第一章 建设营地
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陆琛望着波涛汹涌的大海,内心五味杂陈。
“叮!尊敬的玩家,请为您的营地命名。”
系统第n次提示。
陆琛不耐烦地转过身,看到不远处,营地的议事厅已经建成。
“只是令人意外的是,游戏做得挺有良心的,画面非常逼真,很像真实世界,足以以假乱真了。”
……
公元22世纪初,地球人口突破了150亿。
虽然人类在火星上投入了大量资源试图改造火星的环境,但是火星的自然条件远远未达预期,因此由西方国家主导的火星地球化改造计划遗憾地宣告彻底失败,火星将只能承载有限的人口定居,无法成为人类的新家园。
人口持续增长将地球生态环境逼到崩溃边缘,必须找到新的家园!
否则,人类会困死在地球上!
2120年,由c国和r国联合建造、远在海王星轨道的巡天望远镜6号发现了7光年外一颗疑似宜居行星,十多年密集观测和大量研究论证后,证实它是一颗质量为地球1.7倍,地表面积大30%的宜居行星。
该星球的海洋覆盖率达到了惊人的90%以上,大型陆地极少,是一颗海洋行星。
2130年,世纪初由原联合国五大常任理事国组建的地球联合政府宣布将该宜居行星命名为泰诺星,代号e2,即地球二号的意思。
确认泰诺星是一颗适宜人类居住的行星后,地球联合政府立即展开了雄心勃勃的星际殖民计划。
因为技术的进步,人类已能制造飞行速度达到光速20%的星际殖民飞船。根据计算,星际飞船航行至少45年才能抵达泰诺星,为了保障文明不断档,殖民人口不能少于100万人。
为此,地球联合政府倾尽全人类的力量打造了人类有史以来最伟大的科学造物,希望号宇宙殖民母舰,它是一艘整体呈圆柱形的巨型飞船,长10公里,直径2公里,被分成了三百多个圆柱形的分区,其中有一百多个分区铺满了冬眠舱,极限承载人数一百五十万。
即使希望号如此庞大,但如果百万人半个世纪的物资消耗也是非常惊人的,长期宇宙航行的心理损耗也无法忽视。因此,必须让绝大多数殖民者进入冬眠舱冬眠,将物资的消耗减少到极限才行。
另外,由于希望号宇宙殖民母舰的一百万殖民者由各国出力建造,抵达泰诺星后由谁来组建政府,采取何种政体的问题争吵不断,预计无法在短期内解决,而殖民的时间表非常紧迫耽搁不起,因此在科学国际的斡旋下,联合政府同意了“竞争上岗”的方案。
简而言之,就是让一百万殖民者参加一次线上选拔。
选拔的平台是一款名为“新海洋世纪”的游戏,通过冬眠舱内置的脑机桥接系统,殖民者能在身体冬眠的情况下,依靠少量外部的维生物质保持大脑的活跃度,参加游戏并获得积分,将来抵达泰诺星时,根据综合评分的高低来分配岗位。
为了保证公平不留后门,游戏不设gm,由飞船的人工智能负责游戏的生成和管理,不接受任何外部的修改请求。
但飞船的人工智能是仓促中完成的,对其可能存在的问题无法预见,加上人类一贯对人工智能反叛的担忧,必须有一个人类能掌控的开关,以确保人工智能出现问题时,能人工切断。
陆琛,科学国际最年轻的成员,就“被迫”接受了这项最高机密任务。
考虑到人工智能可以轻松突破任何防火墙,知道陆琛真实身份和人物的人必须越少越好,因此希望号飞船的首席设计师艾克·达鲁是唯一的知情者,连联合政府最高层也只知道有人执行但不知道具体是谁。
“啊,亲爱的陆,我年纪太大了,随时都可能挂掉,不适合在茫茫的宇宙中远行,这艰巨的任务就交给年轻的你去完成了。”
艾克·达鲁躺在病榻上笑着调侃道,哪知道没过几天他就真咽气了。
于是乎,如今最高机密的执行人,仅有陆琛一人知道了。
......
