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《天幻》中,当BOSS在一定状态下,会发生异变。
一般而言。
BOSS的生命值在50%,30%和10%的时候,会进行爆发,要么是攻势加猛,让玩家难以招架,要么是足以逆转局势的强大技能释放,一举歼敌!
但这只是寻常的爆发,除此之外,还有更加凶悍狂躁的状态。
大抵分为三类。
一是暴走,会相应的提升BOSS一定百分比的偏向属性甚至属性,比如眼前的野牛首领,暴走就会提升力量和速度,相应的防御会降低,且大概率丧失理智,属于搏命性质的爆发,优势和缺点都很明显。
二是进化,顾名思义,BOSS会提升品级,比如黑铁提升到青铜,青铜提升到白银,……以此类推,甚至,特殊情况下还会跳阶,凶残无比,可概率极低。
三是异变,因为各种各样的原因,异变成其他种类,发生质变性的生命结构的变化,比如野牛首领,收到魔气感染,异变成为了黑暗蛮牛等!
很庆幸。
眼前的野牛首领,仅仅只是最低档次的暴走。
否则。
要是发生进化,成为青铜BOSS!
亦或是异变,成为不可预测的可怕存在,在场的所有人,没有一个能活。
现在固然是很困难。
但暴走并非部都是正向的加强,野牛首领的力量和速度得到加持之后,相应的,防御会降低不少,且由于理智被侵蚀,会变得更加没有智慧,这就是玩家的机会。
“啊啊啊……”
然而。
余烬还是高估了萧瑟带领的一众玩家。
或者说。
低估了野牛首领暴走之后,对当前脆弱不堪的玩家,究竟有多么恐怖的威胁。
原本就是靠着利用野牛首领的缺点在战斗,不断的用速度快的玩家当做诱饵,吸引仇恨,让野牛首领横冲直撞,从而给其他输出玩家创造机会打伤害。
现在呢?
野牛首领暴走而速度加强,那些吸引仇恨的速度型玩家根本比不过,被一个一个的顶飞。
速度流,大抵不可能是皮糙肉厚的战士,本来就应该等级压制会受到更多的伤害,扛不住野牛首领的冲击,更别提是暴走的野牛首领。
瞬间。
伤亡惨重。
白光接二连三的不断闪烁着。
要知道。
在场的可不单单是野牛首领这个暴走的BOSS,还有两个精英怪的野牛侍卫。
三头蛮牛横冲直撞,这谁能顶得住?
不到一分钟,萧瑟那十来个人顿时死得只剩下三个了。
“真是天助我也!”
余烬顿时兴奋了。
他是喜欢萧瑟不错。
不过。
这利益之争,却又是另一回事。
他可以有底线,不做阴险之事,但这渔翁得利,心理没有任何负担。
捡漏而已,问心无愧。
十秒不到。
仅剩下的萧瑟三人,根本无法抗衡一BOSS两精英的狂暴冲击,一个接着一个领盒饭去了。
《天幻》死亡,惩罚可谓是相当的严重,死亡则掉一个等级,至于身上的装备和背包里的道具爆出率,在0%到30%之间,看个人运道。
当然。
这只是在野外。
副本中死亡的话,则掉落当前等级的30%的经验值,其他相当。
“我来了!”
当萧瑟死亡的那一瞬间,余烬跳了出来。
这个时机,他把握得很好。
正好进入了野牛首领的仇恨范围,拉住了仇恨,不至于让其歼灭了所有玩家,导致仇恨消失,从而再度回到满状态。
“哞!”
生人的气息,让已经暴走的野牛首领变得狂躁不已,迈动着牛蹄,如同坦克一样的冲锋而来。
“探测术!”
野牛首领(黑铁BOSS)(暴走中)
等级:5
生命值:185/500
魔法值:0
物理攻击:35-50(+20%)
魔法攻击:0
物理防御:30(+20%)
魔法防御:0
技能:狂野冲锋,李角撞击
弱点:无
好强的属性!
上限五十点的物理攻击,如今还加了20%,也就是42-60,对于现如今的他而言,三级脆皮小盗贼,碰到一下就是死!
而且。
不仅仅是野牛首领。
旁边的两个野牛侍卫,属性也极强,到底是精英怪,哪怕是比不上BOSS的野牛首领,也远远不是普通的野牛能比拟!
不过。
情况也并非那么悲观。
现如今,余烬有三个优势。
一,暴走并非永久,这是燃烧气血的加持,时效过后,连恢复原样都做不到,会比正常状态要更弱一点,这就是后遗症。
二,刚才萧瑟他们的一番攻击,将野牛首领的气血磨到了不足两百点,暴走只是加持了野牛首领的力量和速度,生命值并未恢复。
三,速度,余烬的速度比野牛首领要快一些,当然,助跑冲锋起来之后比不上,但正常状态,他高达9米每秒的速度,完爆野牛首领。
敌强我弱。
硬碰硬那纯属找死。
所以。
余烬发挥“拖”字决。
等待着野牛首领暴走结束。
我跑,我跑,我再跑……
余烬将盗贼的猥琐,展现的淋漓尽致。
靠着他那恐怖的移速,不断的在三头牛之间来回穿梭,不仅没有被它们碰到一下,更是借助不断的交错,让它们互相之间不断的碰撞。
这可要了老命啊!
要知道。
三头牛可是在狂野的加速冲锋状态下,凉凉碰撞的冲击力,哪怕是因为这是虚拟现实游戏,一切以数据为准,却也不是那么好过,君不见,那生命值一截一截的往下掉,简直凶残。
“叮,野牛首领的暴走结束!”
很快。
系统的战斗日志传来了喜讯。
余烬再度使出探测术。
野牛首领(黑铁BOSS)(虚弱)
等级:5
生命值:78/500
魔法值:0
物理攻击:18-25
魔法攻击:0
物理防御:15
魔法防御:0
技能:狂野冲锋,李角撞击
弱点:无
嘶……
我艹,好猛!
居然直接下降了50%的属性。
这暴走的代价,当真是拉满了啊!
余烬不是没见过暴走,只是,一般而言,暴走下降的属性大概是在20%到30%之间浮动,像是50%,极为罕见。
“那么,该我上场了!”
余烬抹了一把匕首,嘴角不经意间露出了一摸淡然,准确来说是淡漠的笑容,原本轻柔的眼神,这一刻,徒然变得锐利起来。
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