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云枭寒正一边看其他玩家切磋,一边跟人侃大山,突然就看到远处通向城门的大路上刷出一只圆滚滚东西,云枭寒想到了什么,立刻向那个东西跑了过去,而其他看到这东西的玩家,或是对云枭寒的行为感到好奇的人也相继跟了过去。

跑近了点,云枭寒终于看清了那个圆滚滚的东西:长着翅膀,球一般的身体,正是让云枭寒获得【孤独的冲锋】的幸运飞猪。

云枭寒二话不说一个冲锋就冲向了幸运飞猪,命中幸运飞猪后,飞猪立刻以超快的速度的飞出很远,云枭寒立刻跟着后面跑,但没等他跑到飞猪跟前,停下来的飞猪就被一个路过的玩家的打了一下,因为攻击朝向的关系,飞猪换了个方向又飞了一段,云枭寒只好跟着飞猪继续跑。

云枭寒发现,在小地图上,代表飞猪的标识在不断的闪烁,任何一个离它不远的玩家,打开小地图都可以看到明显的信号提示。

就在追跑之中,无论是路过发现飞猪,还是看到小地图上信号后赶来的,玩家数量是越来越多,只是3分钟过后就有近百名玩家在追砍这头飞猪,而到现在为止,云枭寒一共只打到幸运飞猪6次,这还是他占了发现早的便宜。

飞猪有1000点血,打一次只扣一点血,要打1000次。

随着追猪的玩家越来越多,飞猪也被打的越来越远,云枭寒干脆把马放出来骑马追,追到进入射程就用【雷击术】远远的打一下,利用马的速度优势,【雷击术】的施法速度和射程优势,云枭寒又在5分钟里抢到9次攻击,但这时追猪的玩家云枭寒已经没心思去数了,但怎么着也有快200人。

云枭寒有过一次杀幸运飞猪的经验,他很清楚,只有攻击飞猪次数最多的玩家才能抢到掉落,对他个人而言,他打的次数越多掉落品质就越好。

因此他在打猪的时候动了点小心思,幸运飞猪是背向着攻击者的方向跑的,所以云枭寒尽可能调整自己的走位,从而控制飞猪的逃跑方向,将它往高级练级区的方向赶。

这样路上的人少些,怪物们也能帮云枭寒挡挡其他玩家,从而为他争取更多的攻击机会。

随着时间的推移,来参合的玩家也越来越多,很多玩家甚至没搞清到底发生了什么事,只是路过看到幸运飞猪,就顺手打一下,或者是看到这么多人在追,然后就跟着凑热闹。

足足追了42分钟,幸运飞猪才被一个在练级区练级的玩家打死。

当幸运飞猪死亡的一瞬间,一条久违的系统提示又再次出现:

“玩家击杀稀有保护怪物“幸运飞猪”,凡参与攻击“幸运飞猪”的玩家都需要支付(10铜*玩家等级*攻击幸运飞猪次数)的赔偿金,最晚赔偿期限为游戏时间3个月(游戏时间3天才是现实1天),若届时未能还款则强制清缴玩家的现金(包括仓库和银行中的现金),并根据欠款数额决定玩家的坐牢时间。”

靠着黄骠马的增速,云枭寒足足打了46下,在这么多人的竞争下,这个数量肯定是最多的,还且还要多出不少,要知道很多人追了这么久也就是捞到一下。

云枭寒需要支付1金5银80铜的赔偿金,他现在自然是赔不起的,而且就算赔得起,他也不会现在赔,于是果断点选了延后赔偿。

这一下可谓是旧债未清,又添新债,还好这两笔欠债是分开赔付的,反正有11金的巨额欠债在前面,云枭寒表示债多不愁,大不了都花现实币收游戏币。

其他追杀的玩家此时也收到系统提示,他们不仅没打到东西,还要赔钱,自然是怨声不断,不过这些玩家的赔款都不多就是了,只打了一下就要赔2银不到,现在2银还算点钱,等一个月后,2银就不算什么了。

云枭寒打开行囊,查看掉落,又是一本技能书。

【力体超凡成长】:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶【力量属性成长】和【体质属性成长】,并使力量属性和体质属性得到10%的永久提升。

该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

一看到技能,云枭寒就激动了,虽然因为只打到46下,掉落品质不高,不要说天选技能,连稀有技能都没出,但这个【力体超凡成长】,作为无等阶珍稀级通用技能,云枭寒觉得也不比官方资料上公布的一些品质不高的稀有技能差了。

上次打幸运飞猪获得的【孤独的冲锋】是天选技能,打到后就直接绑定,不能交易。这次的【力体超凡成长】就没有这个限制了。

继续看技能,无等阶珍稀级通用技能很容易理解,属性成长技能无论是几阶,其实际效果是一样的,【一阶力量属性成长】和【三阶力量属性成长】的增幅完全一样,只不过是要按着顺序学而已,玩家不能学了一阶就跳着学三阶。

所以【力体超凡成长】不管你是用哪阶的通用技能栏位学,作用都是一样的。

但因为每2阶才能学习一次,所以如果是3阶的时候学,等玩家升到41-50级才能学第二个超凡成长技能。4阶学,就得等到51-60级才能学第二个。

另外玩家如果升到31级,就只能用4阶通用技能栏位来学习超凡成长技能,不能用空的3阶技能栏位来学习,所以超凡成长技能是越早学越好。

【力体超凡成长】作为一个强化的属性成长技能,不仅能提供额外的属性成长,还能为玩家节省一个属性成长技能的学习机会。

有了这个技能,就相当于学了【三阶力量属性成长】和【三阶体质属性成长】,云枭寒再学一个【三阶精神属性成长】后,还可以再学一个属性成长类技能。

智力和睿智肯定是没有用的,只剩下敏捷和魅力。

现在云枭寒穿重甲,敏捷属性作用很大。

加闪避率,加命中率,提高出手速度(对重武器而言,敏捷攻击速度提高较少,但对轻武器而言则要明显很多),还极小提高整体灵活性(某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度)。

但一旦等云枭寒穿上板甲,根据板甲的种类,敏捷属性至少要被削减1/3。

需要进行敏捷检定的控制技能也大多是破坏身体平衡的击倒类技能,而板甲本身因为重量极大,就会提供超多的击倒抗性。

因此敏捷属性不能说它没用,但越往后对云枭寒的意义越低,效果也不佳。

所以思来想去,云枭寒还是决定到时候学个【一阶魅力属性成长】,虽然现在还不知道能不能派上用场,但好歹魅力属性不会被板甲削减,还能增加对魅惑类技能的抗性。

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