狠狠的鄙视了一番甩手掌柜艾克·达鲁,陆琛回到建成了好一会的营地。
刚进入游戏的时候,智脑给每位殖民者也就是玩家随机选定了一个出生位置,每位玩家自带了10位农民,不知道是不是智脑的恶趣味,陆琛的10个农民居然全部是男性,而且品阶都是普通市民。
由于游戏介绍非常少,陆琛并不清楚除了普通市民外还有其他哪些品阶。
陆成一睁眼就出现在一片海边的林地旁边。
心情不美丽的陆琛想都没想就把营地建设在了此地,未按照系统提示去找个资源较丰富的地点。
“管他呢,我就等于艾克大爷安排的gm,不爽了就把智脑干掉,这游戏什么时候结束我说了算。”
陆琛心里想着,随手填了个名字:“gm在此”。
“叮~尊敬的玩家,该名字已被注册,请重新命名。”
陆琛:……
“大爷的。”
“叮~尊敬的玩家,该名字已被注册,请重新命名。”
“执剑人”
“叮~尊敬的玩家,您的营地命名成功,当前营地等级1级,离下一等级还有100繁荣度。”
擦擦汗,还好没有那些网游小说那样为了命名折腾几小时。
“系统提示:尊敬的玩家,您的营地‘执剑人’建设成功,现在可以打开营地中心的操作界面了解营地的信息和建设情况,海洋世纪是一款自由度极高的游戏,更丰富的游戏内容需要您去探索,由于您出色地完成了营地建设任务,系统奖励1银币,已发送到您的背包。”
营地中心就是个比较大的草屋,陆琛顺利的打卡了操作界面,目前营地是1级,可以建设的建筑有篱笆和初级茅屋,篱笆不提供繁荣度,初级茅屋每间提供5点繁荣度,可居住人数为2人,建设材料为10单位木材。
营地储备的材料一共有20单位木材、20单位石料和20单位食物,陆琛点击选择建设2栋房屋。
“叮~尊敬的玩家,您建设的初级茅屋建设成功,繁荣度+5。”
“叮~尊敬的玩家,您建设的初级茅屋建设成功,繁荣度+5。”
2栋房屋没过多久就建设完成,20单位的木材也消耗一空,陆琛看了下营地边的树林,在系统的提示下指挥农民过去采集。
10个农民拿着石斧叮叮咚咚地砍了起来,不到几分钟一棵树就被砍倒了,拖到营地中后增加了5单位木材。1级的时候没有其他可以选择的建筑,陆琛就一直指挥农民砍树,资源足够了就建设房屋,建成6栋房屋后,营地中心开始刷出新的农民,应该是房屋提供的可居住人口超过现有人口后就会刷出农民,直到人数达到可居住人口的上限。
数小时后,第20栋房屋建成。
“叮~尊敬的玩家,在您的不断努力下,您的营地‘执剑人’进步巨大,等级提升至2级,离下一等级还有500繁荣度,您解锁了新的建筑,请在营地中心查看。”
有新的建筑了,陆琛打开建筑界面,新增加的建筑有2个,交易中心和初级农田,交易中心建设成本是100单位木材和20单位石料,增加50繁荣度,建成后可以与其他玩家进行线上交易。
初级农田建设成本是木材和石料各5单位,可种植初级植物。
营地中现在共有28个农民,还在不断刷出新的农民,之前在营地周围闲逛的时候发现了一处储量为200单位的小型石矿,陆琛将采集队伍分成2队,15人负责采集木材,其他农民负责采集石头。
分配完任务后慢慢积攒材料,1个多小时后终于凑齐了材料开工建设交易中心。
“叮~尊敬的玩家,您建设的交易中心建设成功,繁荣度+50。”
陆琛打开交易中心,立刻被琳琅满目的物品闪花了眼,交易中心里面各种木材和石料占了绝大多数,价格有高有低,最低的价格10单位木材才1铜币,最高的甚至有人挂了9999金币。石料相对贵一些,最低的价格10单位2铜币,比木材贵了1倍。
陆琛兜里有系统奖励的1银币,也就是100铜币,没多考虑,买了100单位石料和200单位木材,另外由于农民会消耗食物,也买了100单位,食物最贵,10单位居然要5铜币,总共花费了90铜币,交易税10%,一共99铜币。
看着仓库里瞬间增加的400单位物资和见底的钱包,陆琛觉得这花钱的速度有够快的,不知道系统后面还会不会奖励货币。
大手一挥,20块初级农田和10栋初级茅屋一起开工建设了。
过了几小时后,繁荣度涨了150点,离3级营地还差300繁荣度。
陆琛走到新建好的农田旁边,黝黑的土地上光秃秃的什么都没有,初级种子哪里能获取呢?先去交易中心看看。
打开交易中心的界面,搜索种子,跳出来的商品只有7件。
小麦种子每单位1银币、玉米种子每单位1.5银币…………
最便宜的就是小麦种子,价格居然达到了惊人的1银币,这是1000单位木材的价格啊,大家刚进入游戏,有几个人买得起这种种子啊。
就在陆琛感叹的时候,界面突然刷新,小麦种子和玉米种子的信息消失了,剩下的就剩5件商品了。
“我k,土豪啊。”
种子价格这么离谱,这么稀缺,看来是条致富之路啊。而且可能有七成左右的玩家知道如何获取种子,对于好胜心非常强的陆琛来说这是一次挑战,海洋世纪是开放性的游戏,系统不会事事都去提醒你该怎么怎么做,所以需要自己去探索,去研究游戏中的新事物,这也是对殖民者的一种考验。
我就不信我会研究不出来。
陆琛不是植物学家,不过常识都是知道的,种子必须从成熟的植物上找,营地周围没看到可耕种的植物,于是他打算沿着森林走一走,看看能不能找到植物种子。
现在是游戏时间的中午,阳光火辣辣的,即使是森林边也同样非常炎热,考虑到玩家的游戏体验,玩家的感官体验被优化过,所以陆琛并没有感觉到明显的不适,沿着森林走了数十分钟,终于在一块林间的空地上看到了一株绿色的植物。
“这是土豆啊!”
