第十二章 小白眼中的“差异”
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这一顿晚饭从时间上看比较长,但总体上,还是简简单单地结束了。虽然新来的——呃!姑且算她是家族一员好了。来之前有点害羞,但在谈及战术机方面,就如同打开了话匣子,而对于beta,还没自己知道的多。一番谈话让诚看清了这位“剩少女”最真实的一面——这丫的其实完全是个自来熟嘛。其实更重要的是,他了解到:战术机这东西并没有表面上看起来和他所想的那样那么简单。
诚本以为自己凭这些本钱,只要好好发展一下,就足够实现自己的新游戏野望,而这本书也就可以改为“哔哔的野望”了。但是这个变样世界的武械设定,让诚产生了一些朦胧感,不过,幸运的是——大体上没有太多变化。
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身为拥有穿越者的他,大体的内容诚还是知道的。战术机正式名称为战术步行战斗机(er)。是为了弥补因光线属种的登场而被无力化航空战力,并作为hive攻略战的杀手锏而被开发出来的人形兵器。由于战术机具有的武装泛用性,获得了设计时未曾预想的各种好评,在通常作战时也能作为有效的对beta兵器使用,从而由决战兵器转身为成为对beta作战的“新玩具”。
作为一名客观的游戏资深者——高玩,用其与系统作比较当然是必要的!
先看战术机这边,第一世代——设计思想旨在重视装甲和耐久性的重装甲机体。代表机体:f-4、f-5(太平洋警察标准第2代战斗机)。
之后是第二世代——总结欧洲巴列奥略作战(人类首次hive攻略战,战术机部队进入地下构造体后数小时内被全灭)所得到的教训,第二世代的开发将比重转移到了机动性上,耐热耐弹的复合装甲的使用限定在关键部位,通过机体轻量化和电子设备强化实现机动性提升。代表机体:f-15、su-27、歼击10型(爸爸国3代机)
到现在还在研发的第三世代——将第2世代设计思想更进一步发展。运用新素材和复合材料进一步减轻机体重量、将主要部件小型化使机体瘦身,改进数据链使其高速化大容量化,进一步地提高机动性和协同作战能力。第3世代不仅仅是机动性、任务的灵活性和快速反应能力都得到大幅提升。另外,老美有考虑到驱逐beta后可能发生的人类之间的战争,在开发第3世代战术机f-22的时候,为其增加了隐形能力,当然这项能力对beta作战时毫无用处。代表机型:f-22、不知火、武御雷(“反恐”先锋4代和5代机)
反观高达这边,诚主力战机——呃,都是吉翁公国的!?因为诚无法确准超高张力钢是否会一样被战车级beta所啃食,在材料上只能打个哔哔——初步印象。
大概……装甲上无可厚非比第一世代的还厚,结合了他主观上的了解——从吨位上基本可以推定出来,毕竟两者之间相差3倍重量左右呢。
传感器、动力和武器系统嘛……伊少爷可以说是非常有信心的了,这科技树偶们还是可以慢慢爬嘛!
虽然在前世中,诚了解到一种叫“99式电磁投射炮”的东西,但毕竟现在连设计者都不知道在哪歌旮旯,所以诚完全不担心。
接着,相对应的机体灵活性、高达os的操作变化性,战术机也同样是比不上的。
而真正到双方交火移动上,问题就来了!
战术机的底部制御工具和足底喷射器的双重作用下,以尾翼推进器(液态火箭发动机和涡轮喷气式发动机共同利用)作为矢量运动,不仅仅可以遨游天际,在陆地战场上也可以使它进行快速穿插。
诚手里的热核喷射引擎也可以让纯陆战ms在陆地战场上做到这一点。只不过……进行匍匐飞行和低空飞行这一点……做不到啊~做不到!没有飞行背包的三重跳)。或许,也只有飞行载具能弥补一下这之间的差距了。
不仅仅如此,手上的ms着实令人感到不足的还有很多!
