可见沙雕在哪里都是人们关注的热点。

……

实际上,bdd当时的操作并没有事后看起来那么蠢。

他只是稍微自信了一些,同时因为之前对线是被压制的有点难受,心里多少有些急了,所以这波没有选择多走几步,往草里先插个眼再慢慢跟。

不知道草里情况的他在看到小花生果断跟上闪现的技能,一口咬在了瑞兹身上,给st挂上减速并逼出了瑞兹的闪现后,他也马上跟上闪现。

还是那句话,他没有选择稳健的先往草里插眼再跟闪,实际上有很大一部分原因是因为刚才他被st的瑞兹w定在了原地,虽然靠着自己的的减速和巨魔的柱子接啃,让瑞兹步履维艰移速大减,但两秒的控制可是实打实的,他现在没有任何减控的天赋和装备之类的,所以直接在原地吃了个满控,一动不动的罚站了两秒!

所以在控制结束后,bdd就有点着急的走到了河道上方那堵薄墙上,选择了直接秒接闪现后,原地对准瑞兹就是一个蓄力,残虐猛击对着瑞兹蓝幽幽的屁股就延伸出一道蓄力的波纹。

直到这时,看见小花生已经追了上去的他才有空反手往草里插下了一个饰品眼。

眼位落下的瞬间,他毫无准备的看到草里蹲了一个红盔赤甲的吕布。

他的大脑短暂的停转了一刹那,在他犹豫的惊讶的瞬间,皇子的二连的已经冲了过来,巨龙撞击划过了贴脸的巨魔,在空中直接挑起两人!

虽然打断塞恩的会让技能返还冷却时间,但杜微这波就是打算好了要杀bdd的,自然不会害怕打断他的技能。

毕竟皇子前期战斗力不足这一点是硬伤,真要让他站在前面跟巨魔对拼,瑞兹身后输出,和巨魔塞恩拉开阵型对拼的话那肯定是打不过的,他的皇子在强攻巨魔和塞恩面前会跟张纸一样一碰就碎。

而bdd的血量本身就比较低,在留人的时候又吃了st一波技能,眼下状态已经不好了,这波是完全有机会直接秒杀他的!

杜微在出手前就大声喊着st回头打塞恩,二连后反手一下普攻敲在塞恩身上,直接打出了自己的电刑,血红色的闪电从天而降,让塞恩的血量顿时下了一截。

而bdd此时并没有继续搓,而是反手站在原地对着杜微就是一下平a,这让杜微心里默默的松了一口气。

实际上,塞恩的是有b的。

这英雄自从重做后问题就一直一大堆,比一般的英雄出b的几率大得多,而且很多都是比较明显的b,不像有些英雄一样,你只能在每次版本更新里看到关于b的修复,其实在实战里根本感觉不出来。

杜微也不知道怎么回事,明明就只是一个简单的拿斧头砸人还能开车的坦克英雄,技能组其实已经可以说的上是简单粗暴了,但就这样的还是一大堆问题,比如r技能【蛮横冲撞】和w【灵魂熔炉】在出来时就有b,技能判定出过问题等等。

但最关键的还是塞恩的【残虐猛击】,可能是因为名字太不和谐了,这个技能在塞恩这英雄重做后就一直有严重的b,比如前摇和后摇的动画问题,在用完砸人时如果马上走位,一般就不会出什么毛病,但要是想击飞人后马上接w接或者接大招,塞恩就会有一个明显的原地收斧子的动作,在这期间做不了任何操作!

这就相当于把自己控在原地了,前后摇加起来的话,这个控自己时长大概接近一秒左右,已经算得上是很严重的问题了,而且到现在还没有修复。

说实话,幸亏这英雄本来就是憨憨的类型,玩法比较笨,所以这个自己控自己的效果还能勉强解释为技能机制,虽然一直被塞恩玩家骂,但并没有到玩不下去的地步。

但还有个问题就比较致命了,这个机制还挺冷门的,很多人都不知道塞恩的在被打断时会返还cd,因为这个效果是一次版本更新后加上的,塞恩刚重做的时候并没有这个效果。

但这个更新显然更得有点歪,塞恩的返还cd效果本来是减少到两秒cd,但不知道是设计师暗改还是又出b了,总之在更新一段时间后,被打断的效果突然变成了返还全额cd,让技能直接冷却!

这一来一去的影响还是挺大的,毕竟是两秒钟时间呢。

但要是单纯如此的话,这就只能算是对塞恩的加强了,实际上问题的重点是,这个效果它出现的非常不稳定!

什么叫不稳定呢?

简单来说,就是在塞恩的在蓄力时被打断后,返还cd的效果并不确定,有时候是变成两秒cd,有时候又会让技能直接冷却!

而且这个效果并不是根据塞恩的蓄力效果来的,大概率是变成两秒cd,但不知道是什么原因。

很可笑的b吧?

但情况真就是这样,谁也没办法。

至少ray在测试了很多次后是这样告诉杜微的,他和lpl其他上单聊天时也提到过这点,但大家谁都搞不清这个是怎么回事,最后只能归结于b问题。

……

所以,杜微这波直接的塞恩也多少带点赌的成分!

如果塞恩的马上就转好了,那bdd立刻原地搓,他和瑞兹的输出可能还一下子打不死四分之一血的塞恩。

不管bdd会控谁,但要是让他放出一个击飞砸晕了皇子或者瑞兹,bdd就能多活两三秒,也就意味着杜微的皇子要站在原地,被巨魔和塞恩两人多锤三秒!

虽然杜微玩塞恩并不多,不太清楚这英雄尸体的输出,但他心里本能的觉得,在被打出强攻的情况下多扛两人的输出三秒,他很有可能在打死塞恩后直接被当场带走!

要知道,他可是没有闪现的,这波进场就是有去无回!

如果一定要有去无回的话,至少杜微希望能多拖两秒,让st的瑞兹等到自己的下一套技能cd转好,给他一点输出的时间,而不是进场后又被击飞,然后强行换掉塞恩后被塞恩尸体瞬间两拳搂死,只能眼睁睁看着满血的巨魔开始追击不到半血的瑞兹!

他不希望这波费了这么大的功夫就打一个一换一,甚至更惨的情况下瑞兹也被追死打成二换一,他至少要配合st拿下巨魔和塞恩两个人的人头,还要让st能逼出塞恩复活后的传送!

好在,这波他确实赌对了,bdd没有刷新自己的,这就给了他操作的空间!

这波st也丝毫没怂,刚才在听到杜微的话后,他选择了硬顶着塞恩的,站在技能范围的红框里回头输出,所以眼下并没有跑的太远(虽然他其实也走不太动)。

他的瑞兹在杜微挑起bdd后马上跟上一套aa,【超负荷】的能量弹在st刻意调整位置的情况下擦着小花生的巨魔的边划了过去,精准的命中了离他更远的塞恩。

被增幅过的超负荷伤害十分可观,再配合他和皇子的一人一下普攻,bdd瞬间就掉到了死血。

但杜微在这之前就马上喊了起来,“先别杀塞恩,别打他,你拉位置看巨魔!”

st马上理解到了杜微的用意,太早打死bdd只会让塞恩的尸体更早的打出输出,这个决策并没有问题。

他马上回头拉开身位,从一个能a到塞恩的位置退到了更后面,开始输出小花生的巨魔!

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