陆琛高兴地跑了过去,把土豆连根拔起。
“叮~您获得了土豆,食物+2。”
陆琛拎起来观察了一下,按照常理,只要把土豆种在地里面就可以种出新的土豆。
跑回营地后,陆琛把挖来的土豆分成若干份,埋到新开垦的农田里面。
“叮~您失去了2单位食物。”
“叮~您的初级农田栽种失败,请使用正确的种子。”
失败了。
陆琛听到系统提示就明白刚才的方法是错误的。
再去试试。
陆琛毫不气馁,科学研究很讲究耐心,几百几千次失败甚至数万次失败都是家常便饭。
再次看到了一株土豆,陆琛没有立刻去挖出来,而是绕着这株土豆转了几圈,仔仔细细地观察了一遍,贴近了看了很久,确定这是一株成熟的土豆。
该怎么挖才能获得种子?
想了一会儿,陆琛决定将整棵土豆带着泥一起挖出来,说干就干,陆琛找来了工具,一点点刨开泥土,耗费了极大的精力,终于把整棵土豆都挖了出来。
“叮~您获得了土豆,食物+2。”
还是一样的提示?
陆琛不信邪地回去再试着栽种了一次,结果还是失败了。
到底哪里出了问题?
陆琛回想了整个过程,并没有任何明显的问题,难道是概率问题?
如果是概率问题,那只要多次尝试,总有成功的时候。
于是陆琛有花费了近十个小时找到了几十株土豆和其他植物进行试验,而无一例外的都失败了。
再次试验失败后,陆琛走在森林边思考着如何解决问题,眼睛的余光看到前面草地上长着一株土豆,定睛一看,是一棵半大的土豆,还没有长成熟,挖出来别说种子了,估计食物都不会获取,这种没长熟的他也不是没挖过。
正当陆琛想要转移注意力,这棵土豆突然长大了一些。
“叮~经过您仔细地观察,发现了土豆的生长习性,获得了土豆的部分栽培信息。”
等等,出信息了!最后一句话是什么?获得了栽培信息?那不就是指土豆的栽培技术吗?也就是获得种子的途径!
陆琛是谁?科学国际最年轻的成员,立刻想明白了,之前的路线走错了,不应该直接找成熟的植株,而应该找成长中的才行。
想明白这个关键后,陆琛就坐在这株半大的土豆旁边看着它一点点长大。
“叮~经过您仔细地观察,发现了土豆的生长习性,获得了土豆的部分栽培信息。”
“叮~经过您仔细地观察,发现了土豆的生长习性,获得了土豆的部分栽培信息。”
…………
土豆每一次成长都伴随着一条系统提示,直到完全生长成熟。
采集了这株土豆后,陆琛马不停蹄地找到了另一棵土豆幼苗,坐在旁边等着它慢慢长大。
“叮~经过您仔细的观察,发现了土豆的生长习性,获得了土豆的部分栽培信息。”
…………
“叮~尊敬的玩家,经过长时间的观察和研究,您掌握了土豆种植技术,您在采集土豆时将有一定的概率获得土豆种子。”
“总算大功告成了。”
陆琛松了口气,认真观察了整整三十多棵土豆从幼苗长大成熟才获得了种植技术。
“叮~您获得了土豆,食物+2。”
“叮~您获得了土豆种子,土豆种子+2。”
不错,按照市场价,2单位土豆种子就是2银币以上的巨款啊。
兴高采烈地跑回营地,在光秃秃的农田上种下了土豆种子,每一块农田可以种下1单位种子,2单位种子全部种了下去。
“叮~您在初级农田栽种土豆种子成功。”
“叮~您是第一位成功栽种土豆的玩家,繁荣度+100。”
不错啊,还能增加100繁荣度。
陆琛看了下农田上的倒计时,30分钟后土豆就会成熟。
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