ms需要的必须是熟练的驾驶员,虽然可操作性强,但本质还是要靠驾驶员——机师的能力。即使传感器啊、通信设备等等传感系统比战术机全乎的不知多少倍。但这些全要靠机师自己的感官和战斗意识来感知、识别。究其主要原因,高达所用的——全称是“抬头显示器”(英文全名head/up/dispy,简称hud),又称“平视显示器”(简称“平显”)。
相反,战术机却非常令人容易上手,除了模拟操作平台、战域管制员的战场分析和警示(机体自警系统设计较简单)、还有最重要的——由于座舱内没有配备显示器,取而代之的是强化装备的头部附件所搭载的高分辨率视网膜投影系统,通过该系统不但可以看到机外状况、机体状态和相关数据,还可以利间接思考控制功能进行模式选择和窗口切换等操作。听名字两者的差距就不是一点两点。
其次,驾驶员装备上还有差别很大。诚这边几乎可以说是空白,战术机这边,从战术防护服、喷气跳跃背包、乃至管制单元的连接座椅还可以兼作强化外骨骼的核心框架,当无法进行弹射逃脱的时候可以启动强化外骨骼从座舱内破坏装甲逃脱,而且还可以进行一定程度的自卫战斗!(其实太空用uc系和海洋用seed系也具有此功能)
所以,在听了“二伯母”的这部分叙述之后,有点令诚羡慕不已。
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在这顿晚餐的背后,诚还客观地了解到炎黄联邦的战场配置。
作为第一个遭受beta侵略的国家,至今完全不靠他人武力支援而支撑到现在,虽然有些不安好心的军事评论家称他们在beta忙于北进和西进的十几年来只是在防线后面静坐着吃满汉全席,但是炎黄联邦依然被认为是无可置疑地拥有最丰富的对beta战经验的国家。
只不过……各种出乎意料囧。
首先——事实上,并非所有的航空器都就此消亡,由于光线属种是绝不会误射友军的,所以在作战时由于其他beta的遮挡,光线属种无法对超低空飞行的物体进行阻击(如果造成良好的射击角度——恭喜你这份便当你带回家)。
因此可以低空飞行的攻击直升机依然健在,另外再说一句,在清除完光线级确保空域安全后利用大型轰炸机进行地毯式饱和轰炸仍旧是现在灭杀大量beta的主要手段。所以说,战术机的开发思路并不是用来主攻的!而更多的是参与到防守和奇袭任务当中去的。
其次——万**。只有你想不到,没有他木有,可以夸张地说,就当时月球上用的类人型载具,你在这华夏大地的战场上也可以找出来好几台完完整整的。
接下来——武备。残酷点说,其实就是大刀队啊!大刀队,啊?你说不知道?国人都会吐你口水滴!大刀军二十九军——大刀砍向鬼子们的头上砍去!时隔数十年啊!我们国人猛男真汉子不解释,跟这种恐怖数量的敌人玩白刃战!
在打完子弹后,“唰唰”一起,一把ciws-2a长刀,一面圆盾,两厢一架,新版“义和团”式的冲锋队正式完成!接着应该再猛一下,喊声“斯巴达”!似乎也恰如其分。
压力山大啊!各种场景在某诚的脑海中不时闪现,全身不禁一寒、鸡皮疙瘩掉了一地。
——白瞎了哟!
尤其,当听到自己的二伯玩得还是双刀流时,诚第一时间的反应不是二伯如何如何,而是不禁为可动兵装担架系统抱以扼腕之叹息。
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名词解释:此系统是为了让战术机能够挂载和携带各种武器和追加装备而开发的副机械臂系统的总称,通过换装各种武器对应的挂架附件,可以挂载长刀、突击炮以及各种战术吊舱等装备,能大大增加战术机的多任务对应的灵活性。虽然可动模块的动力源需依赖战术机本体的电力供给,但其具备独立的驱动系统、关节和伸缩机构,称其为第三第四条手臂也不为过,在挂载突击炮的情况下,通过自动控制的伸缩展开机构可向上、后、前三个方向射击。另外,尼轰军的突击炮用挂架内还内藏更换弹夹用的辅助臂
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不过幸好……如果不是统合机动推进控制系统的帮助,他这个便宜伯伯就因为自己暂时的逞强,抑或许是责任感的拖累,早早地去英灵殿报道了。
上述都是诚胡搅蛮缠之下,才得来的不易之情报。也就因为这些情报令某人明白自己是过于乐观了,这个他自认为的游戏世界真没他想象中那么简单!
也许……长夜漫漫无心睡眠。但这晚,想得太多的某人……大脑直接当机了。
——那么休息!休息一下!明天会更好!
怀着乐观向上的想法,诚沉沉地睡了过去……
而紧接着……
(诚之梦)
“月光蝶系统——启动!空载7.5吨的gx-9900,哦!还有gx-9901-dx高达!我无敌了!卫星微波炮——射!卫星加农炮——清场!metro装置!龙骑兵系统!有质量的残象!光之翼!哇哈哈!”
这一夜,是诚最值得纪念的日子。不仅仅进一步了解所谓的“游戏”设定,还因为——自以为是nb的“穿越者”,却竟然无节操地尿床了!
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