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第一百一十一章相关

男子的脸上带着一种迷死小女性的邪魅笑容,看向了站在城墙上的继承者们,伸出舌头舔了一下鲜红欲滴的嘴唇。王辰看到他的口中,有着两颗突起的犬牙,很显然这是僵尸的特征。

看到这名奇怪的继承者,城墙上顿时议论纷纷,不过也有一些女性继承者的眼中放出了亮光。这男子的视线从城墙上的继承者们脸上扫过,又看向了远处的蒙毅和僵尸博士,嘴角微微弯起了一个迷人的弧度。

北京市的南部城墙,现在已经要面对三方势力的怪物:城墙正南方的是蒙毅带领的兵马俑大军,东南方的是乘坐巨型机器人的僵尸博士和它的手下,西南方的则是这名男子带着的高级僵尸部队。

(作者云:因为昨天有一些特殊的事情,所以只更新了五千字,今天必须更新两万字才能够拿到全/勤奖。今天虽然拼命的写着,不过也只写出了一万六千字。对于一名没有什么订/阅的书,也只能够靠全/勤了。所以还剩下的那四千字用植物打僵尸中的相关数据代替,当然也不能让读者白花钱订/阅。所以从下一章开始,一连五章,每一章都会多带上999个字这样不用花钱的字数。而且从明天开始,一连三天,每天至少会更新一万两千字补偿。请谅解。下面的内容为凑字数的相关数据。不过为了连贯一些,我用一点情节给链接上了。)

王辰正在凝神看着远处的怪物部队,这时候继承者管理局的李朗急匆匆跑来了,将一张纸交给了他:“秦始皇和将臣手下怪物的数据,原来我们都已经发给你们了,这是新出现的僵尸博士手下的怪物数据,为了接下来的战斗,你还是看一看吧。”

将资料接过来后,王辰低头看去,只见上面以数据的形式列出了大量的怪物资料:

1.僵尸(zombie)

最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆射手的攻击。

强壮度:低(10下)

2.旗帜僵尸(fgzombie)

旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢。

强壮度:低(同上)

3.路障僵尸(eheadzombie)

他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸。

强壮度:中等(路障18下,后同僵尸,共计30下)

4.撑杆僵尸(polevaultingehead)

手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)。

强壮度:中等(24下)

速度:快,然后慢(跳过之后)

特点:跳过首个碰到的植物

5.铁桶僵尸(bucketzombie)

他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸。

强壮度:高(铁桶48下,后同普通僵尸,共计60下)

弱点:磁力菇

6.读报僵尸(neerzombie)

他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸去除冰豌豆冰冻效果。

强壮度:低(报纸6下,僵尸12下,共计18下)

报纸强壮度:低

速度:低,然后高(失去报纸之后)

7.铁栅门僵尸(sdoorzombie)

他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消snowpea的减速效果(不能抵消ibsp;shroom和wintermelon),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走。

强壮度:低(铁门48下,僵尸12下,共计60下)

铁栅阂强壮度:高

弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇

8.橄榄球僵尸(footballzombie)

橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等。

强壮度:极高

速度:快

弱点:磁力菇

9.舞王僵尸(dangzombie)

舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔.杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗。

强壮度:中等(30下)

特点:召唤伴舞僵尸

10.伴舞僵尸(backupdancer)

这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生。

强壮度:低(同普通僵尸)

11.鸭子救生圈僵尸(dubsp;tubezombie)

这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等。

强壮度:低(略)

仅出现在池塘中

12.潜水僵尸(snorkelzombie)

潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面。

强壮度:低(同普通僵尸)

特点:潜水以避免攻击

仅出现在池塘中

13.雪橇车僵尸(zomboni)

这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。

强壮度:高(免疫定身和冰属性,hp60下)

特点:压碎植物,留下滑冰道

弱点:被地刺一击必杀

14.雪橇僵尸小队(zombiebobsledteam)

这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打。

强壮度:低(每个僵尸,同普通)

雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属性)

特点:仅出现在冰道上

15.海豚骑士僵尸(dolphinriderzombie)

海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快(比撑杆还快1倍),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢。

强壮度:中等(24吧)

速度:非常快,然后慢(跳过之后)

特点:跳过首个碰到的植物

仅出现在池塘中

16.玩偶匣僵尸(ja-the-boxzombie)

这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,不可能触到割草机或进屋),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。

强壮度:中等(24或30,待查)

速度:快

特点:盒子会爆炸

弱点:磁力菇

17.气球僵尸(balloonzombie)

气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走。

强壮度:低(同普通僵尸)

特点:会飞

弱点:仙人掌,三叶草,香蒲

18.矿工僵尸(diggerzombie)

这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直。

强壮度:中等(24或30待查)

速度:快,然后慢

特点:挖地道,然后在草地的左侧现身

弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,玉米加农炮(直接打地下的矿工僵尸),土豆雷(直接打地下的矿工僵尸)

19.蹦蹦僵尸(pogozombie)

跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走。

强壮度:中等(待查同上)

特点:跳过植物

弱点:磁力菇,高坚果

20.僵尸雪人(zombieyeti)

此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关***现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物。

强壮度:高

特点:现身片刻,然后跑掉

有关雪人僵尸所知不多――他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死后掉落4个钻石)

21.蹦极僵尸(bungeezombie)

蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在finalwave或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)。

强壮度:中等

特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸

弱点:叶子保护伞

22.扶梯僵尸(dderzombie)

扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去。

强壮度:中等(梯30僵尸30,共计60)

梯子强壮度:中等

速度:快,然后慢(失去梯子后)

弱点:大喷蘑菇,磁力菇

这架梯子花了他八块九毛九美元。

23.投石车僵尸(catapultzombie)

开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度慢,威力同啃,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡。

强壮度:中等(60下)

特点:向植物投掷篮球

弱点:叶子保护伞

24.伽刚特尔(gargantuar)

非常巨大的僵尸,生命力极高,相传被攻击150下才会死亡(实际上多得多得多),移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜)(另:对已出土的土豆雷,砸一下炸着自己)。

强壮度:极高(窝瓜、辣椒、樱桃、窝瓜一下半血,毁灭菇3x3范围内一招毙,5x5边上一圈一招一半)

25.小鬼僵尸(imp)

小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)。

强壮度:非常低(才6……)

26.僵王博士(dr.zomboss)

原名“埃德加”(edgargeezomboss),最终boss,生命最高(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))

攻击方式:

1.放僵尸

2.放蹦极僵尸(要注意防守)

3.放火球(可用寒冰菇消除)

4.放冰球(可用火爆辣椒消除)

5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)

6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)

强壮度(在僵尸机器人里面):非常高(不数,具体见右下角hp格。另:小游戏僵王博士复仇中hp比冒险模式5-10厚……)

27.暴走伽刚特尔

血量是普通巨人的两倍,速度、韧性以及攻击力都要比普通巨人僵尸强,任何必杀武器都要攻击四次才会倒下。

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